Osaka 株式会社コナミデジタルエンタテインメント

業務内容: 人物の動きをリアルにゲーム内に取り込むためのモーションキャプチャー収録時のエンジニアリングとなります。 演者の動きを 多数の専用ビデオカメラ(Viconシステム)で撮影し、3D モーションデータ化処理を行います。 同様に表情のデータを収録しデータ化する業務も行います。 これらの高度かつ専門的な機材の操作およびデータ処理を担当いただきます。 詳細: データ取り込み対象は、スポーツ選手・芸能人まで幅広く対応 収録時間により、早朝出勤や深夜残業の可能性あり 自社スタジオのため、撮影準備から片付け等のアナログ作業も発生 等 こんな会社です KONAMIのデジタルエンタテインメント事業は、これまで約50年間にわたり、時代の変化をとらえ、常に独創的で新しいゲームコンテンツとその楽しみ方を提供してきました。 1970年代初期のアミューズメント機器(アーケードゲーム)の製造販売から始まり、1980年代には、家庭用ゲーム機の誕生とともにいち早く家庭用ゲームの制作を開始、2010年代からは、急速に普及したスマートフォンやタブレットなどのモバイル端末に向けて、モバイルゲームの制作・配信もおこなっています。 また、近年大きな注目を集めている「eスポーツ」に対する取り組みにも早くから注力しており、eスポーツのリーディングカンパニーとしての存在感を示しています。 これからも、各種デバイスの高性能化や次世代移動通信「5G」、「AI」や「AR」などの技術を活用することでゲームコンテンツの多様化に対応し、「新しいユーザー体験」を創出していきます。 携わる職務内容 モーション制作 撮影 2 名 10名以上 必須条件: VICON システムなどの3Dモーションキャプチャーエンジニアの経験者 VICON Shogun(Live &Post)の操作およびMotionBuilderでのリターゲットが出来る方 Facewareでの収録経験者 歓迎条件: コミュニケーション力(外部からの視察見学の対応も担当) プロップ(撮影用小道具)の作成経験 屋内禁煙/駅近/長期/自社サービス/大手/人気企業/交通費支給/育児休暇制度/リモートワーク制度あり/完全週休2日制



  • Osaka 株式会社コナミデジタルエンタテインメント

    業務内容: 人物の動きをリアルにゲーム内に取り込むためのモーションキャプチャー収録時のエンジニアリングとなります。 演者の動きを 多数の専用ビデオカメラ(Viconシステム)で撮影し、3D モーションデータ化処理を行います。 同様に表情のデータを収録しデータ化する業務も行います。 これらの高度かつ専門的な機材の操作およびデータ処理を担当いただきます。 詳細: データ取り込み対象は、スポーツ選手・芸能人まで幅広く対応 収録時間により、早朝出勤や深夜残業の可能性あり 自社スタジオのため、撮影準備から片付け等のアナログ作業も発生 等 こんな会社です KONAM ...


  • Osaka 非公開

    募集職種 3Dモーションデザイナー 企業紹介 2015年に生まれた、まだ設立から7年の若い制作会社です。高いクオリティを持ったゲーム制作を行う、日本でも屈指の制作会社を目指しています。 代表の中川 裕史は、株式会社カプコンにて「ストリートファイターシリーズ」 や 「デビルメイクライシリーズ」など、数多くのヒットタイトルを手掛け、また他のメンバーも大手ゲーム会社にて多くのヒット作品に携わった経験者を中心に構成しており、ハイレベルなクリエーターが揃った開発会社です。 一作目は2017年7月にgumi社よりリリースされました iPhone & Androidア ...


  • Osaka 株式会社セガ

    セガの人気タイトルのひとつ。 爽快なスピードアクションが手軽に楽しめるソニックシリーズでの モーションデザイナーを募集します。 · インゲームモーション 演出制作やカットシーン制作 リーダー業務(進捗、クオリティ管理) セガ第2事業部 アメリカを始め海外で絶大な人気を誇る「ソニック」シリーズ。 日本での人気をはるかに超えた海外での人気ぶりは、過去2本の映画の大ヒットが証明しておりセガの大きな柱となっています。 そんな「ソニック」シリーズを担当しているのが第2事業部。 ソニックの他にも、セガの過去の人気IPをリブートさせることで 「第2のソニック」を生み出 ...


