Unity
円滑なコミュニケーションが取れる方 Unity経験5年以上(3年程度の方が見送りになった事例のため) シェーダーの設定(特にシェーダー言語HLSL)ができること。 C#による各種操作ができること。
Asset Bundleを利用した開発経験があること。 Unity as a Libraryの経験があること。 通信機能の実装経験があること。
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モーションデザイナー
4日前
Higashiosaka ココネ株式会社[雇い入れ直後]下記を複合的に従事(全部ということではありません)新規サービスの開発や運用MAYAやUnityを使用した3Dモーション実務経験手付けモーション制作の実務経験3Dモーションに関する表現の提案・実装社内スタッフのマネジメント及び育成チームメンバーとの企画相談 サービスの3Dモーションの基盤作りサービス全体のモーションクオリティ担保[変更の範囲] 会社が指定する業務 仕事についての詳細 「⾃分が主⼈公になれる」「なりたい⾃分になれる」世界 ココネはデジタルワールドという「空間」を作っているのではなく、アイデンティティや⽣き⽅をアバターで創造&発 ...
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Higashiosaka ココネ株式会社[雇い入れ直後]新規サービスの開発や運用MAYAやUnityを使用した3Dデザイン作成チームメンバーとの企画相談 3DCG制作[変更の範囲] 会社が指定する業務 仕事についての詳細 「⾃分が主⼈公になれる」「なりたい⾃分になれる」世界 ココネはデジタルワールドという「空間」を作っているのではなく、アイデンティティや⽣き⽅をアバターで創造&発揮できる「環境」をつくっています。 「なりたい⾃分」を創造できる世界で過ごしてもらうことで、リアルとはまた違った居⼼地の良さを感じてもらい、息抜きになったり救われたり、⼈⽣が豊かになる⼈がいると考えています。 そのため ...
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モーションデザイナー
4日前
Higashiosaka ココネ株式会社[雇い入れ直後]新規サービスの開発や運用MAYAやUnityを使用した3Dモーション制作3Dモーションに関する表現の提案や実装 3Dモーション制作[変更の範囲] 会社が指定する業務 仕事についての詳細 「⾃分が主⼈公になれる」「なりたい⾃分になれる」世界 ココネはデジタルワールドという「空間」を作っているのではなく、アイデンティティや⽣き⽅をアバターで創造&発揮できる「環境」をつくっています。 「なりたい⾃分」を創造できる世界で過ごしてもらうことで、リアルとはまた違った居⼼地の良さを感じてもらい、息抜きになったり救われたり、⼈⽣が豊かになる⼈がいると考え ...
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Higashiosaka ココネ株式会社[雇い入れ直後]下記を複合的に従事(全部ということではありません)新規サービスの開発や運用MAYA及びUnityを使用した3Dデザイン制作3Dデザインに関する表現の提案・実装チームメンバーとの企画相談グラフィック仕様策定ワークフロー構築社内スタッフ(数名〜最大30名)のマネジメント及び育成外部パートナー様のディレクション デザイン主体のプロジェクト進行のリードプロジェクト進行にともなった組織運営サービス全体のクオリティの責任者[変更の範囲] 会社が指定する業務 仕事についての詳細 「⾃分が主⼈公になれる」「なりたい⾃分になれる」世界 ココネはデジタルワー ...
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Higashiosaka ココネ株式会社2,200万人のお客様に愛されるスマホアプリのクライアントエンジニア「Unity/C#」 仕事内容: 「具体的な仕事内容」 [雇い入れ直後]Unityを利用したスマホアプリの設計/開発/テスト/運用/保守運営/企画案に対するエンジニア観点での提案「実現性、開発工数、仕様の改善提案」「担当自社プロジェクト」東京のみならず、ココネグループ「福岡/ソウル」グローバル拠点のプロジェクト参加可能性あり例:転勤ではなく東京から福岡やソウルのプロダクトを担当など[変更の範囲] 会社が指定する業務 「技術スタック」 言語:C#,C++ アプリ開発:Unity, Unit ...
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アニメーター
4日前
Higashiosaka ココネ株式会社[雇い入れ直後]当社の既存プロジェクトや新規プロジェクトいずれかにおいて下記の業務に携わっていただきます。キャラクターモーションの制作アイテムモーション制作アイテムエフェクト制作アプリ内の画面演出提案演出アニメーション制作ジュニアアニメーターへのマネジメントや指導クオリティ管理の判断今までのご経験をもとに、まずは強みをもっておられる領域から携わっていただきます。[変更の範囲] 会社が指定する業務 仕事についての詳細 「⾃分が主⼈公になれる」「なりたい⾃分になれる」世界 ココネはデジタルワールドという「空間」を作っているのではなく、アイデンティティや⽣き⽅ ...
