Unityを使った開発経験がない方でも大丈夫。面白いものづくりをしたい方を募集
仕事概要
Unityを使った開発経験がない方でも大丈夫。面白いものづくりをしたい方を募集します アタリは広告案件におけるWebコンテンツ xR(VR/AR)、3DCGを中心に、PCやモバイル端末、展示ブースなど様々なフィールドで楽しめるインタラクティブコンテンツの開発を行なっています。 アタリで行う開発は人の心を動かす広告、クリエイティブの開発です。どうすればもっと面白いものができるか、そこにこだわりをもったメンバーが集まるクリエイティブ集団です。 【業務内容】 以下の業務を想定しています。経験がない領域も、できることから徐々にお任せしていきます - 広告関連アプリケーションの開発 - 広告業界向けの革新的なアプリケーションの企画・開発します。 - メタバース関連アプリケーションの開発 - オンライン同期型のメタバースアプリケーションを通じて、ユーザー同士の新たな体験を創出します。 - インタラクティブアプリケーションの開発 - 什器を伴ったインタラクティブなアプリケーションを設計・開発します。什器はDIYまたは外注で制作します。 - 地方自治体向け観光アプリの開発 - 地域の魅力を発信する観光アプリを通じて、地方自治体と連携し、観光振興に貢献します。 - 最新技術の実証実験用アプリ開発 - 新しい技術を検証するためのアプリケーションを開発し、業界の最前線をリードします。 【技術環境】 開発環境:Unity、(UnrealEngine) 対応プラットフォーム:WIndows、iOS、Android、各種VR 【案件事例】 広告関連 - - メタバース関連 インタラクティブアプリ 地方自治体向け観光アプリ - -
必須スキル
Webアプリケーションもしくはサービスの開発実務経験(言語不問)
歓迎スキル
- C#、Python、JavaScriptを使った開発経験をお持ちの人 - UnityもしくはUnrealEngineの知見をお持ちもしくは、学習中の人 - 広告業界での開発経験 - 3D及びリアルタイムCG、Shaderに関する基本知識がある方
求める人物像
- 成長の場を自ら作り出す意欲のある人 - 指示待ちせずに動け、自律的に業務を進められる人 - 問題解決力が高い人 - 自分の担当範囲を限定せず、どんなプロジェクトにも主体的にコミットできる人 - 常に面白いことや驚きのあることに対しての興味を持ち、それを実現するための努力ができる人 - 3DCGやxR領域の開発に興味関心があり、新しい領域にも臆さずにキャッチアップ/挑戦できる人
応募概要
給与
300~350万円 /年俸制 ※昇給は年1回(1月)
勤務地
東京都渋谷区代官山町1-1 Grava代官山B1
雇用形態
正社員
勤務体系
・専門業務型裁量労働時間制(1日のみなし労働時間 8時間) ・リモートと出社のハイブリット ※キャッチアップ期間中は出社が必須となります 【休日休暇】 ・年間休日120日 ・完全週休2日制(土日祝) ・夏季休暇、年末年始休暇、慶弔休暇、有給休暇(年10~20日) ※案件や状況に合わせて有給の取得が可能です 【その他】 退職制度あり:60歳 継続雇用制度:65歳
試用期間
あり(3ヶ月/条件に変更はありません)
福利厚生
・社会保険完備 ・通勤手当(一律15,000円/月)※お住まいに関わらず支給 ・服装・髪色自由 ・社内にバーあり
企業情報
企業名
株式会社アタリ
設立年月
2004年5月25日
本社所在地
東京都渋谷区代官山町1-1 Grava代官山B1
資本金
1,500万円
従業員数
35名
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Unityエンジニア(Jr.)
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Tokyo, Tokyo AnyMind Group ¥900,000 - ¥1,200,000 per yearUnityエンジニアとして、クライアントモバイルアプリの開発や技術サポート、必要ツールの開発を担う。新規事業として、オリジナルのゲームアプリを開発するチーム ...
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Unityエンジニア
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Unity リードエンジニア
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Tokyo Limit Break ¥1,960,000 - ¥2,800,000 per yearLimit Breakは、深い専門知識、個人と業界の成長、そして卓越した技術を基本理念としています。モバイルゲーム業界の世界的リーダーとして、ゲームの枠を超えたデジタル市場の変革と活気あるコミュニティの構築に取り組んでいます。 · ...
