Higashiosaka 非公開
週4日〜OK案件です 実務経験2年以上ありの方が対象の案件です 概要 Unityを使用して新規ゲームタイトルの制作に関わる業務です。キャラクター関連のシステム構築や量産体制の確立、AI(モンスターAI)の作成、ステージギミックのシステム作成など、多岐にわたる開発業務を担当します。ゲームのUI部分の実装も含まれます。 具体的な作業内容 キャラクター関連のシステム構築および量産体制の確立 AI(モンスターAI)の作成 ステージギミックなどのシステム作成と量産体制構築 ゲームUIの実装 ご希望の作業内容については相談可能 勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。 直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。 弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。 弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。

Unity

円滑なコミュニケーションが取れる方 コンソールゲームのリリース経験 3Dアクションプログラム経験

プロジェクトスタートアップ経験 アジャイルでの開発経験 パートリーダー

  • Osaka レバテック株式会社

    リモート可 · Unity実装案件[単価]:月収 円(上限)[雇用形態]:業務委託[業界]:コンシューマーゲーム,ソーシャルゲーム[最寄り駅]:西新宿[職務内容]:新規/運用中ゲームタイトルにおいて、各アセットをUnity上に実装いただきます。ご担当いただく作業は下記の通りです。キャラモデリングの実装背景モデリングの実装3Dモーションの実装SE、BGMの実装複数案件ございますので、お任せする作業内容は変動する可能性がございます。[募集職種]:ゲームプログラマ,ゲームプランナー[精算基準時間]:140~180時間[求めるスキル]:Unity上へのアセット実 ...


  • Osaka レバテック株式会社

    新規プロジェクト向けテクニカルアーティスト案件[単価]:時給3680.0円(上限)[雇用形態]:派遣社員[業界]:コンシューマーゲーム,ソーシャルゲーム[最寄り駅]:大崎広小路[職務内容]:新規ゲームプロジェクトにおけるテクニカルアーティストとして作業をお任せいたします。具体的には下記作業を想定しております。グラフィックスを大きく向上させる、または制作効率を改善させる技術の開発(ルックデブ、シェーダー開発)ゲームエンジン内のアセット管理(構築から関わっていただきます)各種ワークフローの構築と改善クオリティ向上のための提案や技術研究[募集職種]:その他,テ ...


  • Osaka レバテック株式会社

    リモート可 · 新規プロジェクト向けテクニカルアーティスト案件[単価]:月収 円(上限)[雇用形態]:業務委託[業界]:ソーシャルゲーム,コンシューマーゲーム[最寄り駅]:大崎広小路[職務内容]:新規ゲームプロジェクトにおける、テクニカルアーティストとして作業をお任せいたします。具体的には下記作業を想定しております。グラフィックスを大きく向上させる、または制作効率を改善させる技術の開発(ルックデブ、シェーダー開発)ゲームエンジン内のアセット管理(構築から関わっていただきます)各種ワークフローの構築と改善クオリティ向上のための提案や技術研究[募集職種]:3 ...


  • Osaka レバテック株式会社

    リモート可 · 制作進行案件[単価]:月収 円(上限)[雇用形態]:業務委託[業界]:コンシューマーゲーム,ソーシャルゲーム[最寄り駅]:西新宿[職務内容]:新規/運用中ゲームタイトルにおける、制作進行に携わっていただきます。主に下記作業をご担当していただきます。ゲームの進行管理および仕様書作成外注企業のスケジュール管理複数案件ございますので、お任せする作業内容は変動する可能性がございます。[募集職種]:ゲームディレクター[精算基準時間]:140~180時間[求めるスキル]:ゲーム開発における進行管理および仕様書作成経験外注企業の進行管理経験[特徴]:長 ...


