Osaka 株式会社ゲームエイト
「開発部長」開発の知識を活かして事業と組織をスケールさせてくれる方を求めています 仕事内容: 「業務内容」 現在、CTOが開発部長を兼務しておりますが、CTO専門組織 の立ち上げに伴い、開発組織を牽引するリーダーとして、新たに開発部長をお迎えすることになりました。 CTO専門組織:全社の技術責任、セキュリティ管理、DXやLLMの活用 等 開発部長には、自社メディア「国内プロダクト」「海外プロダクト」「新規事業」等それぞれのプロダクト開発部門を統括し、組織全体のマネジメント、戦略立案、実行を担っていただきます。プロダクトに関連した3つの開発グループとデザイングループを含む、計4つのグループが開発部に属しています。これらのグループの目標達成に向けて、メンバーの成長を支援しながら、開発組織全体のレベルアップを図り、事業拡大に貢献してくれる方を求めています。 言語は日本語での業務となります 「具体的な業務内容」 組織戦略立案:プロダクト開発組織の方針決定、リソースマネジメント プロダクト開発のマネジメント:各開発チームの管理と指導、リソース配分、リスク管理、製品開発全工程の品質管理、他部署との連携 メンバーマネジメント:メンバー育成、1on1、人事評価、文化/マインドの熟成 開発プロセスの改善および効率化 仕事内容の変更範囲:会社の定めるすべての範囲 「過去1年の業務具体例」 基幹ゲーム攻略情報メディア 開発期間:8年〜 開発の特色:高トラフィック、キャッシュ戦略との整合を意識した実装、複数の記事を高効率で一括更新、管理を可能にする記事執筆システムやロジックの制作 既存ゲームタイトル毎の施策 例はポケモンの攻略にダメージ計算の補助。ゲームに合わせて企画されたWEBページの作成 開発期間:1ヶ月〜 開発の特色:フロントエンドに注力した計算ツール開発からゲームの特性・ニーズに応じた掲示板の作成など ゲーム攻略情報のCGM エンジニアにとってのQiitaやZennのように、ゲーマーが攻略情報をアウトプットできるもの 開発期間:半年〜 開発の特色:SNS的要素の開発、モバイルでも利用UXの良いWYSIWYGエディターの作成 人気NFTゲームのリスティング 開発期間:3ヶ月〜 開発の特色:Twitterでの盛り上がりやブロックチェーンに接続することで盛り上がりや人気度の指数化 開発環境 言語:Ruby, TypeScript, Python フレームワーク等: Ruby on Rails, データベース:MySQL キャッシュ等:memcached, Redis, varnish 構成管理:Docker, Terraform インフラ:AWS, GCP CI/CD:CircleCI, Slack リポジトリ:GitHub ドキュメント:Notion, Confluence, Google Drive コミュニケーションツール:Slack, Discord 「現状の勤務体系」 リモートワークを実施しています。 緊急事態宣言前より、リモートを実施してまいりました。現在は、原則、全員週1回の出社とリモートワークを併用しています。週1回の出社では、メンバー間での信頼構築構築「上下、左右、新旧」、複雑なディスカッションや教育、新規サービス開発やPJ推進など、リアルでしか生み出せない価値を生み出す機会を担保することを目的としています。 現時点での判断であるため外部環境の変化など状況を鑑みて柔軟に対応していきます。 「必須要件」 〈スキル・経験〉 Webサービスまたはアプリケーションの開発経験「5年以上」 開発チームの運営・マネジメント経験「3年以上」 技術選定およびアーキテクチャ設計の経験 アジャイル開発に関する知識と実践経験 他部署との折衝・調整経験 エンジニア・デザイナー採用の経験 〈求める思考性〉 部長・CTCIVPoP・VPoEなど、経営に近い視座で議論し、開発組織を牽引した経験 「歓迎要件」 〈スキル・経験〉 中小規模プロダクトの開発・運用経験 toC向けプロダクトサービスの開発経験 クラウドサービス「AWS等」の活用経験 開発プロセスの改善経験 開発マネージャーの育成・教育経験 「求める人物像」 論理的思考と課題解決力を持ち、チームを牽引できる方 新しい技術に関心を持ち、継続的に学び続ける姿勢のある方 謙虚・尊敬・信頼の姿勢で開発内外とコミュニケーション出来る バリューに共感できる

