Software Engineer

2ヶ月前


Tokyo, Tokyo Wizcorp

Company Description
Keywords Studios is one of the largest go-to technical and creative services providers to the global video games industry. We provide integrated art production, engineering, audio services, testing, localization, and player support services for PC, Playstation, Nintendo, Xbox video games. How big are we? 12,000 employees. 80+ Studios. 20+ Countries.

Keywords Studios APAC, consists of Wicked Workshop, Tantalus Media, Mighty Games, Robot Circus, Wizcorp and soon Liquid Gold - Liquid Development US. We're primarily an Art and Co-Development Partner to AAA Publishers supporting PC and console game releases.

About Wizcorp
Wizcorp is a highly specialized game development studio based in Tokyo and operating 100% remotely. We are a cross-cultural team of passionate individuals working together toward one goal: bringing back magic to game development.

How?

  • We get better every day. Our technical abilities should never limit our ideas.
  • We question the status quo. We don't accept yesterday's answers to tomorrow's challenges.
  • We follow our moral compass. Our values guide our decisions.
  • We surround ourselves with people who believe in our mission. Our staff, clients, and partners are all part of the equation.
  • We learn and share. We want our successes and failures to contribute to the collective wisdom of our profession.

Wizcorp offers a friendly and honest working environment. Our work is challenging but rewarding, with countless personal and professional growth opportunities.

Job Description
This position requires you to reside in Japan during your employment with Wizcorp.
Wizcorp is looking for Software Engineers for a selection of diverse fields. Depending on your background, skills, and experience we'll find the most suitable role within our teams for you. We value human skills and character as much as we do experience and proficiency.

Is this job for me? ‍‍‍
You have a few years of work experience developing software professionally. C++ and C# are core programming languages in your tool box, even though you might be using one or two other languages for your daily tasks. You're not afraid to deep-dive into the engine and code bases to make some improvements.

Sounds like you? Then this job is for you

Typical day
You might start with an hour of looking over some code with a senior engineer. You then might have the opportunity to look at optimizing a piece of AI logic, discussing as necessary with a specialist in the area. In the afternoon you may spend some time working with game designers and artists to complete feature integration.

The ideal candidate will be able to

  • Design, test, and debug own code without assistance from other engineers
  • Break down features into engineering tasks and work with other engineers to complete them
  • Have an interest in working on both games and their surrounding tooling
  • Confidently communicate with all members of the company

Roles And Responsibilities

  • Complete assigned engineering tasks in a timely manner
  • Test and document provided solutions to allow other developers to review and learn
  • Write clear, maintainable code that passes review by senior engineers
  • Estimate own tasks and deliver them in a timely manner
  • Raise all blockers when they arise to the feature lead or project lead
  • Follow software engineering best practices for the full software development life cycle, including coding standards, code reviews, source control management, and testing
  • Take ownership of medium-sized features by breaking them into manageable tasks that can be accomplished by themselves and/or others
  • Coordinate with members outside of the engineering team to deliver features in a timely manner

Application process
① Online selection

We review resumes from all applicants within 2 weeks. If your profile matches our requirements, we will send you tests and challenges. Based on the results, we will contact you again to schedule the first interview.

② Interviews

We conduct three interviews to assess your character, passions, skills, and interest in what we do. We also take the time to share our vision and values, as we believe you are interviewing us as much as we are interviewing you.

③ Reference Checks

We conduct reference checks with your previous employers or professional contacts to better understand your experience and working style.

④ Offer

We make our final decision within 2 weeks after the final interview, and send a detailed offer upon success.

Onboarding process
We strive to make the onboarding process as smooth and worry-free as possible.

Upon acceptance of our offer, you will receive our working agreement and our rules of employment.

Ideally, we want you to join us within a month, but we can adjust to your current work situation.

On your first day, your manager will introduce you to your team and will set a schedule for reviews over the 6 month probation period. We will give you all the support you need to complete it successfully.

At Wizcorp, we grow together.
Senior staff will support you and provide mentorship. You will also have access to digital learning material, and your manager will help you define a training curriculum based on your career aspirations.

You can learn more about our career philosophy here:

Qualifications
Skillset

  • Strong software development fundamentals, design theory, and development processes
  • Excellent debugging skills
  • Excellent written and verbal communication
  • Willingness to work as part of a team and contribute to technical discussions
  • Eager to learn from reviews and constructive feedback
  • Strong personal time management

Experience

  • University degree in Engineering, Computer Science, or related discipline; or relevant professional experience
  • For Japan-based candidates: 3+ years of professional software engineering experience and at least 1 year of experience in the video game industry
  • For overseas-based candidates: 7+ years of professional software engineering experience, and at least 4+ year of experience in the video game industry
  • Must have experience with C++ and C#, backed with Go
  • Demonstrable Software Engineering ability
  • Experience with Git or other version control systems
  • Experience with multiple programming languages
  • At least conversational Japanese proficiency - JLPT N3 or above
  • English proficiency (ability to read, write, and discuss technical matters)

Preferred

  • Experience with game engines such as Unity, Unreal, or proprietary engine code
  • Understanding of 2D and 3D math

Additional Information

Business hours and Location

Flexibility in time

We all have different creative clocks, and you know yours better than we do.

