Python
円滑なコミュニケーションが取れる方 1 Python開発経験 2 AIモデルチューニング、 特にデータオーギュメンテーション技術駆使のこと
3 画像認識システム(画像分類、セグメンテーション、 物体検出、顔認証等)の モデル作成・チューニング経験 4 異常検知システムのモデル作成・チューニング経験 5 レコメンデーションシステムの モデル作成・チューニング経験
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Higashiosaka 株式会社エクスジールリモートワーク相談可東京で活躍できるプログラマ大募集 仕事内容: スキルや志向に応じてPCプラウザゲーム・ソーシャルゲームなどのクライアント、サーバサイドのいずれかの開発をお任せします。 · 新規プロジェクトのゲームアプリの作成 各種ツール開発 webアプリ開発 現在運営しているゲームの保守及び新規要素の追加 など · サーバ設計、開発、保守運用 ゲームエンジン、ゲームAPI等の開発 各種ミドルウェア導入・チューニング・保守運用 負荷監視、システム監視、データ保全、データ分析、トラブル対応 など 「必要な経験・スキル」 高卒以上 以下のいずれかの経験 実 ...
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Higashiosaka ココネ株式会社2,200万人のお客様に愛されるスマホアプリのクライアントエンジニア「Unity/C#」 仕事内容: 「具体的な仕事内容」 [雇い入れ直後]Unityを利用したスマホアプリの設計/開発/テスト/運用/保守運営/企画案に対するエンジニア観点での提案「実現性、開発工数、仕様の改善提案」「担当自社プロジェクト」東京のみならず、ココネグループ「福岡/ソウル」グローバル拠点のプロジェクト参加可能性あり例:転勤ではなく東京から福岡やソウルのプロダクトを担当など[変更の範囲] 会社が指定する業務 「技術スタック」 言語:C#,C++ アプリ開発:Unity, Unit ...
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Higashiosaka 株式会社フェズ求人詳細 20~40代が活躍中の職場ですー · リードエンジニアとして、リテイルテック事業における新規プロダクトの開発や、既存プロダクトの運用・改善に 携わっていただきます。 当社プロダクト「Urumoシリーズ」での広告販促/OMO/POSのビッグデータ分析、下記のような定量的なデータから 次のアクションまでの見える化を行い、改善/プロダクト化または事業化を行っています。 (1)広告販促プロダクト開発 (2)ID-POS BI分析プラットフォームの開発: ドラッグストアのアプリ内で行った販促施策の結果のレポート(例えば対象カテゴリ商品の包括的な売上結果な ...
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Higashiosaka VESTA株式会社[正/契]「グラフィックスエンジニア」オンラインゲーム開発 仕事内容: ゲームの企画、遊びの設計に加わり、ゲーム開発を1から体感いただけます。 ゲームサービス運営に必要な開発全般の経験積むことが可能です。 「主な業務内容」 ゲーム開発のグラフィックスエンジニアとして、 オンラインゲーム開発、運用 シェーダ、ポストエフェクトの作成 レンダリングパイプラインの設計 エンジン機能の拡張 ツールの開発 その他、ゲーム開発/運営に必要な一連の業務をお任せします。 「開発環境」 Windows 「必須スキル・経験」 C++、もしくはC#を用いた開発経験「5年以上」 ...
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Higashiosaka 株式会社ラセングルSREエンジニア/世界N1ヒットを記録したゲームの運営・開発メンバー募集リモートワーク率85% 仕事内容: 『最高のコンテンツ基盤、競争力のある開発力、あくなき挑戦で実現へ』 当社が開発するゲームにおいて、SRE「Site Reliability Engineering」のエンジニアとしてゲームコンテンツ全体の信頼・安定性を支える開発運用業務をご担当いただきます。 「業務内容詳細」 新規タイトルの開発支援および既存タイトルの改善・運用業務 サーバのパフォーマンス向上 ミドルウェアの可用性の維持と向上 ミドルウェアのパフォーマンス向上 ログ分析の基盤構築と ...
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Higashiosaka 株式会社ラセングル「急募」サーバーサイドエンジニア/世界N1ヒットを記録したゲームの運営・開発メンバー募集リモートワーク率85% 仕事内容: 『あらゆる大規模なトラフィックを捌き、最高のユーザー体験を現実に』 当社が開発するゲームにおいて、サーバーサイドの開発全般をご担当いただきます。 「業務内容詳細」 C#を用いて、サーバサイドのAPIを設計 ゲーム内の機能改善 新機能開発時は仕様の決定、設計、開発 負荷分散などを含めた機能改善 新機能、新技術の採用検討、導入など 「特徴」 国内だけでなく、海外でもトップクラスのヒットタイトルを生み出している企業です。 「Home St ...
