Osaka レバレジーズ株式会社
3Dモーションデザイナー案件 [必須スキル]:ゲーム業界でのDCCツール(Maya、3dsMax、MotionBuilder、Blender)を使用したモーションデザインの実務経験(3年以上)[歓迎スキル]: キャプチャデータ修正編集の実務経験 カットシーン演出経験 映像的なフェイシャルの経験 外注管理の経験(2プロジェクト以上) 窓口、スケジュール管理能力、ディレクション能力が高い

:時給2680円(上限)

:派遣社員

:モーションデザイナー

: 新規開発スマートフォンゲームにおいて 3Dキャラクターやオブジェクトのアニメーション制作、 及びモーション制作のディレクションをお任せいたします。 スキルに応じて他の作業もお任せ致します

: 新規立ち上げ,ゲーム好き歓迎,20代活躍中 [必須スキル]:ゲーム業界でのDCCツール(Maya、3dsMax、MotionBuilder、Blender)を使用したモーションデザインの実務経験(3年以上)[歓迎スキル]: キャプチャデータ修正編集の実務経験 カットシーン演出経験 映像的なフェイシャルの経験 外注管理の経験(2プロジェクト以上) 窓口、スケジュール管理能力、ディレクション能力が高い

  • Osaka レバレジーズ株式会社

    3Dモーションデザイナー案件 [必須スキル]:ゲーム業界でのDCCツール(Maya、3dsMax、MotionBuilder、Blender)を使用したモーションデザインの実務経験(3年以上)[歓迎スキル]: キャプチャデータ修正編集の実務経験 カットシーン演出経験 映像的なフェイシャルの経験 外注管理の経験(2プロジェクト以上) 窓口、スケジュール管理能力、ディレクション能力が高い · :時給2680円(上限) · :派遣社員 · :モーションデザイナー · : 新規開発スマートフォンゲームにおいて 3Dキャラクターやオブジェクトのアニメーション制作、 ...


  • Osaka レバレジーズ株式会社

    新規3Dソーシャルゲーム開発ディレクション案件 [必須スキル]:ソーシャルゲームの新規開発経験における企画経験プランナー実務経経験4年以上ゲーム全体のディレクション経験[歓迎スキル]: 大規模チームの運用経験 · :月収600000円(上限) · :業務委託 · :ゲームディレクション · : 自社開発のソーシャルゲームにおいて、新規開発中もしくは 運用中のスマホゲームのディレクション及びプランニングをご担当いただきます。 具体的な作業内容としては下記を想定しております。 全体ディレクション 企画立案 仕様策定 ゲームデザイン · : 20代活躍中 [必 ...


  • Osaka レバレジーズ株式会社

    新規3Dソーシャルゲーム開発ディレクション案件 [必須スキル]:ソーシャルゲームの新規開発経験における企画経験プランナー実務経経験4年以上ゲーム全体のディレクション経験[歓迎スキル]: 大規模チームの運用経験 · :時給3680円(上限) · :派遣社員 · :ゲームディレクション · : 自社開発のソーシャルゲームにおいて、新規開発中もしくは 運用中のスマホゲームのディレクション及びプランニングをお任せ致します。 具体的な作業内容としては下記を想定しております。 全体ディレクション 企画立案 仕様策定 ゲームデザイン · : 20代活躍中 [必須スキル ...


  • Osaka 株式会社コナミデジタルエンタテインメント

    業務内容:3Dモーションデザイナー(スポーツタイトル) ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、キャラクターモーション作成業務 あなたの経験とセンスを活かし、とことんアソビ創り ゲームの企画から開発・運用までほぼ自社内で手がけ、キャプチャールームや各スタジオまで社内に完備。 タイトル単位でチームを編成し、プランナー、エンジニア、ディレクター等々のメンバーといつでも顔を合わせて制作に打ち込める環境のなかで、細部までクオリティが追求出来ます。 こんな会社です KONAMIのデジタルエンタテインメント事業は、これまで約50年間にわたり、時代の変化をとら ...