We will expect you to work 8 hours per day from Monday to Friday with core hours between 11:00 and 16:00 (excluding a 1-hour break). The rest will be up to you.

Flexibility in location

Wizcorp fully embraces telework, and most of us work from home. Office space is also available for your convenience, and you will have access to meeting rooms and hot desks.

We may require you to work onsite on specific occasions when using highly specialized equipment.

Offices are located at 1 Chome-22-19 Izumi 8~9F, Suginami City, Tokyo map)

You must reside in Japan during your employment at Wizcorp. We offer legal support for visa applications. Depending on your situation, we may allow you to work outside of Japan during your probation period.

Employment Type ‍
Permanent

Salary

The following tiers are currently in application for this position:

  • SE1: 350~400K/month (equivalent to 2-3 years of experience)
  • SE2: 400~500K/month (equivalent to 4-5 years of experience)
  • SE3: 500~550K/month (equivalent to 6-7 years of experience)

All new staff members' initial salary will be based on experience and interview evaluation.

Includes a 6 months probation period. Salary is not affected nor changed during that period.

Raises and bonuses

  • You will be reviewed once a year and your salary will be adjusted to match with gained experience and project contributions.
  • Pay raises are awarded around March each year, in line with our budget and financial forecasting for the subsequent year.
  • We do not offer bonuses.

Additional Benefits

  • Monthly allowance for home office equipment and supplies (15,000 JPY/month)
  • Private language tutoring (Japanese and/or English)
  • Commute fees (however, train passes are not reimbursed)

Holidays and vacations

  • Weekends and national holidays
  • Summer/winter vacation: 5 days per year (paid, applicable after the probation period)
  • Annual Paid Leave: 10 days per year (first year, following the probation period)
  • Bereavement/funeral leave
  • Sick leave: 5 days per year (paid, applicable after the probation period)

Welfare

  • Social insurance
  • Parental leave (learn more here)

Role Information: EN

Studio: Keywords Studios

Location: APAC, Japan

Area of Work: Game Development

Service: Create

Employment Type: Permanent

Working Pattern: Full Time, Remote

PERSONAL DATA PROTECTION POLICY
Keywords Studios is strongly committed to protecting your personal information. By sending your CV/Resume, you are agreeing to our terms and conditions and consent to your data being managed and retained in accordance with our data privacy and retention policy


  • Software Engineer

    1ヶ月前


    Tokyo パーソルキャリア株式会社 BRS

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  • Software Engineer

    2ヶ月前


    Tokyo PERSOL CAREER BRS (Bilingual Recruitment Solutions) ¥1,000,000 per year

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  • 東京都 杉並区 阿佐ヶ谷駅, 株式会社スタジオメイフラワー

    、アニメや映像制作に興味を持つ意欲的なソフトウェアエンジニアを探しています最先端の技術を駆使したアニメ制作ツールの開発にゼロから挑戦できる環境です。、 · 、通勤手当 - 機材貸与 - 社保完備 · ...


  • 東京都 千代田区 丸の内, 株式会社GenerativeX

    GenerativeXは、生成AIエージェントの戦略立案から実装・運用までをEnd-to-Endで支援するプロフェッショナルファームです。 · アプリケーション / API開発:TypeScript(Hono / )によるバックエンド・フロントエンド機能の設計・実装・テスト · ...


  • Minato Mercari, Inc.

    This job requires Japanese language ability. JD is available in Japanese only. · Now hiring for Balance Team and Credit & Payment Backend Team at Merpay. · We are looking for engineers who can design and operate large-scale services and financial businesses using Go and Google Cl ...

  • Software Engineer

    2ヶ月前


    東京都 千代田区 飯田橋, モノグサ株式会社 Remote job¥4,000,000 - ¥14,000,000 per year

    · 当社は、記憶のプラットフォーム「Monoxer(モノグサ)」を開発・運営している。データエンジニアには当社のデータ活用効率を高めることが求められる。 · 収集したデータの分析や、分析結果に基づいたプロダクト改善提案ができること。または、ビジネスインテリジェンスツール(BIツール)を用いた分析環境の構築と運用も求められる。 · 使用する言語/ツール/開発環境は以下で示されている。Saerverサイド:Scala(Play)、C++ · フロントエンド:Typescript、React、Redux · ...

  • Software Engineer

    3週間前


    東京都 千代田区 飯田橋, モノグサ株式会社 Remote job

    + · 私たちは、「記憶を日常に」というミッションを果たすために、記憶のプラットフォーム「Monoxer(モノグサ)」を開発・運営しています。 · + · * モデルを構築してから実運用に投入するするまでの一連の機械学習プロジェクトを実施した経験 · * 統計学・機械学習に関する知識 * 継続して動作するシステムの実装および運用の経験 +歓迎スキル · ...