  • Osaka 非公開

    担当プロジェクト コンシューマゲーム、スマートフォンゲーム 担当業務 クライアントから受託しているコンシューマゲームまたはスマートフォンゲーム開発のプロジェクトにおけるモーションデザインを担当して頂きます。 手付モーションが中心です。 こんな会社です 3DCGをメインとしている会社です。 クオリティが高くクライアントからの信頼も厚い会社です。 裁量労働制を導入していますので状況にあわせた業務対応が可能です。 技術力を磨きたい方やグラフィック制作に集中したい方にお勧めの環境です。 携わる職務内容 モーション制作 1 名 10名以上 必要スキル・経験/歓迎す ...


  • Osaka 株式会社スタジオフレア

    ゲームで使用するモーション全般 · 株式会社スタジオフレアは、『ブレイブルー』を手がけたプロデューサーの 森利道と青木利則が、NetEase Gamesより出資を受け設立した新たなゲーム開発スタジオです。 コンソールゲームを中心に、アジアから世界市場に個性際立つゲームを届けていきます。 過去の自分達がそうであったように、ゲーム開発を楽しみたい。 そして若い世代へゲームの魅力と感動を贈りたい、そんな会社を目指します。 携わる職務内容 アートディレクション モーション制作 日本語能力試験(JLPT) 日本語能力試験N1(1級)以上 必要語学 Japanese ...


  • Osaka ポノス株式会社

    にゃんこ大戦争のモーションデザイナーとして、 主にゲームコンテンツの制作における、アニメーション制作業務をご担当いただきます。 · 2Dキャラクターのモーション作成 2Dエフェクトの作成 ゲーム内演出の作成/提案 ポノス社員のインタビューページ 携わる職務内容 モーション制作 1 名 10名以上 配属先はご経験スキルから選考の中で決定いたします。 必須 キャラクターアニメーション作成経験 キャラクターのパーツアニメーション、UIアニメーションいずれかの実務経験 タイムラインツールを用いたアニメーション制作経験 エフェクトの実務経験 Photoshopの実 ...


  • Osaka 株式会社コナミデジタルエンタテインメント

    業務内容:3Dモーションデザイナー(スポーツタイトル) ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、キャラクターモーション作成業務 あなたの経験とセンスを活かし、とことんアソビ創り ゲームの企画から開発・運用までほぼ自社内で手がけ、キャプチャールームや各スタジオまで社内に完備。 タイトル単位でチームを編成し、プランナー、エンジニア、ディレクター等々のメンバーといつでも顔を合わせて制作に打ち込める環境のなかで、細部までクオリティが追求出来ます。 こんな会社です KONAMIのデジタルエンタテインメント事業は、これまで約50年間にわたり、時代の変化をとら ...


  • Osaka 株式会社コナミデジタルエンタテインメント

    職種:3Dアニメーター 業務内容: 3Dキャラクターアニメーションの制作 キャラクターセットアップ、リギングの作成 担当プロジェクト: 家庭用ゲームやモバイルゲームのさまざまなタイトルの中から適性により決定いたします。 こんな会社です KONAMIのデジタルエンタテインメント事業は、これまで約50年間にわたり、時代の変化をとらえ、常に独創的で新しいゲームコンテンツとその楽しみ方を提供してきました。 1970年代初期のアミューズメント機器(アーケードゲーム)の製造販売から始まり、1980年代には、家庭用ゲーム機の誕生とともにいち早く家庭用ゲームの制作を開始 ...


  • Osaka 非公開

    担当プロジェクト ハイエンドコンシューマ向けのアクションゲーム開発をお任せ致します。 プロジェクトはハイエンドコンシューマ向け大規模案件と、ニンテンドーSwitch向け小~中規模案件が並行して3プロジェクトほど稼働しております。 担当業務 コンシューマゲーム開発におけるモーション制作をお任せ致します。 また、リーダー経験をお持ちの方には自社・協力会社のメンバーに対する進行管理やクオリティ管理など取りまとめをお任せいたします。 こんな会社です コンシューマ向けのハイクオリティなアクションゲーム開発実績豊富なスタッフが多数在籍しており、 大規模案件を中心に大 ...


