大阪市, 株式会社ブロッコリー

仕事内容) コンシューマーゲームの開発をメインとした進行管理業務
制作スケジュールの立案、調整、管理 必要部材の発注、品質管理 社内制作ラインの工程管理、調整 社外デベロッパーとの渉外、折衝、工程管理、調整 など
部署により週2~3リモートです。
要相談。 商業目的でない同人活動などは認めるケースがあります。 求める人物像) ゲーム業界でのプランナー、進行管理経験などある方 年収 万円

2回
(月給24~31万円、基本給21~26万円) 経験・能力等を考慮の上、同社規定により優遇します。 雇用形態) 正社員 試用期間3か月 年間休日) 120日 勤務地) 東京都豊島区 勤務時間) 9:30~18:00 (休憩時間:60分 ) 専門業務型裁量労働制(1日のみなし時間:7時間30分) 受動喫煙防止措置:内定時までに開示致します
基礎的なパソコンの知識(Excel、wordなど) プロジェクトの進行管理の実務経験(進行経験プロジェクトの業界は不問。半年以上の実務経験、もしくは1プロジェクト完遂までの経験)
ゲーム業界でのプランナー、進行管理経験など アドベンチャーゲームにおけるプランナー、開発、進行管理のいずれかの実務経験



  • Osaka レバレジーズ株式会社

    イラスト制作進行管理案件 (必須スキル): イラスト進行管理の実務経験(発注指示書作成と赤入れができる方) イラスト制作の実務経験 · :時給3180円(上限) · :派遣社員 · :キャラクターデザイン · : 女性向けゲーム開発においてイラスト進行管理に携わっていただきます。 主に下記作業をご担当いただきます。 -グッズやイベントのコンセプトを元としたイラスト案の提案 -構図指定や発注指示書、ラフの作成 -納品されたイラストの監修(赤入れ、品質管理等) -スケジュール管理 · : 自社内開発が多い,急募,30代活躍中,自社サービスあり,20代活躍中 ...


  • 大阪府 大阪市, レバレジーズ株式会社

    イラスト制作進行管理案件 [必須スキル]: イラスト進行管理の実務経験(発注指示書作成と赤入れができる方) イラスト制作の実務経験 :時給3180円(上限) :派遣社員 :キャラクターデザイン : 女性向けゲーム開発においてイラスト進行管理に携わっていただきます。 主に下記作業をご担当いただきます。 -グッズやイベントのコンセプトを元としたイラスト案の提案 -構図指定や発注指示書、ラフの作成 -納品されたイラストの監修(赤入れ、品質管理等) -スケジュール管理 : 急募,20代活躍中,自社内開発が多い,自社サービスあり,30代活躍中 [必須スキル ...


  • Osaka 非公開

    エンジニア実務経験2年以上 ブランクのない方が対象の案件です 概要 コンシューマー向けゲームの新規開発プロジェクトに参画し、プログラミング業務を担当します。複数のプロジェクトが進行中のため、適性に応じた業務をアサインします。Unreal Engine 4(UE4)とC++を用いた開発経験が必須であり、新規開発の立ち上げ経験がある方は特に歓迎されます。 具体的な業務内容 UE4 C++を用いたゲーム開発 コンシューマーゲームのゲームロジックおよびシステム開発 ゲームエンジンの機能実装および最適化 新規開発の仕様策定および実装 開発チームとの連携、コードレビ ...


  • 大阪市, 株式会社LIONA

    ゲーム開発におけるプロジェクトマネジメント業務 プロジェクトのスケジュール/タスク管理 チームメンバのタスク管理 外注管理 他部署との連携、調整業務 携わる職務内容 進行管理(内部) 進行管理(対顧客) 外注管理 1 名 5名~10名 (必須経験)タスク管理ツールを使用したプロジェクト管理経験高いコミュニケーション能力MicrosoftOfficeの基本的なスキル(歓迎経験) JIRA、Wrikeでのプロジェクト管理経験 コンシューマーゲームでの制作進行管理経験 人物像 モチベーション重視 コミュニケーションスキル重視 学習の意欲重視 ビジネスマナー重視 ...