・Addicted t「ゲームやIP、コンテンツ制作など仕事に夢中になること。」 ・Based on flat.「役職に壁がなく、フラットに物事に取り組める風通しの良さ。」 ・Conscious of PR「自分が抱える仕事に関する当事者意識を前提とし、他部署との連携や会社全体を見据えた当事者意識を持つことを目指す。」

  • Osaka 株式会社ゲームエイト

    「開発部長」開発の知識を活かして事業と組織をスケールさせてくれる方を求めています 仕事内容: 「業務内容」 現在、CTOが開発部長を兼務しておりますが、CTO専門組織 の立ち上げに伴い、開発組織を牽引するリーダーとして、新たに開発部長をお迎えすることになりました。 CTO専門組織:全社の技術責任、セキュリティ管理、DXやLLMの活用 等 開発部長には、自社メディア「国内プロダクト」「海外プロダクト」「新規事業」等それぞれのプロダクト開発部門を統括し、組織全体のマネジメント、戦略立案、実行を担っていただきます。プロダクトに関連した3つの開発グループとデザイ ...


  • Osaka 株式会社エイティング

    「ゲーム開発プログラマー」コロプラのグループ会社・残業時間平均20H未満 仕事内容: 大手ゲームメーカーと直接取引を行ない、人気タイトルを多数手がけてきました。 随時アイデアを出せるのも当社の魅力です。 ゲーム好きな仲間と共に、エンターテイメントを発信していきましょう 「具体的には」 各種ゲームソフトの開発プログラミング ゲーム開発の技術研究 「エイティングの技術力」 最新プラットフォームへの対応はもちろん、最先端の技術について日々吸収・実践し、どんなトレンドやご要望にもお応えできる環境を整えています 最新プラットフォームへの対応 コンシューマーゲーム開 ...


  • Osaka 株式会社SNK

    「ゲーム開発プログラマ」コンソール開発に携わるゲームプログラマ募集 仕事内容: 仕事内容 コンソールゲーム開発におけるプログラミング業務全般。 ゲーム開発におけるシステム基盤の設計、実装、運用保守 キャラクタ、UI、ギミック、オンライン、イベント、サウンド等、ゲームに関するプログラム シェーダ、ポストエフェクト、デザインツール等、グラフィックに関するプログラム 内製ツールの設計、実装、運用保守 適性によっては管理方面の業務もあります。 プログラマーのタスク管理などのマネジメント全般 応募資格 「必須要件」 C++ または C を使用したプログラミング経験 ...


  • Osaka 株式会社ルーデル

    「自社ゲーム開発」プロジェクトマネージャー @人気タイトルの開発管理 仕事内容: 当社各ゲーム開発におけるプロジェクトマネージメント業務 スマートフォン向けゲーム「キングダム 頂天」「ブルーロック Project: World Champion」および新規開発タイトルのプロジェクトマネージメント業務となります。 業務内容は以下の通りです。 プロジェクトの推進: 進捗管理、早期問題の発見、職種間の連携 開発のサポート: 開発フローの立案/実行、資料作成、情報収集、会議の運営 チームビルディング: メンバー間のコミュニケーションを促進/連携の円滑化、互いに助 ...


  • Osaka ニンテンドーキューブ株式会社

    「任天堂グループ」オンライン対戦ゲームで世界中のプライヤーをつなげよう 仕事内容: オンラインゲームなどのコンシューマ向けネットワーク対応「P2P対戦、ランキング等」の設計、実装をお任せします。 「具体的な仕事内容」 コンシューマー向けゲーム開発 マルチプレイヤーによるマッチメイク、リアルタイムP2P対戦通信対応のゲームの実装 ネットワーク周りのライブラリの設計と実装 ソケット通信、サーバーサイドシステムの構築 「開発環境」 Microsoft Visualstudio C++、C 任天堂社のゲームエンジン、ライブラリ 「仕事の魅力」 ネットワークに関わ ...


