千葉県 柏市, 非公開

モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発におけるキャラクターモデル制作業務を行なっていただきます。 以下の業務をご担当いただく予定です。 ゲーム開発におけるキャラクターモデル制作業務 モデル表現の検証、作業効率化の為のツール支援業務 モデルに関するクオリティ管理、監修業務 Maya、ZBrushなどを使用したモデル制作の実務経験(ゲーム以外も可)1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方 Unity、UnrealEngineなどゲームエンジンの使用経験をお持ちの方 シェーダーの知識をお持ちで、ルックの向上に興味のある方 モデル監修の経験をお持ちの方 リーダー経験をお持ちの方 ゲームが好きな方 ゲーム以外でも趣味を持っている方 チームでゲームを作りたい方 スピード感を持って業務に取り組める方 コミュニケーション能力のある方 自ら探究心をもって制作を進めていくことができる方



  • 千葉県 柏市, 非公開

    モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発におけるキャラクターモデル制作業務を行なっていただきます。 以下の業務をご担当いただく予定です。 ゲーム開発におけるキャラクターモデル制作業務 モデル表現の検証、作業効率化の為のツール支援業務 モデルに関するクオリティ管理、監修業務 Maya、ZBrushなどを使用したモデル制作の実務経験(ゲーム以外も可)1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方 Unity、UnrealEngineなどゲームエンジンの使用経験をお持ちの方 シェーダーの知識をお持ちで、ルックの向上に興味のある方 モデル監修の経験をお持ちの方 ...


  • 千葉県 柏市, 非公開

    モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発におけるエフェクト制作業務を行なっていただきます。 以下の業務をご担当いただく予定です。 ゲーム開発におけるエフェクト制作業務 エフェクト表現の検証、作業効率化の為のツール支援業務 エフェクトに関するクオリティ管理、監修業務 ゲームエンジンやDCCツールを使用したエフェクト制作の実務経験(3年以上)1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方 下記ゲームエンジン、ツールを使用したエフェクト制作経験をお持ちの方 (Unity、UnrealEngine、Houdini、Maya、SPARK GEAR など) 処理負 ...


  • 千葉県 柏市, 非公開

    モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発における背景制作業務を行なっていただきます。 以下の業務をご担当いただく予定です。 ゲーム開発における背景制作業務 背景表現の検証、作業効率化の為のツール支援業務 背景に関するクオリティ管理、監修業務 Maya、3ds Max、Blenderなどを使用した背景制作の実務経験3年以上 1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方 ゲームエンジンを使用した背景の実装経験、知識のある方 映画、ゲーム内プリレンダCGなどの3DCG映像での背景制作の実務経験 PBRを用いたマテリアル設定での実務経験 ZBrushなどを使 ...


  • 千葉県 柏市, 非公開

    同社開発中コンシューマーゲーム開発における、3Dキャラクターの制作をお任せ致します。 ハイエンド機におけるゲームのキャラクターモデル、プロップモデルの制作 外部委託からのデータへのフィードバック、実装業務 DCCツール(Maya)を用いたキャラクター、プロップモデル制作経験 Zbrush,SubstancePainterを用いた制作実績がある方 フォトリアル、ノンフォトリアルジャンル問わず興味を持って制作できる方 ゲーム開発またはアニメ、映像業界での実務経験2年以上 海外ゲームが好き、アクションゲームが好きな方 ハイエンドゲーム機の開発経験 スカルプ ...


  • 千葉県 千葉市, 非公開

    モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発におけるカットシーン制作業務を行なっていただきます。 以下の業務をご担当いただく予定です。 ゲーム開発におけるカットシーン制作業務 カットシーン表現の検証、作業効率化の為のツール支援業務 カットシーンに関するクオリティ管理、監修業務 Maya、3ds Max、MotionBuilder、ゲームエンジンなどを使用したカットシーン制作の実務経験(3年以上)1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方 ゲームエンジンを使用したカットシーンの実装経験、知識のある方 アニメ、映画、ゲーム内プリレンダCGなどの3DCG映像 ...


  • 千葉県 柏市, 非公開

    同社が手掛けるタイトルにおけるキャラクターアート(3D)業務 最新世代機におけるゲームのキャラクターモデル、プロップモデルの制作 外部委託データへのフィードバック、実装業務 DCCツールを用いたキャラクター、プロップモデル制作経験 リアル系の人物のモデリングが得意、好き 家庭用ハイエンドゲーム機の開発経験 Marvelous Designerの使用経験 PR用素材3Dモデル作成からレタッチまでの経験 UE4、UE5でのゲーム開発経験 ユニークなアイディアを形にできる自信がある方 コミュニケーションをベースとした開発業務に自信のある方 ...