  • Osaka 株式会社ディンプス

    各種デジタルコンテンツの企画開発プランナー 進行管理系プランナー 業務内容 (1)携帯ゲーム機用コンテンツのプランニング業務 (2)ハイエンドコンシューマーゲーム機用コンテンツのプランニング業務 (3)スマートフォン用コンテンツのプランニング・運営業務 (4)ゲーム開発における進行管理業務 携わる職務内容 企画提案 企画書作成 進行管理(内部) 1 名 10名以上 必要なスキル 下記のいずれかにあてはまる方 (1)過去に以下のゲームソフトの開発経験 携帯ゲーム機用コンテンツのプランニング業務 ハイエンドコンシューマーゲーム機用コンテンツのプランニング業務 ...


  • 大阪市, 株式会社IMAGICA GEEQ

    エフェクトデザイナー · コンシューマゲーム · 具体的な業務は、以下の通り。 3Dアクションゲームにおけるエフェクトリード リアルタイムエフェクトの品質に関するディレクション Houdiniを用いたエフェクトの作成 Unreal Engineへのエフェクトの組み込み 他セクションと連携したエフェクトセクション全体の進行・管理 · 10:00~18:30(休憩時間1時間込み) · 出社 · 即日から随時~長期 携わる職務内容 エフェクト制作 1 名 5名以下 · PS4以上のコンシューマー開発経験 Houdiniでのワークフローへの精通 · インゲームの ...


  • Osaka 株式会社ディンプス

    子供向けアーケードゲームの企画開発プランナー 業務内容 (1)子供向けアーケードゲームコンテンツのプランニング業務 (2)ゲーム開発における進行管理業務 携わる職務内容 企画提案 企画書作成 進行管理(内部) 1 名 10名以上 必要なスキル 下記のいずれかにあてはまる方 (1)過去に以下のゲームソフトの開発経験 携帯ゲーム機用コンテンツのプランニング業務 ハイエンドコンシューマーゲーム機用コンテンツのプランニング業務 スマートフォン用コンテンツのプランニング・運営業務 (2)ゲーム開発で進行管理、またはそれに類する管理系の実務経験があり、ゲームの開発業 ...


  • Osaka 株式会社イルカ

    担当プロジェクト コンシューマゲーム開発 担当業務 コンシューマーゲーム開発における開発進行管理・工程管理などのプロジェクトマネジメント業務を担当していただきます。 · チームの進行管理(スケジュール・人員調整等) 業務の効率化施策 外注管理 外部企業との渉外、調整業務 社内の他部署との連携、調整業務 複数プロジェクトの管理、コンサルティング 各プロジェクトの状況把握、およびリスクヘッジ 問題解決のための施策の提案、実行、効果測定 など こんな会社です 実績豊富な開発会社の京都拠点の募集です。 京都拠点では主にコンシューマゲームの受託開発を柱としています ...


  • Osaka レバテック株式会社

    3Dモデル制作ディレクション案件(単価):月収 円(上限)(雇用形態):業務委託(業界):コンシューマーゲーム(最寄り駅):御徒町(職務内容):コンシューマゲーム開発における、3Dモデル制作の進行管理およびディレクションをご担当いただきます。スキルに応じてご担当いただく範囲は変更になります。(募集職種):3Dデザイナー(精算基準時間):140~180時間(求めるスキル):3Dモデル制作における進行管理やディレクションの実務経験コンシューマ向けゲーム開発における3Dモデル制作の実務経験(特徴):20代活躍中,30代活躍中,ゲーム好き歓迎ゲームの制作や映像制 ...


  • Osaka 株式会社Cygames

    担当業務 コンシューマゲーム開発 · 家庭用ゲームにおけるプロジェクト管理業務を担当していただきます。 プロジェクトの進行管理とそれに伴う各種業務 予算の立案と管理 関連他部門や外部協力会社との渉外業務 プロモーションの企画立案 など幅広くご担当いただく予定です。 会社について 「最高のコンテンツ」をユーザーの皆さまにお届けするため、一緒に「最高」のゲームを作る仲間を募集中です。 CygamesではAAA規模のコンシューマタイトルの開発を行っています。 「グランブルーファンタジー Relink」については大阪Cygamesが中心となり、PS5/PS4向け ...