  • Software Engineer

    1ヶ月前


    Minato SB Intuitions ¥6,500,000 - ¥18,000,000

    かつての自動車や飛行機、電話やインターネットがそうであったように、生成AIは、今、人類の営みを大きく変えようとしています。日本の中で育まれてきた価値観を理解した生成AIが、人々の働き方や生き方を変えていくこと。産業や教育、文化や芸術に至るまで、すべての営みに、新たな力を与える。 · ...


  • Minato City Mercari, inc.

    メルコインで実現しようとしていることは多岐にわたり、それぞれプロジェクト単位のWeb開発にフロントエンドチームで取り組んでいただけるポジションです。金融という性質を伴うこともあり、アプリケーションにはセキュリティ・パフォーマンス・アクセシビリティなどに高い品質がより求められます。 · ...

  • Software Engineer

    1ヶ月前


    Tokyo BLOOMTECH, Inc

    クライアントの事業戦略から参画し、サービス成長を技術で牽引する「デジタルパートナー」としてのポジション · * 平均残業13時間・リモートワーク可・副業可。働きやすさと技術研鑽を両立できる環境(書籍購入・セミナー費全額支給) · * 最新技術への投資:ハイスペックMac(M1 Max/64GB)支給、Go言語などモダンな技術スタックでの開発 · ...


  • Tokyo 株式会社マネーフォワード

    募集背景マネーフォワードグループのMission、Vision、展開する事業や組織文化などに興味をお持ちの方で、エンジニア募集ポジション一覧をご確認いただき、どのポジションに応募すべきか判断に悩まれる方は、本募集からご応募ください。エントリーいただいた内容を拝見し、ご経験・ご志向・ご希望に合ったポジションで選考を進めさせていただきます。 · ...


  • Tokyo, Tokyo HCLTech ¥2,500,000 - ¥5,000,000 per year

    会社概要:HCLTechはインドに本社を置き、世界60カ国でサービスを提供するグローバルIT企業です。... · ...


  • Tokyo JAPAN AI株式会社

    JAPAN AI株式会社は、AI技術を駆使して働く人々の可能性を飛躍的に高めることを目指し、上場企業である株式会社ジーニーのグループ企業として2023年4月に設立されました。当社は最先端のAI技術を活用し、国内外での研究開発を推進しています。 · ...


  • Tokyo BLOOMTECH, Inc Remote job

    当社は個人がベストのパフォーマンスを発揮できる働き方を推奨しています。コアタイムなしのマンスリーフレックス制度を導入しており、プライベートな予定や家庭の事情に合わせて勤務時間を調整したりリモートワークを活用したり、様々なフィールドのメンバーがそれぞれのスタイルで力を発揮しています。 · ...


  • Minato City Mercari, inc.

    エレ · 給劕Go · %9API · %9Protocol Buffers + gRPC · % · I/F · Data Analysis / li >/ ul >/ h3 >/ p >/ div > ...


  • Minato Mercari, Inc.

    メルコインのサービスに付随するWebアプリケーションの開発に携わっていただきます。 · 大規模プロジェクトのコードベース開発や運用、テクノロジーの選定、継続的な改善を行った経験 · JavaScript、TypeScript、、、フロントエンドの単体テストフレームワークにおける経験 · UI/UX開発に対する理解 · ...


  • 東京都 千代田区 丸の内, 株式会社RevComm ¥700,000 - ¥1,300,000 per year

    このポジションでは、Platform Engineeringのプラクティスに基づき、MiiTelの開発者がより生産的に働く環境を作り上げることができます。他チームに対して社内プロダクトを提供し、インフラの運用改善、OpenSearchの管理,SREの推進といった多岐にわたる業務を担当します。 · やりがい · MiiTel のプロダクトを担当する各開発者がより生産的に働くように他チームに対して社内プロダクトを提供します。現在の担当範囲は MiiTel のインフラの運用改善と管理です。その他の EKS / ECS まわりの運用改善と管理も計画しています。 ...


  • Tokyo 株式会社タイミー ¥8,000,000 - ¥13,000,000

    Platformエンジニアの開発生産性を高め、持続可能にする基盤の開発と運用を担うことをミッションとした · ...


  • Tokyo Money Forward, Inc.

    +マネーフォワードグループのMission、Visionに強く共感・共鳴いただける方で、エンジニア募集ポジション一覧をご確認いただき、本募集からご応募ください。+業務内容は異なりますが、以下のような業務を想定しております。+toB SaaSプロダクト開発(バックオフィスの業務効率化やSaaSマーケティングの価値提供をしています)+toC プロダクト開発(家計簿アプリを代表としたプロダクトや新規プロダクトなど)+社内インフラ/セキュリティ本部でのエンジニアリング+CTO室(CTO直下のチーム)でのエンジニアリング+各プロダクトのエンジニアリーダー、エンジニ ...


  • Tokyo Tailor

    プロダクトづくりの難しい部分を簡単にし、誰もがプロダクトの作り手になれる。これがテイラーが実現したい世界です。誰しもが自分のアイディアを簡単に具現化でき、ビジネスとエンジニアリングの境界を取り払い、多様な専門知識と技術を統合できる世界を目指しています。 · ...


  • Tokyo BLOOMTECH, Inc Remote job

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