  • Osaka レバレジーズ株式会社

    演出ディレクション案件 [必須スキル]:3Dゲーム内画面における映像演出の実務経験(1年以上)[歓迎スキル]: 映像コンポジット経験 Unityの経験、知見 Mayaの使用経験 カットシーンの制作経験 カメラワークの基本的なスキルや知見 Adobe Photoshop、AfterEffectsの基本的な知見 · :月収650000円(上限) · :業務委託 · :モーションデザイナー · : スマートフォン向け3Dゲームにおける、 3D使用箇所の演出ディレクションををお任せいたします。 具体的には下記作業を想定しています。 画面遷移や画面の役割を踏まえた ...


  • Osaka レバレジーズ株式会社

    演出ディレクション案件 [必須スキル]:3Dゲーム内画面における映像演出の実務経験(1年以上)[歓迎スキル]: 映像コンポジット経験 Unityの経験、知見 Mayaの使用経験 カットシーンの制作経験 カメラワークの基本的なスキルや知見 Adobe Photoshop、AfterEffectsの基本的な知見 · :時給3680円(上限) · :派遣社員 · :モーションデザイナー · : スマートフォン向け3Dゲームにおける、 3D使用箇所の演出ディレクションををお任せいたします 具体的には下記作業を想定しています 画面遷移や画面の役割を踏まえた映像演出 ...


  • Osaka レバテック株式会社

    リモート可 · Unity実装案件[単価]:月収 円(上限)[雇用形態]:業務委託[業界]:コンシューマーゲーム,ソーシャルゲーム[最寄り駅]:西新宿[職務内容]:新規/運用中ゲームタイトルにおいて、各アセットをUnity上に実装いただきます。ご担当いただく作業は下記の通りです。キャラモデリングの実装背景モデリングの実装3Dモーションの実装SE、BGMの実装複数案件ございますので、お任せする作業内容は変動する可能性がございます。[募集職種]:ゲームプログラマ,ゲームプランナー[精算基準時間]:140~180時間[求めるスキル]:Unity上へのアセット実 ...


  • Osaka レバテック株式会社

    リモート可 · UIデザイン/プロモーション素材制作案件[単価]:時給4180.0円(上限)[雇用形態]:派遣社員[業界]:ソーシャルゲーム,広告・デザイン・イベント[最寄り駅]:渋谷[職務内容]:自社開発スマートフォンゲームのデザイナーとして画面設計/UIデザインだけでなく、UIアニメーション等を用いたUXの提案やグラフィックの作りこみ等、幅広くアウトプットしていただきます。具体的な作業内容は下記を想定しております。画面設計UIデザインUIアニメーション等を用いたUXの提案やグラフィックの作りこみプロモーション用LP制作グッズ制作バナー制作[募集職種] ...


  • Osaka グランディング株式会社

    担当業務 コンシューマゲーム、モバイルゲームにおけるゲーム開発のプランニング業務全般を担当していただきます。 受託、自社案件開発タイトルのリードゲームデザイナーとしてのゲーム開発 開発スケジュールの策定、クライアントとの折衝 チーム体制の構築やメンバー、プロジェクトの制作進行 他セクションの開発メンバーとの作業調整業務等 会社について 創業時は、任天堂ハード、マイクロソフトハードを中心に毎年コンスタントにゲームを企画開発しました。Xbox Oneの北米市場にて日本から唯一のローンチタイトルとなった「Crimson Dragon」などの開発も行っています。 ...


  • Osaka レバテック株式会社

    リモート可 · UIデザイン案件[単価]:月収 円(上限)[雇用形態]:業務委託[業界]:ソーシャルゲーム[最寄り駅]:渋谷[職務内容]:新規スマートフォン向けゲームにおいて以下の作業をお任せいたします。仕様書からUIデザイン描き起こしUI素材をUnityに組み込みUI演出(アニメーションなど)作成ガチャやイベントなどのバナー作成[募集職種]:UI・UXデザイナー[精算基準時間]:140~180時間[求めるスキル]:スマートフォン向けゲームのUIイラスト制作経験スマートフォン向けゲームでのUnity実装経験[歓迎スキル]:webページにおけるデザイン経験 ...