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Higashiosaka 株式会社SORAMICHI「正社員/フルスタックエンジニア」マーケティング領域の先端プロジェクトで、あなたのフルスタック力を最大限に発揮できます 仕事内容: 当社は、CDP「カスタマーデータプラットフォーム」やCRMなどのマーケティング領域のシステム開発に加え、業務ソフトウェアの開発を手掛ける急成長中の企業です。データドリブンなサービス開発や、最先端技術を活用したプロダクト開発を推進するため、フルスタックエンジニアを募集します。特に、GCPやAWSなどのクラウド環境でのデータベース設計・運用に強いエンジニアを優先的に採用します。 「主な取引先」 東証プライム市場上場企業を含む大手 ...
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Higashiosaka レバテック株式会社リモート可 · リードプランナー案件[単価]:月収 円(上限)[雇用形態]:業務委託[業界]:コンシューマーゲーム[最寄り駅]:神田[職務内容]:新規VRゲームにおいてリードプランナーとしての作業をお任せいたします。主に下記作業をご担当いただきます。-企画立案-各種ゲームシステムの設計-仕様書の作成-実装データの作成-AIアルゴリズムの設計-ゲームバランスの調整-各種リソースの発注・管理-世界観設定やシナリオの作成-ゲームデザイナー(プランナー)チームリード指揮[募集職種]:テクニカルサポート,ゲームディレクター,ヘルプデスク,シナリオライター[精算基準 ...
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Higashiosaka 非公開#フルリモート #週休2日制 #30代・40代活躍中 業務内容 業務内容について 複数案件がありますが、ヘルスケアサービスにおけるWebアプリ開発が主となります。 自社サービス、プライム案件など複数ございます。 (自社サービス) プラットフォームにおける新サービス設計、開発 開発環境 フロント(古いものはVue.jsだがリファクタリング中且つ新規機能開発は) バックエンド:PHP(Laravel) DB:MySQL インフラ:AWS ツール:GitHub、Docker、backlog、Slack リモート稼働について フルリモート可 参画実績 弊社経由で ...
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Higashiosaka 株式会社エスト・ルージュ「PM候補」顧客と並走しながらAIやビッグデータを活用しプロジェクトをリードしたいPM候補募集 仕事内容: エスト・ルージュを一緒に盛り上げてくれるメンバーを募集しています ノルマ管理やメンバーマネジメントなどではなく、プロジェクトマネジメントに集中できるポジションにて、日本ではなかなか経験できないグローバルチームのPMとして活躍しませんか? 出社やリモートなどの働き方は柔軟性があるため、ワークライフバランスを重視した働き方が可能です 業務内容 プロジェクト管理全般に携わっていただき、顧客のビジネス課題に対して、データ分析やデータ利活用により課題整理や課 ...
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Higashiosaka 非公開#フルリモート #30代・40代活躍中 業務内容 担当業務 各種機能開発、新規案件立ち上げなどのプロジェクトマネジメント業務 エンジニアやデザイナー、CS等と協業したプロダクト開発のリード 市場・競合分析、業績管理及び活動進捗の管理 SNS、Webのマーケティング施策の立案・関係各社との折衝 プロダクト内で発生する定常業務の運用設計 クライアント、広告代理店、運用・CSチームなど、社内・社外のステークホルダーとの関係調整・折衝 稼働について フルリモート稼働OK フレキシブル稼働OK(平日日中帯限定) 求人の特徴 30代・40代活躍中/AWSを使っている ...
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Osaka 株式会社CFPコンサルティング「Webエンジニア/日米特許取得の生成AI新規プロダクト」エンジニアが使いやすいプロダクト開発をお任せします 仕事内容: 弊社プロダクト「FRONT-END.AI」のWebエンジニアをお任せします。 将来的には社内における中核メンバーになっていただけたら幸いです。 FRONT-END.AI は、日米特許取得の生成AI「デザインを理解するAI」を用いてWebサイト開発における初期工程を自動化するWebエンジニア向けローコードサービスです。 デザインツールとテキストエディタのUIを兼ね備えた特徴的なUIで、ユーザーであるエンジニアの使いやすさを心がけています ...
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Osaka 株式会社ディンプス「ゲームエンジン開発、環境整備、R&Dエンジニア「大阪」」将来を見据えたゲーム開発の技術研究ができる環境です 仕事内容: 「具体的な仕事内容」 ゲームエンジン、ライブラリー、ツール開発 プロジェクトの開発支援、開発環境の構築 ゲーム開発技術の研究開発 「必須なスキル」 下記のいずれかに該当する方 コンソールゲーム機での3年以上の開発経験者 ゲームエンジンやツールなどの根幹部分に対する開発に高い意欲がある方 将来を見据えたゲーム開発の技術研究に高い意欲がある方 「歓迎するスキル」 以下に挙げるいずれかの項目のゲーム開発技術の開発経験または深い知識 グラフィ ...
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Osaka レバテック株式会社有名企業3Dテクニカルアーティスト案件[単価]:時給3680.0円(上限)[雇用形態]:派遣社員[最寄り駅]:渋谷[職務内容]:3Dモデル/仕様の検証をし、エンジニアと連携して仕様に落とし込み、デザイナーに戻していただきます。具体的な作業内容は下記をご担当いただきます。開発環境やワークフローの構築・改善DCCツールのプラグイン作成ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成ゲームエンジン内のアートアセットの管理グラフィック仕様の検証と素材作成その他、エンジニア/デザイナー間の橋渡し作業[募集職種]:3Dデザイナー[求めるスキル]:Maya/Photoshop ...