  • 千葉県 柏市, 株式会社コロプラ

    職種:3Dキャラクターアーティスト(メンバークラス) 担当業務: キャラクターを通じてゲームの魅力を引き上げる仕事です。 ゲームの魅力=キャラクターの魅力ととらえて、モデリング、テクスチャー、シェーダーなどさまざまな表現を駆使して魅力的なキャラクターを作ることはもちろん、仕様策定など、あらゆる箇所に積極的に関わり、ゲームのレベルを一段上に引き上げていただける方をお待ちしています。 この仕事の魅力: 一作業者ではなくクリエイターとして、提案しながら開発に関わっていただけます。 これまでの豊富なご経験・スキルを活かし、土台作りから関わっていただけます。 表現 ...


  • Kashiwa 株式会社フーモア

    ITスタートアップとしてイラスト制作事業、漫画制作事業、webtoon事業を展開している当社において、IPゲーム案件を中に様々な3Dモデリングをご担当いただきます。 案件をどう進めるか判断し、3Dのクオリティを担保しながら制作管理をしていただきます。 また、各案件において、正確な状況把握・ディレクターへの進捗報告が必要となります。 · Mayaを使したキャラクター、背景等のモデリング テクスチャ、ウェイトのセットアップ ゲームエンジンを使したモデルの最終調整 携わる職務内容 キャラクタ制作 背景制作 1 名 5名~10名 · チームを持ったあとはチーム数 ...


  • 千葉県 柏市, 株式会社コジマプロダクション

    募集職種:武器・メカアーティスト 業務内容(携わる職務内容): 武器、ガジェット、乗り物、メカなどの3Dモデル制作 携わる職務内容 キャラクタ制作 オブジェクトモデル制作 日本語能力試験(JLPT) 日本語能力試験N1(1級)以上 必要語学 Japanese(日本語) 必要語学のレベル ビジネス 1 名 5名~10名 Maya、3ds Max、Blender等を使用したハードサーフェイスモデリングの実務経験がある方 Weapons Mechanical Artistとして1タイトル以上のゲームの完成経験 ZBrush等、スカルプトツールを使用した実務 ...


  • 千葉県 柏市, 株式会社コロプラ

    募集職種:3Dアーティスト(管理職候補) 担当業務: 開発チーム内の3Dデザインセクションのリーダー達をまとめ、時には自ら手を動かしながら制作を推進いただきます。プロジェクトを成功に導く重要なポジションです。 豊富な経験と情熱をもって既存の表現力を一段上げていただけるような方を求めています。 管理職としてご活躍いただく場合は10名~30名程度のメンバーをマネジメントいただきます。 業務内容詳細: アート責任者として品質を担保 ワークフローの整備 パイプラインの最適化 メンバーのマネジメント/育成 この仕事の魅力: プロジェクト全体に携わるため様々な開発ス ...


  • 千葉県 柏市, 非公開

    ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのライティング業務を行なっていただきます。 タイトルは確定しておりません。 スキルや状況にあわせ適正なタイトルへ配属となります。 インゲーム、アニメ、映画、ゲーム内プリレンダCGなどのライティングの実務経験(2年以上)1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方 アニメ、映画、ゲーム内プリレンダCGなどの3DCG映像でのライティングの実務経験 PBRを用いたグラフィック環境でのライティングの実務経験 Nuke、Fusion、After Effectsなどを用いたポストプロセス制作の実務経験 映画、ドラマ撮影 ...


  • 千葉県 柏市, 非公開

    3Dキャラクターモデル制作・背景モデル制作業務 具体的には 担当プロジェクト コンシューマゲーム、アプリゲームで用いられる3DCGモデルの制作 担当業務 ゲーム開発において、キャラクター、背景、プロップ等のモデリング、テクスチャ作成3Dモデル制作、モデル作成のディレクションなどの業務をご担当頂きます。 使用OS: Windows 使用ツール MAYA Substance Painter/Substance Designer Photoshop ゲーム業界でのモデル制作実務経験を3年以上お持ちの方 Unreal Engine、Unityでのゲーム開発実 ...


  • 千葉県 柏市, 非公開

    モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発におけるキャラクターセットアップ業務を行なっていただきます。 以下の業務をご担当いただく予定です。 Maya、MotionBuilderを使用したキャラクターセットアップ作業 骨入れ、スキニング、リグ制作 フェイシャルセットアップ MEL、Pythonを用いての作業効率化の為のツール支援 DCCツール、ゲームエンジンを使用しての揺れもの設定 めり込み修正の為のガイドモーション作業 Maya、MotionBuilderなどを使用したキャラクターセットアップの実務経験(3年以上) MEL、Pythonなどを用いたツ ...


  • 千葉県 柏市, 非公開

    モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発における揺れものシミュレーションの設定と調整業務を行なっていただきます。 以下の業務をご担当いただく予定です。 UnityやUEなどのゲームエンジンを使用しての揺れものシミュレーションの設定作業 揺れもののめり込みを修正する為のガイドモーション作業:DCCツールを用いたアニメーション作業 揺れものシミュレーションのクオリティアップや業務効率化のための検証作業 MayaなどのDCCツールを使用した実務経験 DCCのシミュレーション機能もしくはゲームエンジンの揺れものシミュレーションの経験のある方 3年以上のDCC ...