  • Osaka 非公開

    有名スマホゲーム多数最高品質のモバイル向けゲームアプリ等のゲーム開発会社にて、 新規開発タイトルにおける下記業務をご担当していただきます。 · Unityを使ったゲーム内の演出制作全般を担当 UIパーツアニメーション、UI演出用エフェクト UnityのAnimation Clip、Timeline、Shurikenを使用 シーンの演出制作・演出用素材作成 各種演出の提案 · ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます 在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制 ...


  • Higashiosaka 株式会社リンクトブレイン

    Unityエンジニア|新規ゲーム開発で活躍いただける経験者募集 仕事内容: スマートフォン向けゲームタイトルにおけるUnityエンジニア業務をお任せいたします。 「具体的な仕事内容」 ゲーム機能の設計、実装、テスト、担当パートのスケジュール管理、コードレビュー、リファクタリングなど 業務内容の変更:会社の定める範囲で変更する可能性がござます。 ご経験や得意分野を加味してご担当範囲業務を検討いたします。 プロジェクト状況によっては、他の開発受託案件へのアサインをご案内する場合もございます。 スマートフォン向けゲームタイトルにおけるUnity開発経験 「コー ...


  • Higashiosaka 株式会社ENDROLL

    Unityエンジニア 新作ゲーム開発/CTTechリード候補/アプリ開発/AWS・GCP/マネジメントルート有/リリース実績多数 仕事内容: Unity C 設計/技術調査/技術選定/実装/コードレビュー AWS/GCP インフラ作成 必須要件 Unity 開発経験、もしくは、エンジニアリング全般における何らかの制作経験 日本語スキル「N2相当」 歓迎要件 AWS/GCP プログラム設計 個人開発経験 スクラムによるチーム開発経験 エンジニア組織のマネジメント 募集背景: プロダクト開発を担当するゲームエンジニアを募集します。 今冬ローンチ予定である新規 ...


  • Higashiosaka 株式会社グリモア

    職種:エフェクトデザイナー 業務内容: 開発中の新規タイトルを担当するエフェクトデザイナーの募集です。 パートナー企業と協力・連携してのゲームエフェクト制作がメインの業務となります。ご自身でも制作を担当いただきながら、パートナー企業にも制作を依頼するポジションになります。 具体的には…: unityを用いての3Dエフェクト制作 ゲーム内演出の制作/提案 パートナー企業が制作したエフェクトに対するフィードバック こんな会社です 2014年3月、グリモアは産声をあげました。 開発メンバー5名という超少数精鋭チームで約1年の開発期間を経て、2015年4月8日に ...


  • Higashiosaka 株式会社リンクトブレイン

    リードエンジニア|新規ゲーム開発で活躍いただける経験者募集 仕事内容: スマートフォン向けゲームタイトルにおけるUnityエンジニアリーダー業務をお任せいたします。 「具体的な仕事内容」 エンジニア部門の実装管理、スケジュール管理、タスク采配、工数確認、コードレビュー、リファクタリング システム設計、開発 開発パイプラインの構築、管理 他セクションとの調整 技術選定、課題解決、新技術の導入検討など 業務内容の変更:会社の定める範囲で変更する可能性がござます。 ご経験や得意分野を加味してご担当範囲業務を検討いたします。 プロジェクト状況によっては、他の開発 ...


  • Higashiosaka 非公開

    月収〜60万円 · 業務委託 · 東京都 · 企画・開発・運営中のゲームタイトルのネイティブエンジニアとしてのアーキテクチャ設計、クライアント画面の開発、基盤開発。タイトル毎のチームに分かれ、新作または運営チームに参加。長期運用を見据えたアーキテクチャ設計、Unityでのゲーム設計・開発、他セクションとの連携、開発支援ツールの開発や自動化基盤開発に従事。 · Unity(C#)でのゲーム開発経験3年以上、スマートフォン向けゲームの開発経験 · Gitを使用した開発経験、デザインパターンを使用した設計経験、アーキテクチャパターンに則った設計経験、グラフィッ ...


