Tokyo, Tokyo KOJIMA PRODUCTIONS

業務内容

インゲーム、およびカットシーンにおけるアニメーションの制作

応募資格

・Maya、3ds Max、Softimageなどによる、手付けアニメーションの実務経験がある方

・Animatorとして1タイトル以上のゲームの完成経験

※新卒の方について、応募資格の全てを満たす必要はございません。

※業界未経験者の方について、応募資格の全てを満たす必要はございませんが、それを補う能力を中心にアピールしてください。

あると望ましい経験等(必須ではありません)

・カットシーンのモーション制作経験があり、人体の細かい動きを表現できる方

・モーションキャプチャーデータを加工したインゲームモーションの制作ができる方。

・ハンドキーアニメーションの得意な方。

・Mayaを使用したゲームアニメーションの制作経験

・MotionBuilderの使用経験

・乗り物やメカ、モンスターなど、人物に限らない幅広いアニメーションの制作知識、および経験

・フェイシャルアニメーションの実務経験

・リギングの経験、知識

・モーションキャプチャーデータの修正、調整経験

提出書類

・履歴書(写真付き)

・職務経歴書

-実務で使用経験のある得意とするツール、およびその使用年数を記載してください。

-過去に携わったすべてのゲームタイトルと担当業務内容を具体的にご明記ください。

・作品

‐ご自身の能力をアピールしやすい手段でご提出ください。ただしWindows上で確認できるデジタルデータに限ります。

注意

・機密事項に触れる情報は除外してご提出ください。

・ご応募の際、海外の郵便番号の登録ができないため、海外在住の方に関しましては実際の住所と違う郵便番号をご記入いただいても問題ございません。

・その他住所は必ず正しい情報をご記入ください。

【雇用形態】
正社員 契約社員等

【勤務地】
東京都港区(最寄り駅:JR品川)

【勤務時間】
10:00 ー 18:45もしくは裁量労働制

※勤務時間は始業時間10:00を基本として、個人の裁量に委ねられます。

【給与】
年俸制、業績インセンティブ制度有り

※経験・能力等を考慮の上、当社規定により優遇いたします。

【待遇・福利厚生】
各種社会保険、交通費支給、賃金改定原則年一回、健康診断、慶弔金、企業型確定拠出年金制度(正社員のみ)、インセンティブ(正社員のみ)

【休日】
完全週休2日制(土日)及び祝日、夏期休暇、年末年始、有給休暇、慶弔休暇

Work Description

・Creating in-game and cutscene animations

Requirements for Applying

・Experience with hand key animation using Maya, 3ds Max, Softimage, etc.

・Experience with 1 or more successful game development as an Animator

*New graduates are not required to meet the above qualification(s)

*If you are new to the industry, you do not have to meet all of the qualification(s), but please show us other qualities and/or abilities you may have instead

Preferred but Not Required

・Experience with creating cutscene motion and can express detailed movements of the human body

・Can create in-game motion with edited motion capture data

・Skilled at hand key animation

・Experience creating game animation with Maya

・Experience using MotionBuilder

・Wide range of knowledge and experience in animation not limited to human beings, such as vehicles, mechanics, monsters, etc.

・Previous work experience handling facial animation

・Knowledge of and experience with rigging

・Experience in modifying and adjusting motion capture data

Required Documents

Paperwork

・Resume (with photo)

・CV with the following information:

‐List the programs you have used in the past and are familiar with, and list how many years' experience you have with each program.

‐List any and all games that you have been involved with, as well as your specific role/responsibilities in detail.

・Work Samples

‐Choose any work that you would like to showcase and send it to us. You may choose a method of your choice; however, the data must be compatible with Windows.

Notes

・Please exclude information about confidential matters before submitting.

・Since our system is unable to recognize an overseas post code, applicants from outside Japan do not have to enter a post code that matches their actual address. However, please ensure that all other address information are valid.

[Employment Status]
Full-time employee, Contract worker

[Location]
Minato-ku Tokyo Japan (Nearest train station: Shinagawa station)

[Work Hours]
10:00 ー 18:45 or Discretionary Labor System

*Standard work hour starts at 10:00am. Exact work hours are left to individual discretion.

[Salary]
Annual salary, performance incentive system in place

*We will take into consideration your past experiences and abilities and match them to our company regulations.

[Benefits]
Various insurance, transportation expenses, salary revision (once a year), medical checkups, congratulatory and condolence allowances, corporate defined contribution pension plan (for full-time employees only), incentives (for full-time employees only).

[Time-Off]
Five-day work week (2 days off, Saturday and Sunday), official holidays, summer vacation, end-of-year/New Year, paid vacation, congratulatory/bereavement leave



  • Tokyo, Tokyo KOJIMA PRODUCTIONS

    We are looking for an Animator to create in-game and cutscene animations. · Experience with hand key animation using Maya, 3ds Max, Softimage, etc. · Experience with 1 or more successful game development as an Animator · ...


  • Tokyo, Tokyo Limit Break ¥6,000,000 - ¥12,000,000 per year

    アニメーター · 私たちについて · Limit Breakは、深い専門知識、個人と業界の成長、そして卓越した技術を基本理念としています。モバイルゲーム業界の世界的リーダーとして、ゲームの枠を超えたデジタル市場の変革と活気あるコミュニティの構築に取り組んでいます。最新技術や暗号通貨を活用し、創造力豊かなビジョンで世界中の人々を繋げる体験を提供しています。 · ...