  • Osaka 株式会社サクセス

    「ゲームプログラマー」フレックス制/年間休日120日以上/完全週休2日制/自社オリジナルタイトルや大手パブリッシャーの案件に関わるチャンス 仕事内容: 自社オリジナルタイトルあるいは大手を含むパブリッシャーからの受託によるゲーム開発において、クライアント側またはサーバー側の開発をお任せします。 柔軟な働き方 ゲーム業界は残業が多いイメージがあるかもしれませんが、当社では社員のプライベートを重視した柔軟な働き方として、「フレックスタイム制度」を導入。社員はコアタイム「11:00~15:45」の前後で1日あたり8時間を目安に、出勤時刻及び退勤時刻を自由に選択 ...


  • Osaka 株式会社スパーククリエイティブ

    「フルリモート可」ゲーム創り・グラフィックス・技術開発を支えるエンジニアを募集 仕事内容: 「概要」 クライアントエンジニアとして コンシューマーゲーム開発 スマートフォンゲーム開発 を担当していただきます。 担当するプロジェクトについては入社後に適正に合わせてアサインします。 「具体的な仕事内容」 3Dゲームの開発 グラフィックエンジニアリング パフォーマンスチューニング Unityエディター拡張の開発 CI/CDツールを用いた開発効率化作業 自社製VFXミドルウェアSPARKGEARのゲームエンジン用SDK組み込み 「開発環境」 ゲームエンジン Un ...


  • Osaka 株式会社ディンプス

    「ゲーム開発エンジニア「コンソール/大阪」」ゲーム開発技術が活かせる 仕事内容: 「具体的な仕事内容」 コンソールゲーム機、PC、アーケードゲーム機向けゲーム制作「PlayStation4,XboxOne,NintendoSwitch,PC[Steam]など」 ゲームエンジンを用いたゲーム制作 自社エンジンを用いたゲーム制作 開発環境整備 「必須なスキル」 ゲームプログラミング経験者 ゲーム制作を未経験ながら、高度な専門分野を有するソフトウェアプログラミング経験者 「歓迎するスキル」 以下に挙げるいずれかの項目のゲーム開発技術の開発経験または深い知識 C ...


  • Osaka 株式会社サムライブロックチェーンゲームズ

    ゲーム開発プランナー/メタバース「Roblox」領域/Robloxプラットフォームを中心としたコンテンツの企画業務/新規タイトル開発中/全国から勤務可 仕事内容: メタバース「Roblox」ゲーム開発のプランナーとしての仕事となります。 裁量が大きいので、企画を含めて自分の考えが大きく反映されます。 「具体的には」 · メタバース「Roblox」ゲーム開発プランナー Robloxプラットフォームゲームのアプリケーション開発 · ディレクティング Robloxプラットフォームゲームの新企画立案 開発・運営チーム全体の進行管理および対外折衝 企画 Roblo ...


  • Osaka Studio51株式会社

    「ゲーム開発」ゲームの企画・開発・運用をおこなう事業部でサーバーエンジニアとして活躍しませんか 仕事内容: 業務概要 コンシューマーゲーム、スマホゲーム、PCゲームなどの開発作業 ゲームの企画・開発・運用を主軸とする事業部の事業拡大に伴い、サーバーサイドエンジニアを募集いたします。 様々なゲーム開発を経験したい方の参画をお待ちしております 仕事の魅力 人に感動を与えるやりがいがあります。 技術が向上するほど、常に新しい仕事へチャレンジをしていけます。 常に進化する業界、新しい目標や課題を発見できます。 チームで作り上げる連帯感があります。 必須スキル・経 ...