  • Higashiosaka レバテック株式会社

    開発プランニング案件[単価]:時給3680.0円(上限)[雇用形態]:派遣社員[業界]:ソーシャルゲーム[最寄り駅]:東京[職務内容]:運用中ソーシャルゲームにおける開発プランナーとして下記作業をお任せいたします。実装物の企画、仕様作成(新規実装物または既存仕様の改修)実装物のunityでの組み込み作業データ作成、編集、修正担当実装物の進行管理[募集職種]:ゲームプランナー[求めるスキル]:Unityを使用した業務経験(3年以上)新規実装物の企画と組み込み経験[歓迎スキル]:新規実装物の企画経験プロジェクト内の進行管理経験パズルアクションのステージ企画経 ...


  • Higashiosaka 非公開

    週4日〜OK案件です 実務経験2年以上ありの方が対象の案件です 概要 ゴーグルを使わないVR技術「バーチャルウインドウ」を活用した新規VRサービスの開発に携わります。vFitに続く新たなVR事業の研究開発や、コンテンツ制作を担当します。市場の拡大を見据え、革新的なアイデアと技術を活かして、新たなサービスの立ち上げに貢献できるポジションです。 具体的な業務内容 Unityを用いたVRコンテンツの開発 C C++を用いたエディタ拡張やコードレビュー 障害対応および原因分析、再発防止策の実施 プロジェクト進行管理および工数見積もり VR市場向けの新規コンテンツ ...


  • Higashiosaka レバテック株式会社

    開発プランニング案件[単価]:月収 円(上限)[雇用形態]:業務委託[業界]:ソーシャルゲーム[最寄り駅]:東京[職務内容]:運用中ソーシャルゲームにおける開発プランナーとして下記作業をお任せいたします。実装物の企画、仕様作成(新規実装物または既存仕様の改修)実装物のunityでの組み込み作業データ作成、編集、修正担当実装物の進行管理[募集職種]:ゲームプランナー[精算基準時間]:140~180時間[求めるスキル]:Unityを使用した業務経験(3年以上)新規実装物の企画と組み込み経験[歓迎スキル]:新規実装物の企画経験プロジェクト内の進行管理経験パズル ...


  • Higashiosaka 株式会社トリサン

    ゲーム&遊技機開発をメインに、エンターテイメント業界の"ものづくり"を支えている会社です。 会社をスタートさせてから順調に業績を伸ばし、大阪梅田の都心部に本社を構え、東京・沖縄にも開発拠点を展開中 · 担当プロジェクト:コンシューマゲーム、遊技機でのエフェクト制作 · インゲーム・カットシーンのエフェクト制作における以下業務をご担当頂きます。 エフェクト表現の提案 エフェクト用テクスチャ、モデルやアニメーションの作成 リアルタイム3Dエフェクトの作成 エフェクト制作のディレクション 開発実績 モンスターハンターワールド:アイスボーン STREET FIG ...


  • Higashiosaka 株式会社f4samurai

    職種:ネイティブエンジニア 業務内容: f4samuraiで企画・開発・運営しているゲームタイトルのネイティブエンジニアとして、アーキテクチャ設計、クライアント画面の開発、基盤開発といった開発業務を行っていただきます。 タイトル毎のチームに分かれており、新作・運営いずれかのチームに参画いただきます。 具体的には: 以下のような業務を中心に、ご経験やスキルに応じてさまざまなタスクをお任せします。 新作開発時の長期の運用を見据えたアーキテクチャの設計 Unityを使用してゲームの設計・開発 他セクションとの業務連携 エンジニア視点でのシステムやUI/UX設計 ...


  • Higashiosaka ココネ株式会社

    [雇い入れ直後]下記を複合的に従事(全部ということではありません)新規サービスの開発や運用MAYAやUnityを使用した3Dモーション実務経験手付けモーション制作の実務経験3Dモーションに関する表現の提案・実装社内スタッフのマネジメント及び育成チームメンバーとの企画相談 サービスの3Dモーションの基盤作りサービス全体のモーションクオリティ担保[変更の範囲] 会社が指定する業務 仕事についての詳細 「⾃分が主⼈公になれる」「なりたい⾃分になれる」世界 ココネはデジタルワールドという「空間」を作っているのではなく、アイデンティティや⽣き⽅をアバターで創造&発 ...