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Higashiosaka 株式会社グリモア職種:エフェクトデザイナー 業務内容: 開発中の新規タイトルを担当するエフェクトデザイナーの募集です。 パートナー企業と協力・連携してのゲームエフェクト制作がメインの業務となります。ご自身でも制作を担当いただきながら、パートナー企業にも制作を依頼するポジションになります。 具体的には…: unityを用いての3Dエフェクト制作 ゲーム内演出の制作/提案 パートナー企業が制作したエフェクトに対するフィードバック こんな会社です 2014年3月、グリモアは産声をあげました。 開発メンバー5名という超少数精鋭チームで約1年の開発期間を経て、2015年4月8日に ...
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Higashiosaka 株式会社リンクトブレインクライアントサイドエンジニア|ゲーム運営で活躍いただける経験者募集 仕事内容: ゲーム開発/運営におけるクライアントサイドエンジニア業務をお任せいたします。 「具体的な仕事内容」 ゲーム機能の設計、実装、テスト、担当パートのスケジュール管理、コードレビュー、リファクタリングなど 業務内容の変更:会社の定める範囲で変更する可能性がござます。 ご経験や得意分野を加味してゲームまたはアプリの開発または運営案件のいずれかのアサインを検討いたします。 アサイン先によってはクライアント企業様へ出向いただく可能性もあります。 Unityを使ったゲーム開発経験 3D o ...
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Higashiosaka 株式会社ゲームフリーク業務内容: グラフィック領域のディレクターとして複数のグラフィックチームのクオリティディレクションを担っていただきます。 チームとしては、キャラモデル、デモ モーション、背景、ライト、エフェクト、UIがあり、 上記チームの中から、2~3チームを統括いただくことを予定しています。 こんな会社です ゲームフリークの基盤を支える『ポケットモンスター』 9言語に翻訳され、全世界累計販売本数はRPGとしては最大規模の2億4000万本。 ゲームのみならず、カードゲームやアニメ、映画、グッズなどにも展開され、世界中で楽しまれています。(2019年5月時点) 全世界に広 ...
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Higashiosaka 株式会社トリサン3Dキャラクターモデル制作・背景モデル制作業務 担当プロジェクト コンシューマゲーム、アプリゲームで用いられる3DCGモデルの制作 担当業務 ゲーム開発において、キャラクター、背景、プロップ等のモデリング、テクスチャ作成3Dモデル制作、モデル作成のディレクションなどの業務をご担当頂きます。 使用OS: Windows 使用ツール MAYA Substance Painter/Substance Designer Photoshop こんな会社です クライアントの多くが大手企業で、有名タイトルの開発に参加していただけます。 技術向上を大切にしている会社で様 ...
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Higashiosaka 株式会社ラセングルクライアントサイドエンジニア/世界N1ヒットを記録したゲームの運営・開発メンバー募集リモートワーク率85% 仕事内容: 『最高のユーザー体験を、あなたの手で現実のものに』 当社が開発するゲームにおいて、クライアントサイドの開発全般をご担当いただきます。 「業務内容詳細」 Unityを用いてのゲーム開発業務 開発効率向上のための自動化、ツール制作 品質向上のためのCIツールによる自動テストなどの環境構築 ゲーム内の改善、高速化などの企画提案および実装 ゲームに取り入れるための新規技術研究および検証 職種や担当領域に捕らわれることなく、ゲームを面白くするため ...
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Osaka 株式会社アドグローブ自社タイトル・コンシューマゲーム・ソーシャルゲーム・エンタメと多くの案件を手掛け、現在3Dゲーム開発が増加中の当社で、コアメンバーご活躍いただける3Dデザイナーを募集しています。 仕事内容 これまでのご経験に合わせて、以下の業務をお任せします。 ゲーム中のキャラクター、背景、プロップなどのモデリング業務 オリジナルやIPなど世界観に合ったデザインでのモデリング業務 Unreal Engine、Unityでのセットアップやマテリアル調整 レギュレーション制作及びワークフローの構築 社内外メンバーのモデルチェックやスケジュール管理 主な開発実績 自社パブリッ ...
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エンジニア/Unity/3Dバトルゲーム制作
18時間前
Osaka 非公開ブラウザゲームや大人気IPスロットゲーム等のアプリ、Webシステムの企画開発から運営・マーケティングまで行う会社にて、 3Dバトルゲーム制作における、Unityを用いたエンジニアをお任せします · ゲーム制作における、エンジニア業務 · ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます 在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします · Un ...