  • Osaka ニンテンドーキューブ株式会社

    「任天堂グループ」ゲーム開発プログラマー リーダー候補募集 仕事内容: コンシューマー向けゲーム開発の設計、実装をお任せします。 プランナー、ディレクター、サウンドデザイナー、デザイナーからの相談対応や プログラマー部内の社員サポートも対応いただきます。 「具体的な仕事内容」 ゲームの設計と実装「メインプログラム、サブプログラム」 コンシューマーゲーム開発 UIや3Dグラフィックスに関連したプログラム ライブラリの作成やシステム構築等 「開発環境」 Windows、Microsoft VisualStudio、C++ ゲームエンジンは独自のものです。 「 ...


  • Osaka 株式会社タイトー

    コンシューマーゲーム機プログラマー 仕事内容: 家庭用ゲームソフトのプログラミング タイトーIPを使用した、リメイクではない新規コンテンツ制作 オリジナルのIPファンはもちろん、初めて遊ぶお客様にも 楽しんでいただけるようなコンテンツを開発します 既存コンテンツの保守、運営 業務用コンテンツのプログラミング 店舗向けフィジカルエンタメの新規コンテンツ制作 グループで楽しく時間を過ごせるコンテンツを開発します 使用ツール、プラットフォーム等 主にUnityを使用してゲーム開発し、家庭用ゲーム機やPC、モバイルなど各種プラットフォーム向けにリリースします 「 ...


  • Osaka 株式会社クロスプラススタジオ

    様々な経験を持ったゲームプログラマ募集 仕事内容: 「業務概要」 家庭用ゲームソフト、スマホアプリ、アーケードゲーム等 各種ソフトウェアのプログラミング業務 「具体的な業務内容」 C++を用いたゲームシステム開発業務 C++を用いたフレームワーク開発業務 UE、Unityを用いたゲーム開発業務 C#を用いた制作支援ツールの開発業務 「必要な経験 スキル」 2年以上のゲーム開発経験 C++、又はC#を用いたゲームの開発経験 「歓迎スキル」 リードプログラマーとしての業務経験 ゲームエンジン等の開発や拡張経験 ツール等の開発経験 描画周り「描画パイプライン」 ...


  • Osaka 株式会社サムライ・ソフト

    ゲーム開発クライアントエンジニア/メタバース「Roblox」/スペシャリスト求む/新タイトル続々開発・運用中/累計750万ダウンロードを超える『バーコードフットボーラー』シリーズ等の開発実績あり 仕事内容: メタバース「Roblox」領域のゲーム開発・運用を主に担っていただきます 裁量が大きいので、企画を含めて自分の考えが大きく反映されます。 「具体的には」 · メタバース「Roblox」ゲーム開発エンジニア Robloxプラットフォームゲームのアプリケーション開発 · ディレクティング 開発・運営チーム全体の進行管理および対外折衝 企画 ゲームの新企画 ...


  • Osaka 株式会社クロスフィールド

    「ゲームプログラマー募集中」自社開発専門のスマホゲーム会社。チームリーダーやディレクター、新規アプリ企画や独自フレームワーク開発など、やりがいのあるポジションに挑戦できます 仕事内容: スマートフォン向けゲームの開発エンジニアを担当していただきます。 既存タイトルのアップデート作業もしくは、新規タイトルの開発を行います。 プランナーやデザイナーなど他の職種の方とコミュニケーションを取りながら業務を遂行するポジションとなっております。 「主な業務内容」 Unityによるスマートフォンのゲーム開発 Webシステム構築「バックエンド」 「主な使用ツール」 Un ...


  • Osaka 株式会社ドリコム

    「ゲームプログラマ」Unity/Cocos2d-x経験者募集企画から運用にも携わって頂きます 仕事内容: AppStoreおよびGoogle Play向け内製ゲームのクライアントサイドの開発、および運用業務を担当していただきます。 開発のみではなく、エンジニア視点の企画、仕様決め等のゲームの運営全般を一貫してご担当していただきます。 「仕事内容」 スマートフォン向けゲームアプリの企画・開発・運用 基盤研究・環境整備・ワークフロー構築 UI/UX設計・開発 サーバーサイドAPIとの連携 ゲームエンジンの改良 「魅力」 プロトタイプなどの企画段階から参加する ...


