Location: Tokyo, Japan
私たちについて
Limit Breakは、深い専門知識、個人と業界の成長、そして卓越した技術を基本理念としています。モバイルゲーム業界の世界的リーダーとして、ゲームの枠を超えたデジタル市場の変革と活気あるコミュニティの構築に取り組んでいます。最新技術や暗号通貨を活用し、創造力豊かなビジョンで世界中の人々を繋げる体験を提供しています。
Limit Breakは、Buckley VenturesやParadigm Venturesなどの著名な投資家からの支援を受けています。共にゲーム業界の未来を形作る才能溢れる人材を探しております。
Limit Breakの一員として、あなたの創造性と情熱、私たちと共に限界を超える挑戦に参加しませんか。
業務内容
- 新作タイトルにおけるVFXスタイルを確立し、制作プロセスを構築・運用
- アートディレクターやコンセプトアートと連携し、高品質なシミュレーション、テクスチャ、マテリアルの作成を主導
- 社内外のVFXチームのタスク管理、スケジュール調整、育成、ドキュメントの作成
- エンジニアやテクニカルアートと協力し、VFX制作パイプラインを構築・改善
- ツールやゲーム内でのトラブルシューティングの対応
応募条件
- VFX制作およびチームリーダーとしての実務経験(5〜7年程度)
- タイミング、モーション、ボリューム保存に関する深い理解
- 業界標準のDCCツール(Maya、Houdini、Photoshop等)を用いたアセット制作の習熟
- 近代的なゲームエンジン(Unreal Engine、Unity、または独自エンジン)の実務経験
- 最適化されたコンテンツ制作のための、パフォーマンス予算や技術的制約に関する確かな理解
- 部門を横断した高い連携能力、およびリモート環境でのチーム管理能力
歓迎スキル
- メモリやパフォーマンスを考慮した、アセットのプロファイリングおよび最適化の経験
- リアルタイムレンダリング技術や、アセット制作ツール全般への幅広い関心
- プロシージャル(手続き型)によるコンテンツ制作の経験
求める人物像
- ゼロからVFXスタイルやワークフローを構築することに意欲的な方
- 反復的なデザインや、仲間との対等な文化を大切にできる方
- 技術的な制約の中で、視覚的なクオリティを最大化するための解決策を模索できる方
- 組織的かつ計画的にチームを動かせる方
Senior VFX Artist
Location: Tokyo, Japan
About us:
Deep expertise. Personal and Industry evolution. Impeccable craft. These are Limit Break's founding principles.
Limit Break founded by global industry leaders in mobile gaming, We are unlocking its potential beyond games to transform digital markets into real-world economies and digital worlds into vibrant communities who will take gaming economies for both players and traders to new limits. We combine the power of technology, crypto currency, and creative vision to create experiences that connect people from all corners of the globe.
Limit Break is backed by leading investors that include Buckley Ventures & Paradigm Ventures. The total crypto market capitalization increased by 25 times in a single year. The adoption rate and a number of public and private partnerships is proving it to be the next wave of technology of future and Gaming is leading the way.
About the Role:
Limit Break is looking for a Senior VFX Artist to establish and maintain our VFX style and creation process on our upcoming game. This role will involve working heavily with a variety of other departments to achieve visual fidelity while adhering to technical and design constraints required for the desired platform. This position is an opportunity to build a team, and execute your vision for building a new VFX style and authoring pipeline.
Responsibilities:
- Work closely with the Art Director and Concept Art to drive the creation of high quality VFX simulations, textures, and materials
- Establish process, standards, documentation, and training
- Ensure that VFX art assets are built to high technical and efficiency standards
- Task and manage a team, both internal and with external
- Collaborate with Production to organize, schedule, and manage the VFX team's daily activities
- Partner with Engineering and Technical Art to build and improve the VFX art pipeline
- Troubleshoot a wide variety of issues in DCC tools and in game
Qualifications:
- Passion for iterative design and peer-to-peer culture.
- 5-7 years of professional experience VFX and leading teams
- Excellent understanding of timing, motion, and volume preservation
- Mastery of modern asset generation techniques in industry standard DCC tools (Maya/Houdini, Photoshop, etc)
- A solid understanding of performance budgets, and other technical requirements for building optimized content
- Strong organizational and communication skills, both written and verbal
- Experience managing and collaborating with a team working remotely
- Extensive experience collaborating with other departments, artists, designers, and programmers
- Experience working with modern game engines such as Unreal, Unity, or proprietary technologies
A plus:
- Experience profiling and optimizing art assets for memory and performance considerations.