  • Osaka レバテック株式会社

    リモート可 · 新規プロジェクト向けテクニカルアーティスト案件[単価]:月収 円(上限)[雇用形態]:業務委託[業界]:ソーシャルゲーム,コンシューマーゲーム[最寄り駅]:大崎広小路[職務内容]:新規ゲームプロジェクトにおける、テクニカルアーティストとして作業をお任せいたします。具体的には下記作業を想定しております。グラフィックスを大きく向上させる、または制作効率を改善させる技術の開発(ルックデブ、シェーダー開発)ゲームエンジン内のアセット管理(構築から関わっていただきます)各種ワークフローの構築と改善クオリティ向上のための提案や技術研究[募集職種]:3 ...


  • Osaka レバテック株式会社

    リモート可 · UI/UXデザイン[単価]:月収 円(上限)[雇用形態]:業務委託[業界]:ソーシャルゲーム[最寄り駅]:若林[職務内容]:スマートフォンゲームの開発において下記の業務に携わっていただきます。企画段階~画面遷移図作成やデザインコンセプト立案画面レイアウト制作バナー等クリエイティブ制作[募集職種]:UI・UXデザイナー[精算基準時間]:140~180時間[求めるスキル]:スマートフォン向けゲームのUI/UXデザイン実務経験(3年以上)[歓迎スキル]:Figma等のプロトタイピングツールの使用経験デザインレギュレーションの制作経験Unityで ...


  • Osaka レバテック株式会社

    リモート可 · 新規3Dソーシャルゲームバランス設計案件[単価]:月収 円(上限)[雇用形態]:業務委託[業界]:スマートフォンアプリ,ソーシャルゲーム[最寄り駅]:渋谷[職務内容]:新規スマートフォンゲームのバランス設計、チューニング作業に携わっていただきます。具体的には下記作業を想定しています。キャラクターのスキル設計/パラメータ設計コンテンツの難易度設計/報酬設計マスターデータ入力デバック対応[募集職種]:ゲームプランナー,ゲームプログラマ[求めるスキル]:スマホまたはMMOのゲームをやりこんでいる経験スマホゲームの運用タイトルでのパラメーター設計 ...


  • Osaka レバテック株式会社

    リモート可 · UIデザイン/プロモーション素材制作案件[単価]:月収 円(上限)[雇用形態]:業務委託[業界]:広告・デザイン・イベント,ソーシャルゲーム[最寄り駅]:渋谷[職務内容]:自社開発スマートフォンゲームのデザイナーとして画面設計・UIデザインだけでなく、UIアニメーション等を用いたUXの提案やグラフィックの作りこみ等、幅広くアウトプットしていただきます。具体的な作業内容は下記を想定しております。画面設計UIデザインUIアニメーション等を用いたUXの提案やグラフィックの作りこみプロモーション用LP制作グッズ制作バナー制作[募集職種]:UI・U ...


  • Osaka レバテック株式会社

    インゲームプランニング案件[単価]:時給3680.0円(上限)[雇用形態]:派遣社員[業界]:ソーシャルゲーム[最寄り駅]:大崎広小路[職務内容]:新規開発中のスマートフォン向けRPGにおいてインゲームプランナーをお任せいたします。具体的な作業内容は下記を想定しております。Unityを活用いたしますマスターデータ作成当たり判定のあるバトルゲームにおけるバトルデータ、キャラクターデータ作成や調整ゲームデザイン、企画書や仕様書等の資料作成スキルの考案、作成、バランス調整[募集職種]:ゲームプログラマ,ゲームプランナー[求めるスキル]:Unityを活用したアセ ...