  • Osaka 非公開

    担当プロジェクト ソーシャルゲームの開発・運営 社内ではランキング上位のソーシャルゲームを初め、様々なタイトルの開発、運営のプロジェクトが稼働しています。 入社後の参加プロジェクトは選考を通して決定します。 担当業務 イラスト素材を用いた2Dキャラクターのアニメーションや、ゲーム中に登場するアニメーション演出制作 会社について 多くのファンに愛されるランキング上位の常連タイトルを初め、複数の長期運営中のソーシャルゲームを生み出しているゲーム会社です。 ユーザーはもちろんの事、コンテンツを生み出すクリエイターも幸せにする事を目標に、思う存分がむしゃらにもの ...


  • Osaka 株式会社ネストピ

    3Dのモーションデータ作成 リギング 会社について 代表は元ゲームプロデューサーで、日本でインディーズチームを作りたいと2017年に独立し、この会社を立ち上げ、自社/受託の両方にてゲーム開発を行っておりおります。 代表の想いで、報酬は珍しい歩合制を導入しており、基本給+開発に参加したタイトルの粗利益の10~20%を歩合報酬として支給されるため、年収1000万円の事例もあります。(昨年度平均支給額は一般的なゲーム会社より高いです) なので、社員みんながやる気で良いゲームを作ろうと頑張っており、あえてリモートワークはせず、売上業績が好調な状況です。内定承諾率 ...


  • Osaka 株式会社IMAGICA GEEQ

    モンハンナウ · 弊社開発タイトルにおけるモーションデザインを担当していただきます。 業務内容詳細は打合せ時に案内させていただきます。 · 10:00~18:30(休憩時間1時間込み) · 出社 · 即日から随時 1 名 5名以下 · モーションデザインの実務経験 · Unityの使用経験 Windows Unity 人物像 コミュニケーションスキル重視 屋内禁煙/ソーシャルゲーム ...


  • Osaka 株式会社ヘキサドライブ

    キャラクターに動き(アニメーション)を付けることで、命を吹き込む仕事です。 喜怒哀楽を感じるようなアニメーションは、ユーザーをゲームの世界に引き込むことができます。 動きからキャラクターの性格を連想させるような様々なアニメーションや、表情を付けるためのフェイシャルアニメーションの作成を行います。 担当業務 ゲーム開発におけるモーションデザインを担当して頂きます。 具体的な業務としては、 DCCツール(Maya、MotionBuilder等)を用いたゲームアニメーション制作業務 →手付けアニメーション制作 →キャプチャデータ加工、調整作業 ゲームエンジン( ...


  • Osaka 株式会社IMAGICA GEEQ

    UE5コンソールタイトル · 弊社開発タイトルにおけるモーションデザインを担当していただきます。 業務内容詳細は打合せ時に案内させていただきます。 · 10:00~18:30(休憩時間1時間込み) · 出社 · 即日から随時 携わる職務内容 企画提案 企画立案 企画書作成 1 名 5名以下 · モーションデザインの実務経験 · Unreal Engine5の使用経験 Windows Unreal Engine5 人物像 コミュニケーションスキル重視 屋内禁煙/コンシューマーゲーム ...


  • Osaka 株式会社マーベラス

    職種: モーションデザイナー 業務内容: コンシューマ/オンライン等様々なプラットフォームで展開するゲームのモーションデザイナーとして制作に関する業務をお願いいたします。 ゲーム内の各シーンにおけるアニメーション作成 前述に付随するデータ作成 等 携わる職務内容 モーション制作 1 名 5名~10名 必須条件: Mayaでのキャラクターアニメーション制作経験3年以上 歓迎条件: リギング能力 モーションキャプチャーに対する知識・経験 リーダー等の管理業務経験 UnrealEngineの使用経験 Word Excel 人物像 モチベーション重視 コミュニケ ...