  • Osaka 株式会社ハ・ン・ド

    (東京/名古屋スタジオ)設立から30年を超える老舗ゲームデベロッパー/大手IPを中心に開発タイトル多数/ゲームプログラマー募集仕事内容:家庭用ゲームやスマートフォンゲームアプリ開発をお任せします。コンシューマーゲーム「PS4・PS5やNintendoSwitch、Steam等」、スマートフォン向けゲームアプリの開発プロジェクト複数が社内では動いています。本人のスキルや経験、またプロジェクトメンバーの構成を考慮しながら、ゲームプログラムの仕様設計、コーディング、ゲーム開発に必要なツール作成など環境整備についても、担当をお願いします。担当内容メインプログラム ...


  • Osaka 株式会社イグニッション・エム

    「ゲームプログラマー」新規でゲームを作りたい人を募集あなたの「やりたい」を聞かせてくださいもちろん運用系の希望でもOK 仕事内容: 「概要」 Unityなどマルチプラットフォーム展開が可能な環境でゲーム制作をしていただきます。 「具体的な仕事内容」 ゲーム開発 ゲーム設計 その他ゲーム開発に必要なエンジニアリング業務 「開発環境」 Windows/Mac デュアルモニタ完備 疲れを軽減するハイクラスチェア完備 「仕事の魅力」 実績によって新規案件をお任せします 最初から最後まで携わることができる一貫した開発できます 第一線で活躍できます 確かな実績を作り ...


  • Osaka 株式会社モノコト

    「ゲームプログラマー」・有名大手玩具メーカーの開発案件多数あり・残業少・集中できる作業スペース 仕事内容: 大手玩具メーカー様向けにデジタルトイの企画立案から開発・生産までを受託しています。 特にトイPCやトイタブレット製品は、低学年以下を対象とした英語・プログラミング学習と親和性が高く、今後の市場の伸びが期待されています。また、北米/南米/欧州/アジアに向けたワールドワイドに展開する製品開発も始まり、事業規模が拡大しています。 「今回お任せするお仕事」 おもちゃ開発のプログラム実装のポジションとなります プランナーが作成した仕様書に基づいてプログラムを ...


  • Osaka 株式会社サムライ・ソフト

    ゲーム開発クライアントエンジニア「スマホ向けソーシャルゲーム」/新タイトル続々開発・運用中/累計750万ダウンロードを超える『バーコードフットボーラー』シリーズ等の開発実績あり 仕事内容: ソーシャルゲームの開発・運営を行っていただきます。 有名IPタイトルの開発・運営の実績が多数あります。 仕事内容 ソーシャルゲームの企画・開発・運用業務 · ソーシャルゲーム開発エンジニア ソーシャルゲームのアプリケーション開発 · ディレクティング 開発・運営チーム全体の進行管理および対外折衝 企画 ソーシャルゲームの新企画立案 運用中のソーシャルゲームの企画・運用 ...


  • Osaka 株式会社サムライブロックチェーンゲームズ

    ゲーム開発クライアントエンジニア/メタバース「Roblox」/スペシャリスト求む/新タイトル制作に携われる/全国から勤務可 仕事内容: メタバース「Roblox」領域のゲーム開発・運用を主に担っていただきます。 裁量が大きいので、企画を含めて自分の考えが大きく反映されます。 「具体的には」 · メタバース「Roblox」ゲーム開発エンジニア Robloxプラットフォームゲームのアプリケーション開発 · ディレクティング 開発・運営チーム全体の進行管理および対外折衝 企画 ゲームの新企画立案 運用中ゲームの企画・運用業務 ユーザーが楽しめるようなイベントの ...