- Broad interest in real-time rendering technologies and art asset creation tools
- Experience with procedurally created or generated content
Apply now:
If you are confident, driven, and are looking for an exciting role, this job could be a great opportunity for you. Apply to [email protected] to explore this new opportunity. This is an international blockchain gaming company that operates regionally and is opening offices in multiple locations around the globe. We value diversity at our company. All qualified applicants will receive consideration for employment without regard to race, color, religion, sex, sexual orientation, gender identity, national origin, or any other applicable legally protected characteristics in the location in which the candidate is applying.
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シニアvfxアーティスト
1日前
Tokyo, Tokyo Limit BreakWe are looking for a Senior VFX Artist to establish and maintain our VFX style and creation process on our upcoming game. · ...
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Tokyo Limit Break ¥10,000,000 - ¥12,000,000 per yearLIMIT BREAK IS LOOKING FOR A SENIOR VFX ARTIST TO ESTABLISH AND MAINTAIN OUR VFX STYLE AND CREATION PROCESS ON OUR UPCOMING GAME. · ...
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シニアエフェクトアーティスト (vfx)
1ヶ月前
Tokyo, Tokyo Wizcorp ¥2,000,000 - ¥2,800,000 per yearWizcorpでは、高度に専門化されたゲーム開発スタジオとして東京を拠点にしています。私たちは異文化が融合する情熱的なチームとして、ひとつの目標に向かって取り組んでいて、そのそれはゲーム開発に魔法を取り戻すことです。 · ...
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シニアエフェクトアーティスト (vfx)
1ヶ月前
Tokyo Keywords Australia Full time¥4,800,000 - ¥9,600,000今홬﹖﴾주잭안세요 Wizcorp 챪소을 문설의 DCC(카했는 보서) 머레 C++/C#(Visual Studio)/Python(Unity)주크 uc218륋 uce40수(C++) 보속 uce40.uc218.챪 · Responsibilities · ? VFX(카했는) · ? Houdini, · Unreal(Niagara), Maya etc... · ? Unity or Unreal Engine · ? Shader(Scripting) · SkillsHoudini, Unreal (Niagara), Maya ...
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エフェクトアーティスト (Vfx)
21時間前
東京都, 日本, WizcorpWizcorpでは、次世代型ゲーム機向けのプロジェクトに携わるエフェクトアーティスト(VFX)を募集しています。全世界21カ国に拠点を持つ当社グループ会社のアーティストとしてワールドワイドで活躍するチャンスです。 · ...
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中途】vfxアーティスト(シニアリード)
2週間前
東京都 港区 三田, ARSTECH GUILD株式会社ハイエンド向けリアルタイムグラフィックスのエフェクト制作業務全般 · ・UnrealEngineを使用したエフェクト制作経験3年以上 · ・PhotoShop、AfterEffects、Substance Designerなどを使用したエフェクト用テクスチャ制作経験 · ...
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vfxアーティスト
1ヶ月前
東京都 千代田区 外神田, Crico株式会社 Remote job¥2,000,000 - ¥2,800,000 per yearUnrealEngine(VFX)の最適化・軽量化 · UnrealEngine(Niagara)によるVFX作成経験(業務経験1年以上) · ...
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エフェクトアーティスト (vfx)
1ヶ月前
Tokyo Keywords Australia Full time¥3,600,000 - ¥8,400,000Wizcorpは東京を拠点とし、100%リモートワークで運営される高度に専門化されたゲーム開発スタジオです。 · 本ポジションはWizcorpでの雇用期間中、日本国内に在住していただく必要があります。 ·
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エフェクトアーティスト (vfx)
1ヶ月前
Tokyo Keywords Australia Full time¥3,600,000 - ¥8,400,000Wizcorp (品) ! · Wizcorp (% 大 日 ' · Wizcorp へら5 · 東京 · 角加 · ...
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シニアテクニカルアーティスト
1週間前
Tokyo Keywords AustraliaWizcorpは東京を拠点とし、100%リモートワークで運営される高度に専門化されたゲーム開発スタジオです。私たちは異文化が融合する情熱的なチームとして、ひとつの目標に向かって取り組んでいます。それは、ゲーム開発に魔法を取り戻すこと。 · ...
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シニアテクニカルアーティスト
21時間前
東京都, 日本, WizcorpWizcorpについて · 東京を拠点とし、100%リモートワークで運営される高度に専門化されたゲーム開発スタジオです。 · VFXエフェクトデザインやエフェクト制作の業務全般に携わっていただきます。 · ...