  • 千葉県 千葉市, 株式会社コロプラ

    募集職種:3DCGジェネラリスト 担当業務: 新規タイトルにおける3DCGジェネラリストを募集します。 モデル、モーション、エフェクトなど分業体制ではなく、プロジェクトの状況に合わせ3DCG制作全般に携わっていただくポジションです 新規立ち上げ時にはお一人で全ての工程を担当いただくこともあります 既存タイトルのさらなる進化や、次のヒット作を生み出すためチームメンバーと一緒にゼロからクリエイティブを生み出していただきます また、コロプラのモデリングレベルを一段上に引き上げるためクオリティ管理や若手育成などもお任せします 状況により『白猫プロジェクト』等、配 ...


  • 千葉県 千葉市, 株式会社フレイムハーツ

    キャラモデラーとして下記業務をお願いします。 モデリング・テクスチャリング・骨入れ・ウェイト付け・場合によりリギング ゲームエンジン上でのルック調整、実装 他、付随する関連業務 関係各所との連携、調整業務 適正やタイミングにより別案件も検討させていただきます。 募集背景:新規案件開始に伴う体制強化のため。3案件が動き出します。 1頭身高めアニメIPセルルック案件 2デフォルメ頭身セミリアル案件 3リアル系案件 1maya/Substance Painter/Photoshop/Unity 23共通 maya/Substance Painter/Photo ...


  • 千葉県 千葉市, 株式会社コロプラ

    募集職種:3DCGスーパーバイザー(STAR STUDIOS ライブ事業) 担当業務: コロプラ STAR STUDIOS 新規タイトルにて主に3Dリソース(キャラクター、背景、アイテムなどのモデリング、モーション)の外注進行管理、クリエイティブディレクションを担当していただきます。 業務内容詳細: ディレクターと最終的なビジョンを共有し、Maya、Unityを通じて外注企業との折衝〜クリエイティブのディレクション、進行管理を行いビジュアル全般の魅力を引き上げる仕事です。実際にご自身で各担当、外部企業へフィードバックし、調整していくスキルが必要となります ...


  • 千葉県 千葉市, 非公開

    モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発におけるアニメーション制作業務を行なっていただきます。以下の業務をご担当いただく予定です。 具体的な業務 ゲーム開発におけるインゲーム及びカットシーンでのアニメーション制作業務 アニメーション表現の検証、作業効率化の為のツール支援業務 アニメーションに関するクオリティ管理、監修業務 Maya、3ds Max、MotionBuilderなどを使用したアニメーション制作の実務経験(3年以上程度) 手付けアニメーション制作の実務経験 1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方 キャプチャーデータ修正、編集の実務経験 ...


  • 千葉県 柏市, 非公開

    同社が開発を行うコンシューマーゲームの3Dキャラクターモデラーとして下記業務に従事頂きます。 キャラクター、敵などの3Dモデリング Maya 長期 3Dモデリングの何らかの実務経験 MAYAの使用経験がある方 3DCGによる表現や⽤語に苦⼿意識が無い 長期的な視野をもって取り組める方 3Dゲーム開発経験 3Dゲーム⽤のデザイン画(キャラクター・背景・⼩物 等)の制作経験 リーダー経験(スタッフへの作業指⽰や添削経験) 外注管理経験 コンシューマーゲーム制作に情熱をもって取り組める⽅ 問題解決に前向きに取り組める⽅ コミュニケーションを通じてクオリテ ...


  • 千葉県 千葉市, 非公開

    モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発におけるフェイシャルアニメーション制作業務を行なっていただきます。 以下の業務をご担当いただく予定です。 ゲーム開発におけるインゲーム及びカットシーンでのフェイシャルアニメーション制作業務 フェイシャルアニメーション表現の検証、作業効率化の為のツール支援業務 フェイシャルアニメーションに関するクオリティ管理、監修業務 Maya、3ds Max、MotionBuilderなどを使用したフェイシャルアニメーション制作の実務経験(2年以上)1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方 フェイシャルキャプチャーデータ修 ...


  • 千葉県 千葉市, 非公開

    コンシューマゲーム・アプリゲーム向けの3DCGモーション制作業務 具体的には 担当プロジェクト インゲーム・カットシーンでのモーション制作 担当業務 人物やモンスターの手付けモーションやモーションキャプチャーデータの編集、カメラモーション制作やフェイシャルモーションの制作、ディレクションなどの業務をご担当頂きます。 使用OS: Windows 使用ツール/言語:MAYA/MotionBuilder ゲーム業界または映像業界でのモーション制作実務経験を3年以上お持ちの方 Unreal Engine、Unityでのゲーム開発実務経験者 リードアーティスト ...