  • Osaka レバテック株式会社

    リモート可 · 新規3Dソーシャルゲームバランス設計案件[単価]:時給4680.0円(上限)[雇用形態]:派遣社員[業界]:スマートフォンアプリ,ソーシャルゲーム[最寄り駅]:渋谷[職務内容]:新規スマートフォンゲームのバランス設計、チューニング作業に携わっていただきます。具体的には下記作業を想定しています。キャラクターのスキル設計/パラメータ設計コンテンツの難易度設計/報酬設計マスターデータ入力デバッグ対応[募集職種]:ゲームプログラマ,ゲームプランナー[求めるスキル]:スマホまたはMMOのゲームをやりこんでいる経験スマホゲームの運用タイトルでのパラメ ...


  • Osaka レバテック株式会社

    リモート可 · 新規3Dソーシャルゲーム開発プランニング案件[単価]:時給4680.0円(上限)[雇用形態]:派遣社員[業界]:ソーシャルゲーム[最寄り駅]:渋谷[職務内容]:自社開発のソーシャルゲームにおいて、新規開発中もしくは運用中のスマホゲームのプランニングをお任せ致します。具体的な作業内容は下記を想定しております。企画立案仕様策定レベルデザインパラメータークリエイティブ発注[募集職種]:3Dデザイナー[求めるスキル]:ソーシャルゲームの新規開発経験[歓迎スキル]:大規模チームの運用経験[特徴]:20代活躍中スマホアプリや広告配信業等、多角的に事業 ...


  • Osaka レバテック株式会社

    インゲームプランニング案件[単価]:月収 円(上限)[雇用形態]:業務委託[業界]:ソーシャルゲーム[最寄り駅]:大崎広小路[職務内容]:新規開発中のスマートフォン向けRPGにおいて、インゲームプランナーをお任せいたします。具体的な作業内容は下記を想定しております。Unityを活用いたしますマスターデータ作成当たり判定のあるバトルゲームにおけるバトルデータ、キャラクターデータ作成や調整ゲームデザイン、企画書や仕様書等の資料作成スキルの考案、作成、バランス調整[募集職種]:ゲームプランナー,ゲームプログラマ[精算基準時間]:140~180時間[求めるスキル ...


  • Osaka ポノス株式会社

    新規ゲーム開発における、開発から運営に関わるすべてのグラフィック全般業務をご担当いただきます。 · スマートフォンゲーム開発のデザイン関連業務 部門およびメンバーのマネジメント ポノス社員のインタビューページ 携わる職務内容 2Dイラスト 1 名 10名以上 開発200名中、東京は50名 · ゲーム会社でのデザイナー経験 Unityを利用した業務経験 UIデザインの業務経験 ポートフォリオのご提出をお願い致します。 · 特化した分野でのデザインナー経験(UI、アニメ、キャラクターデザイン、3Dスキル、エフェクトスキル等) リーダー経験やメンバー育成経験 ...


  • Osaka 株式会社オルトプラス

    オルトプラスは、スマホ向けゲームアプリの開発・運営を主軸として、オンラインクレーンゲームやライブゲーミングタイトルの開発、ブロックチェーンゲーム開発など、今まで培ってきたノウハウを生かした新しい事業領域への取り組みを進めています。 これら事業拡大に伴い「ゲームプランナー」を募集します ゲームデザイナーの元、ゲームプランニング業務全般を担当していただきます。 · ゲーム内機能やイベントの仕様提案・仕様作成・設計・実装・運用 ゲームデータの作成・実装(スクリプト業務) レベルデザイン(ステージ設計、パラメータ設計等) バランス調整 ゲーム全般のクオリティチェ ...


  • Osaka レバテック株式会社

    有名企業3Dテクニカルアーティスト案件[単価]:時給3680.0円(上限)[雇用形態]:派遣社員[最寄り駅]:渋谷[職務内容]:3Dモデル/仕様の検証をし、エンジニアと連携して仕様に落とし込み、デザイナーに戻していただきます。具体的な作業内容は下記をご担当いただきます。開発環境やワークフローの構築・改善DCCツールのプラグイン作成ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成ゲームエンジン内のアートアセットの管理グラフィック仕様の検証と素材作成その他、エンジニア/デザイナー間の橋渡し作業[募集職種]:3Dデザイナー[求めるスキル]:Maya/Photoshop ...