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シニアテクニカルアーティスト
7日前
Tokyo, Tokyo Wizcorp ¥48,000,000 - ¥84,000,000 per yearWizcorpは東京を拠点とし、100%リモートワークで運営される高度に専門化されたゲーム開発スタジオです。プログラミング、アート、ツール開発の分野で5年以上の実務経験があり、技術面での経験の豊富な方を募集しています。 · ...
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東京都 港区 三田, ARSTECH GUILD株式会社ハイエンド向けリアルタイムグラフィックスのエフェクト制作業務全般 ・エフェクト関連ツール(Maya,Houdini,Adobe系ツールなど)を使用し、エフェクト制作を行う仕事です。 ・UnrealEngineやUnityなどのゲームエンジンを使ったプロジェクトが中心です。 · ...
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シニアテクニカルアーティスト
1ヶ月前
Tokyo Keywords Australia Full time¥4,800,000 - ¥9,600,000Wizcorpは東京を拠点とし、100%リモートワークで運営される高度に専門化されたゲーム開発スタジオです。私たちは異文化が融合する情熱的なチームとして、ひとつの目標に向かって取り組んでいます。それは、ゲーム開発に魔法を取り戻すこと。 · ...
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東京都 千代田区, 株式会社STANDVFXの軽量化・最適化に特化チーム連携を重視しつつスキルを発揮★月収65万円以上の好条件◎ · UnrealEngine(Niagara)VFXの最適化・軽量化teamメンバーと、小まめな報連相と適切なコミュニケーションが取れる上長からのFBを理解し、具体的な業務内容に組み込める ...
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シニア3d 背景アーティスト
1ヶ月前
Tokyo, Tokyo Wizcorp ¥2,000,000 - ¥2,800,000 per yearヲアイ쟍를 ,Wizcorp 찵세요 · ! Wizcorp 찵세요🏈
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シニア3d キャラクターアーティスト
1ヶ月前
Tokyo, Tokyo Wizcorp ¥4,800,000 - ¥9,600,000 per year崎 Wizcorp (ja) · Wizcorp (ja) ! 100% LiMoTe WaRk DeVeLoPmEnT sTuDiO! · hiTaSi HiBiNgA o Mo NiI KaDeWa Re Su Pi No Na Te IWIZCORP · ASsKiNiKo Ue TtE kU tAi Wo Ku Ta IShi Yo Ri Bi TsU gA KEn Za Ke N G aKa Ro To ShIn Ga Se Ron Bo Ni.Ka Ra Ko Be Ki Mi Na Ya O Do Us Ut Ai Me Nu Bu ...
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シニアテクニカルアーティスト
1週間前
Tokyo Keywords Australia Full time¥4,800,000 - ¥8,400,000Wizcorpでは、次世代型ゲーム機向けのプロジェクトに携わるエフェクトアーティスト(VFX)を募集しています。 · プログラミング、アート、ツール開発の分野で5年以上の実務経験があり、技術面での経験の豊富な方 · DCCスクリプトのツールの作業経験がある方 · Houdini上でVEXやPythonを使ってアート制作經驗あるもしくは効率化行った事ある方 · DCCスのスクリプト使ってアート制作經驗あるもしくは効率化行った事ある方 · UnityやUnrealエンジンなどのゲームミドルウェア上でスクリプト使いでグラフィック的業務を行った经历有の方, · ...
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東京都 港区 三田, ARSTECH GUILD株式会社· ゲームや映像に登場する様々な3Dエフェクト制作を行う仕事です。 · 魅力的な世界観を具現化することでゲームや映像に命を吹き込みます。 · デザイン制作における自分の強みを何か一つ持っている方 · 相手視点のある方 · コミュニケーションを大切にする方 · 新しい技術やツールを習得する意欲がある方 · ...
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シニア3d キャラクターアーティスト
2週間前
東京都, 日本, Wizcorp ¥4,800,000 - ¥8,400,000 per year高品質なゲーム開発スタジオです。 · 日々成長する: · 常識を疑う: · 価値観を大切にする: · ...
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シニア3d 背景アーティスト
1ヶ月前
Tokyo Keywords Australia Full time¥3,600,000 - ¥8,400,000Wizcorpでは、次世代型ゲーム機向けのプロジェクトに携わる3D 背景 アーティ ス トを募集しています · ...