  • 大阪市, 株式会社Cygames

    コンシューマーのAAAタイトルのプロジェクトマネージャーとして、下記の管理業務をお任せします。社内外問わず、様々な業界・職種の方と関わり合いながら、裁量を持って業務に取り組んでいただきます。 コンテンツ開発における戦略立案と実行 プロジェクトの予算策定、予実管理業務 経営層に向けた各種レポートの作成と報告 スケジュール管理や人員調整等、プロジェクトの進行に関わる各種業務 外部の協力会社との渉外、調整業務 社内の他部署との連携、調整業務 プロモーションの企画、提案 携わる職務内容 企画立案 予算管理 プロジェクト全体スケジュール管理 詳細スケジュール策定・ ...


  • Osaka グランディング株式会社

    担当業務 コンシューマゲーム、モバイルゲームにおけるゲーム開発のプランニング業務全般を担当していただきます。 受託、自社案件開発タイトルのリードゲームデザイナーとしてのゲーム開発 開発スケジュールの策定、クライアントとの折衝 チーム体制の構築やメンバー、プロジェクトの制作進行 他セクションの開発メンバーとの作業調整業務等 会社について 創業時は、任天堂ハード、マイクロソフトハードを中心に毎年コンスタントにゲームを企画開発しました。Xbox Oneの北米市場にて日本から唯一のローンチタイトルとなった「Crimson Dragon」などの開発も行っています。 ...


  • Osaka 株式会社ディンプス

    ハイエンドコンシューマーゲーム制作に関わるプロジェクト管理業務 プロジェクトの進行の管理とそれに伴う各種業務 ローカライズ、デバッグ管理業務 外部協力会社との渉外業務 携わる職務内容 プロジェクト全体スケジュール管理 進行管理(内部) 進行管理(対顧客) 外注管理 デバッグ 翻訳・ローカライズ 1 名 10名以上 必要なスキル Excel、Word、Power Pointなど各種Officeソフトの基本操作が行えること Excelでの仕様書、企画書の作成経験 業界を問わずプロジェクト進行管理の経験 外部協力会社との渉外業務の経験 多人数での開発における適 ...


  • Osaka 株式会社ソフトギア

    仕事概要 ゲーム開発プロジェクトの進行管理、予算管理、開発環境の構築、人員の調整、外注会社の選定などを行います。 職務詳細 プロジェクトの開発進行管理、およびそれに伴う各種プロジェクトマネジメント業務 予算管理:外部制作予算や、制作期間、人数など制作にかかわるコストを管理 セクション間のヒアリングや調整 社内の関連部署、外部パートナーとの渉外業務 各種契約調整 携わる職務内容 プロジェクト全体スケジュール管理 3 名 5名以下 · PMもしくはエンジニアとしての経験 関係者と十分なコミュニケーションを行い、合意形成できる方 テクニカルライティングなど、ド ...


  • Osaka 株式会社Cygames

    社内開発タイトルにおける、内製/商用ゲームエンジンを用いたゲームシステム/コンテンツ制作全般に関わる職務を担当していただきます。 タイトル固有の遊びを実現するためのシステム/コンテンツ実装 ユーザー操作による3Dキャラクター/カメラの制御システム実装 NPCなどを制御するゲームAIに関わるシステム実装 イベント/カットシーンなどのゲーム演出に関わるシステム実装 フラグ/シーケンスなどを利用したゲーム進行を制御するシステム実装 グラフィックスやサウンドなど専門チームが提供する機能を適切にゲームへ活用/組み込み 関連記事 STAFF VOICE :『コンシュ ...