  • Osaka 株式会社セガ

    配属PJ:ワンピースバウンティラッシュ ハイエンドコンソール・PCゲームタイトルのモーションデータ制作 モーションクオリティ管理 メンバー管理 外部委託データのスケジュール、クオリティ管理 セガ第4事業部 「プロジェクトセカイ」や「ソニックドリームチーム」などを手掛ける第4事業部。 セガネットワークスの開発ノウハウを活かしつつ、セガIPの可能性を最大化、グローバル展開をミッションとしています。 「龍が如く」「ソニック」といった海外でも人気の高いIPを強みに 国内での成功、失敗のノウハウを活かしグローバルに挑戦を続けます。 参考記事 携わる職務内容 モーシ ...


  • Osaka 非公開

    担当プロジェクト(サイト名・ジャンル) ソーシャルゲーム開発、運営 担当業務 PC、ブラウザ、スマートフォン向けのゲーム制作にかかわるモーション制作をご担当いただきます。 手付によるインゲームおよびカットシーンのアニメーションの制作 フェイシャルアニメーションの作成 MAYAでの簡単なリグの構築 会社について 関西、関東、九州、中国地方と全国に複数の拠点があるゲーム開発会社です。 受託及びオリジナルゲームの開発や運営を手掛けています。 関西の拠点について経験豊富なメンバーが中心の開発体制となっており、風通しの良い環境で積極的にコミュニケーションを取りなが ...


  • Osaka 株式会社GPTRACK50

    新規タイトルは全世界向けのハイエンドのコンシューマーゲーム 3Dコンソールゲームにおける、ゲーム内のアニメーションの分野で開発を主導し、 工程や品質をライブサービスに合わせて包括的に管理する職種になります ゲーム開発チームで、ディレクター&アートディレクターの意図を把握してアニメーションの基本方針と目標を定める 製品の企図や目的、ビジュアルの指針に沿ったアニメーションをプランナーと協力して設計しプロジェクトに対して提案する 設計した商品を内外の開発チームや既存のアセットを利用しながら開発しそれを評価する プロジェクトマネージャーとともに開発の進行を管理し ...


  • Osaka 株式会社IMAGICA GEEQ

    フェイシャルアニメーター · コンシューマゲーム · Mayaでのフォトリアルのキャラのフェイシャルアニメーション調整 ∟パフォーマンスキャプチャで収録した動画を解析しデータからアニメーションを調整 モブなどキャプチャしてないない場合もあります Mayaからの書き出しFBXをUEに入れ込んだ後に、UEでのルック確認 汎用フェイシャルなどでSequence上での作業も対応していただく事があります。 その他確認動画の作成や作業に必要な連番、音声の書き出しなどアニメーションではないが関連する業務 · 即日 · 出社勤務 · 10:00~19:00(休憩1時間込 ...


  • Osaka 株式会社Cygames

    ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのフェイシャルアニメーション制作を行なっていただきます。 携わる職務内容 モーション制作 スクリプト作成 1 名 10名以上 ポジションやプロジェクトにより異なります。 · Maya、3ds Max、Softimage、MotionBuilderなどを使用したフェイシャルアニメーション制作の実務経験 · 1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方 フェイシャルキャプチャーデータ修正、編集の実務経験のある方 モンスターなど、人物に囚われないアニメーション制作経験、知識のある方 ゲームエンジンを使用したアニメ ...


  • Osaka 非公開

    設立から19年有名ゲームの開発及び運営を担う高成長企業 聖剣伝説3 TRIALS of MANA マリオカートアーケードグランプリDX 機動戦士ガンダム アーセナルベース ペルソナ3 リロード(開発協力) パラノマサイト FILE23 本所七不思議(開発協力) FINALFANTASY XV(開発協力) など 業務内容 当社が行っている各種プラットフォーム(アーケード、コンシューマ、スマホアプリ)向けの ゲーム開発のうち、1タイトルのモーションデザイン(アニメーションデザイン)業務を行っていただきます。 · キャラクターモーション(アニメーション)の作成 ...