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Osaka 非公開週4日〜OK案件です 実務経験2年以上ありの方が対象の案件です 概要 バーチャルYouTuberに関連した新しいエンターテイメントアプリの3D開発業務を担当いただきます。Unityを使用した3Dアプリ開発のほか、数名のチームでの協業を通じて革新的なプロジェクトに携わります。次世代のエンターテイメントを創出する役割を担います。 具体的な業務内容 Unityを用いた3Dアプリケーションの設計、開発およびテスト バーチャルYouTuberアプリ内のキャラクターやオブジェクトの3Dモデル実装 UI/UX設計および実装対応 パフォーマンスの最適化と安定性向上を目指 ...
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Osaka 非公開有名スマホゲーム多数最高品質のモバイル向けゲームアプリ等のゲーム開発会社にて、 新規開発タイトルにおける下記業務をご担当していただきます。 · Unityを使ったゲーム内の演出制作全般を担当 UIパーツアニメーション、UI演出用エフェクト UnityのAnimation Clip、Timeline、Shurikenを使用 シーンの演出制作・演出用素材作成 各種演出の提案 · ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます 在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制 ...
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アニメーター
4日前
Osaka 株式会社エイリムゲームコンテンツの3Dアニメーション業務をお願いします。 具体的には、 3Dツールを使用した3Dアニメーション作業 Unityへの組み込み ゲームタイトル一例 こんな会社です 2013年3月に設立された会社で、みんなが面白いと思えるゲームを制作しているゲーム開発集団です。 全世界合計3800万DLを突破した「ブレイブ フロンティア」シリーズなど、『「遊ぶ人」と「創る人」のための会社』を目指し、一緒にゲームを開発して頂ける方を募集しています。 携わる職務内容 モーション制作 1 名 5名~10名 · 下記の条件を全て満たしていること Mayaを使用した3D ...
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Osaka 株式会社エイリムゲームコンテンツの3Dモデリング業務をお願いします。 3Dツールを使用した3Dモデリング作業(キャラクターやモンスターなど) Unityへの組み込み ゲームタイトル一例 こんな会社です 2013年3月に設立された会社で、みんなが面白いと思えるゲームを制作しているゲーム開発集団です。 全世界合計3800万DLを突破した「ブレイブ フロンティア」シリーズなど、『「遊ぶ人」と「創る人」のための会社』を目指し、一緒にゲームを開発して頂ける方を募集しています。 1 名 5名~10名 · 下記の条件を全て満たしていること Mayaを使用した3Dモデリング制作経験(3 ...
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Osaka 非公開Unityを用いたスマホ向けアクションゲームのエンジニアをお任せします。 · ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます 在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします · Unity · ゲーム、エンタメ業界経験(3年) 勤務地までの出社が可能な方 開発環境エンジンUnityを触って実務作業した経験がある 負荷軽減・ロード時間短縮 ...
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プランナー/Unity/対抗型アクションゲーム
18時間前
Osaka 非公開スマホ・コンシューマ向けゲームを中心にゲームの企画・開発を行う企業にて、対抗型アクションゲームにおける運営/開発プランナーをお任せします 具体的には アウトゲームの新規機能、改修機能の仕様書作成 Unityを用いた機能の動作確認、マスターデータの確認 アウトゲーム用のマスターデータの作成 · ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします · Unity,SVN · プランナー業務経験 スマホ向け ...
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Osaka 株式会社Aiming「ゲーム開発エンジニア クライアントエンジニア」裁量を持って幅広い業務にチャレンジできるゲーム開発に携わりたいエンジニア募集します 仕事内容: 自社開発のオリジナルタイトルである『CARAVAN STORIES』をはじめ、2022年11月にリリースし大ヒットした『陰の実力者になりたくてマスターオブガーデン』を開発した、Team Caravanこと"第二事業部"で「ゲーム開発エンジニア/クライアントエンジニア」を募集します 「具体的には」 ゲーム実装全般 開発補助ツールの設計、開発 Unityのエディタ拡張 「必須条件」 Unityを使ってのスマホゲームの ...
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Osaka 株式会社スパーククリエイティブ「フルリモート可」ゲーム創り・グラフィックス・技術開発を支えるエンジニアを募集 仕事内容: 「概要」 クライアントエンジニアとして コンシューマーゲーム開発 スマートフォンゲーム開発 を担当していただきます。 担当するプロジェクトについては入社後に適正に合わせてアサインします。 「具体的な仕事内容」 3Dゲームの開発 グラフィックエンジニアリング パフォーマンスチューニング Unityエディター拡張の開発 CI/CDツールを用いた開発効率化作業 自社製VFXミドルウェアSPARKGEARのゲームエンジン用SDK組み込み 「開発環境」 ゲームエンジン Un ...