  • 大阪市, 株式会社オルカ

    プロジェクトマネージャー · PMに課せられるミッションは 多くのクリエイターが介在するゲーム開発が円滑に進むよう 開発スケジュールやスタッフのタスクのコントロールをすること。 更にスタッフ同士の接着剤となり情報が行き渡るように人を繋いでいく大事な仕事です。 ゲームの完成という一つの目標に向かって、スケジュールという道を作り、それを守り プロジェクトの成功を支えていくゲーム開発の現場にとってとても大事なポジションです · スケジュールの策定・調整 進捗管理(ガントチャートの作成などを用い、進行管理を行います) 他部署やクライアントとの連携 現場は常に動い ...


  • 大阪市, 株式会社アトラス

    ゲームのプロデュース業務やプロジェクト管理 IPの多面的な事業展開の計画 協力会社との折衝、グループ会社や社内調整 プロモーション活動のサポート 経営陣へのプレゼンテーションなど 変更の範囲:当社業務全般 変更の範囲:当社業務全般 携わる職務内容 プロジェクト全体スケジュール管理 工程管理 進行管理(内部) 日本語能力試験(JLPT) 日本語能力試験N1(1級)以上 必要語学 Japanese(日本語) 必要語学のレベル ネイティブ 1 名 5名~10名 · コンシューマゲームのプロデュース経験がある方 30名以上のゲーム開発運営規模での経験がある方 論 ...


  • 大阪市, 株式会社イルカ

    業務内容 ゲームやCG制作を担うクリエーターが効率よく業務ができるよう、下記の業務を行います。 工数見積 スケジュール管理 進捗管理 情報管理 外注管理 等 携わる職務内容 進行管理(内部) 進行管理(対顧客) 1 名 5名~10名 応募資格 ゲームやCG映像制作現場での実務経験のある方 求めるスキル プロジェクトを横断するコミュニケーション能力 Microsoft Office の使用経験 各種プロジェクト管理ツールやコミュニケーションツールの使用経験 Windows 人物像 モチベーション重視 ガッツがある方 駅近/制作会社/フレックス/服装自由/完 ...


  • Osaka レバテック株式会社

    コンシューマゲーム向け 3Dキャラクターモデリング(単価):月収 円(上限)(雇用形態):業務委託(業界):コンシューマーゲーム(最寄り駅):初台(職務内容):コンシューマゲームのアクションRPGの3Dキャラクターモデリングをしていただきます。モンスターや人間のモデリング、テクスチャ作業になります。具体的には以下の作業内容となります。キャラクターモデリング顔、衣装のモデリングテクスチャ作業お任せする作業はスキルに応じて異なります(募集職種):3Dデザイナー(精算基準時間):140~180時間(求めるスキル):ゲーム業界での3Dキャラクターモデリング制作の ...


  • Osaka レバテック株式会社

    リモート可 · コンシューマゲームテクニカルアーティスト案件(単価):月収 円(上限)(雇用形態):業務委託(業界):コンシューマーゲーム(最寄り駅):西新宿(職務内容):ハイエンドコンシューマーゲームの開発のテクニカルアーティストとして担当いただきます。具体的には下記の作業を想定しています。DCCツールで作成したアセットを実装するまでのワークフロー構築ゲームデザイナー、アーティスト、エンジニア間の橋渡しデザイン制作のクオリティ向上や制作効率化の検討、実装(募集職種):3Dデザイナー(精算基準時間):140~180時間(求めるスキル):テクニカルアーティ ...


  • Osaka 株式会社マーベラス

    職種: ゲームディレクター 業務内容: 既存や新規案件のコンシューマーゲームに関連する以下の業務。 開発チーム指揮 企画立案 企画ディレクション 仕様草案の作成 仕様書チェック、調整 世界観設定、シナリオ作成 マイルストーン進捗管理 プロデューサーまたはクライアントとの交渉 携わる職務内容 企画立案 プロジェクト全体スケジュール管理 仕様設計 1 名 10名以上 必須条件: コンシューマゲームのディレクション経験 10名以上のプロジェクトでのディレクション経験 社内外の関係者と円滑にプロジェクトを進められる折衝力、交渉力、説得力をお持ちの方 ご自身の企画 ...