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Osaka レバテック株式会社有名企業3Dテクニカルアーティスト案件[単価]:月収 円(上限)[雇用形態]:業務委託[業界]:コンシューマーゲーム,ソーシャルゲーム[最寄り駅]:渋谷[職務内容]:3Dモデル、仕様の検証をし、エンジニアと連携して仕様に落とし込みデザイナーに戻していただきます。具体的な作業内容は下記をご担当いただきます。開発環境やワークフローの構築・改善DCCツールのプラグイン作成ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成ゲームエンジン内のアートアセットの管理グラフィック仕様の検証と素材作成その他、エンジニア/デザイナー間の橋渡し作業[募集職種]:3Dデザイナー[求めるス ...
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テクニカルアーティスト
4日前
Osaka 株式会社Cygames開発環境やワークフローの構築・改善 DCCツールのプラグイン作成 ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成 ゲームエンジン内のアートアセットの管理 グラフィック仕様の検証と素材作成 その他、エンジニア/デザイナー間の橋渡し業務 携わる職務内容 詳細スケジュール策定・部門調整交渉 システム仕様設計 1 名 10名以上 ポジションやプロジェクトにより異なります。 · Maya/Photoshop などのDCCツールでのアセット制作経験およびツール開発経験 · アセット制作等アーティストとしての業務能力 Unityでのゲーム制作経験 Maya でのモデリング・ ...
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Osaka 株式会社スタンバイ求人詳細 20~40代が活躍中の職場ですー · バックエンドエンジニアとして、プロダクト開発をお任せいたします。 求人検索エンジンは、検索機能をはじめ、求人情報のクローリング機能、 広告配信機能、求人企業による求人票作成機能など、多くの構成要素が存在します。 スタンバイでは各テーマ毎にグループを作成し、それぞれがミッションを定義し、ミッションを実現する ためにサービス開発・運用にコミットしています。グループの持つ裁量の中で、要件定義から技術選定、 開発、リリースから運用まで幅広く主体的に担当いただきます。 · パフォーマンス、品質向上を主眼とした機能開発 ...
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Osaka ファイナンシャルテクノロジーシステム株式会社求人詳細 20~40代が活躍中の職場ですー · SES事業(金融業界特化)と自社サービス開発(業界問わず、AIを中心とした サービス)を行っています。 今回は自社サービス開発チームでの募集となります。 7月にリリースされたSES営業サポートツール(FTSfuture connect)の保守および受託案件に携わっていただきます。 · 某商社様案件:音声認識作業報告システム(新規開発) :納期回答システム(保守) :作業共有スケジューラー(新規) 某研究所様案件:共同利用基盤 など 引き続き案件は増やしてく予定です。 一部自社サービス開発の保守(SES営業サ ...
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Osaka 株式会社スパーククリエイティブ「フルリモート可」ゲーム創り・グラフィックス・技術開発を支えるエンジニアを募集 仕事内容: 「概要」 クライアントエンジニアとして コンシューマーゲーム開発 スマートフォンゲーム開発 を担当していただきます。 担当するプロジェクトについては入社後に適正に合わせてアサインします。 「具体的な仕事内容」 3Dゲームの開発 グラフィックエンジニアリング パフォーマンスチューニング Unityエディター拡張の開発 CI/CDツールを用いた開発効率化作業 自社製VFXミドルウェアSPARKGEARのゲームエンジン用SDK組み込み 「開発環境」 ゲームエンジン Un ...
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Osaka ポノス株式会社Unityを使用したiOS/Android向けネイティブゲームのクライアント開発としてゲームの手触り感やアルゴリズム、UI・演出の組み込み等をご担当いただきます。 · ネイティブ(iOS/Android)ゲームのクライアントサイドの設計/開発/テスト/運用 新規イベント/機能の実装/運用 既存機能改善 開発環境の改善 アプリケーションの最適化 各種効率化のためのツール作成 部門およびメンバーのマネジメント · 同社業務全般 · 下記いずれかのご経験に該当する方 C#のプログラミングスキル Unityでの開発経験3年以上 スマートフォンアプリ/コンシューマ ...
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Osaka 株式会社Cygames「テクニカルアーティスト」アーティストとエンジニアの橋渡し役を担い、両者の効率的な作業環境を構築するポジションです。 仕事内容: 「仕事概要」 Cygamesのテクニカルアーティストは、アーティストとエンジニアの橋渡し役を担い、両者の効率的な作業環境を構築します。DCCツールやプログラミング言語の知識を駆使し、高品質なグラフィック表現を実現するためのサポートを提供します。テクニカルアーティストは、ツールの開発やワークフローの改善を通じて、アーティストとエンジニアが本来の業務に集中できるようにします。 「具体的な仕事」 開発環境やワークフローの構築・改善 ...