  • Higashiosaka ココネ株式会社

    [雇い入れ直後]新規サービスの開発や運用MAYAやUnityを使用した3Dデザイン作成チームメンバーとの企画相談 3DCG制作[変更の範囲] 会社が指定する業務 仕事についての詳細 「⾃分が主⼈公になれる」「なりたい⾃分になれる」世界 ココネはデジタルワールドという「空間」を作っているのではなく、アイデンティティや⽣き⽅をアバターで創造&発揮できる「環境」をつくっています。 「なりたい⾃分」を創造できる世界で過ごしてもらうことで、リアルとはまた違った居⼼地の良さを感じてもらい、息抜きになったり救われたり、⼈⽣が豊かになる⼈がいると考えています。 そのため ...


  • Higashiosaka ココネ株式会社

    [雇い入れ直後]新規サービスの開発や運用MAYAやUnityを使用した3Dモーション制作3Dモーションに関する表現の提案や実装 3Dモーション制作[変更の範囲] 会社が指定する業務 仕事についての詳細 「⾃分が主⼈公になれる」「なりたい⾃分になれる」世界 ココネはデジタルワールドという「空間」を作っているのではなく、アイデンティティや⽣き⽅をアバターで創造&発揮できる「環境」をつくっています。 「なりたい⾃分」を創造できる世界で過ごしてもらうことで、リアルとはまた違った居⼼地の良さを感じてもらい、息抜きになったり救われたり、⼈⽣が豊かになる⼈がいると考え ...


  • Higashiosaka ザ・ストリッパーズ株式会社

    「Unity Game プログラマー」 フルリモート勤務可能大ヒット中のスマホゲームタイトル「逆転オセロニア」の実装を担う人材募集中「東京勤務」 仕事内容: 「概要」 逆転オセロニアのUnityの開発実装がメインの業務となります。 ただし、状況により他のプロジェクトを行なっていただくこともあります。 「具体的な仕事内容」 アプリ本体のバトルや新規イベント等の実装のほか、開発補助に必要な周辺ツールの作成、自動テストツールなどの作成などの作業も行います。 機能によっては、Objective-C/Javaなどでのネイティブプラグインの開発もあり、それらを実装で ...


  • Higashiosaka 株式会社グリモア

    職種:制作進行・アートディレクター(リーダー候補) 業務内容: ゲームに必要なモーション、エフェクト、イラストなどの制作進行業務をお任せいたします。 制作物のクオリティ、予算、納期を管理するために以下業務を行います。 社内クリエイター、外部パートナー企業さまへの発注業務(指示書作成含む) 社内外のクリエイターのみなさまが制作した納品物の管理・連絡(窓口業務含む) 制作物の品質管理 社内外を横断してのスケジュール管理 等 高い制作スキルをお持ちの場合は、実制作にも携わっていただく可能性があります 担当タイトルは提供中タイトル、もしくは新規開発タイトルとなり ...


  • Higashiosaka 株式会社エクスジール

    リモートワーク相談可東京で活躍できるヒット作を生むCGデザイナー 仕事内容: ソーシャルゲームのデザイン制作業務をお任せします。 · 人々の記憶に残るゲームを目指したキャラクターデザインや ステージマップ、背景、各種バナーデザインなどの制作 · 「ユーザーさんが使いやすいデザインとは?」を追求し、 プランナーやプログラマとコミュニケーションを取りながら 世界観にあわせたボタンのレイアウトや素材のデザインを提案&制作 · キャラクターを魅力的に見せるアニメーション制作 Spine、SpriteStudio、Live2D、Maya、Unityなどを使った 2 ...