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Unity リードエンジニア
2ヶ月前
Tokyo, Tokyo Limit Break ¥10,000,000 - ¥20,000,000 per yearLimit Breakは、深い専門知識、個人と業界の成長、そして卓越した技術を基本理念としています。モバイルゲーム業界の世界的リーダーとして、ゲームの枠を超えたデジタル市場の変革と活気あるコミュニティの構築に取り組んでいます。 · チームに技術的な指示と指導を行う。 · アーキテクチャに関する重要な決定を行い、チームがベストプラクティスに従うよう徹底する。 · コードの作成とレビューを積極的に行う。 · パフォーマンスを最適化し、複雑な技術的課題に取り組む。 · 開発プロセスを監督する。 · マイルストーンを設定し、チームが期限通り、プロジェクトの目標を ...
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Unity シニアエンジニア
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Tokyo, Tokyo Limit Break ¥900,000 - ¥1,200,000 per yearフォーターバールはフォーターバールに当前に一个できるった。フォーターバールはフォーターバールに当前に一个できるった。フォーターバールはフォーターバールに当前に一个できるった。 ...
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東京都 渋谷区 恵比寿西, アイザック株式会社 Remote job私たちは、AIチャット×キャラクタークリエイトでユーザー一人ひとりのAIパートナーを提供する「Aimy(アイミー)」を運営しています。1周年で10万DL突破の成長フェーズにあり、さらなる飛躍に向けて、ワクワクしながら一緒に挑戦してくれる、フロント開発の要となるエンジニアを募集します。 · ...
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Unity シニアエンジニア
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1週間前
品川区, 東京都, Japan 2025, Pocketpair ¥800,000 - ¥1,200,000 per yearUnityを使用したゲームの設計・開発を担当して頂きます。 · ・遊びのコアとなるゲームシステムの開発 · ・ゲームの世界を表現するグラフィックスのためのシェーダー等の開発やパイプラインの構築 · ・キャラクタの魅力あるアクション、アニメーションや表現の開発 · ・効率的な開発環境の構築やツールの作成 · ...
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Tokyo 株式会社サムザップ ¥6,000,000 - ¥9,600,000他社IPを使った新規ゲーム開発プロジェクト・横断組織の開発推進室にてグラフィックエンジニアを募集します。 · 通勤手当 · 退職金制度 · 家賃補助制度(2駅ルール、どこでもルール) · ...
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東京都 目黒区, 株式会社STANDUnity使用◎スマホゲーム開発に挑戦>機能実装やUI対応など幅広く携われる♪人気ジャンルの開発経験を積めるチャンス · ...
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ゲームエンジニア(Unity)
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品川区, 東京都, Japan 2025, Pocketpairポケットペアは、他のどのゲーム会社ともアプローチが違います。背景の木や石などの汎用物は作らず、ユニークな体験を与えるモデルにリソースを集中します。とにかく無駄な物を作りません。 · 純粋にユーザーが求めているものを最速で作るのが目標です。 · ...
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ゲーム/Unityエンジニア
2週間前
東京都 文京区 本郷, 株式会社Luum Remote job¥4,000,000 - ¥9,000,000 per yearゲーム/Unityエンジニアとして、以下の業務を担当していただきます。 · Unityを用いたゲーム開発、C#によるロジック実装、UI/演出実装、デバッグ・パフォーマンス改善、マルチプラットフォーム対応、運用・改善対応です。アピールポイントはUnityを用いた実案件に携わり、ゲーム開発の全工程を経験可能であることです。また表現力と技術力を磨き、ゲームエンジニアとして成長できます。 ...
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東京都 港区 六本木, グリーグループ メタバース事業 ¥500,000 - ¥1,000,000 per year+「なりたい自分で、生きていく。」それが私たちREALITY株式会社のビジョンです。誰もがアバターを持ち ...
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東京都 豊島区 東池袋, 株式会社STANDスマホゲーム開発クライアントエンジニア募集運用中タイトルの開発を担当ゲームの最前線で技術を磨きユーザーに最高の体験を届けよう · ...
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東京都 渋谷区 代官山駅, 株式会社アタリ· xR(VR/AR):PC:youngmobil terminal etc !! xR(VR/AR),3DCG ,WebContenuetc pcyou mobileterminal exhibitionbooths contents development broadadvertising cases centering on Webcontents development work is being done on various fields such as PC mobileterminal exhibitionbooths . The d ...
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品川区, 東京都, Japan 2025, Pocketpair+h2>職務内容 · Unityを使用したゲームの設計・開発を担当して頂きます。+ · +•遊びのコアとなるゲームシステムの開発 · +•ゲームの世界を表現するグラフィックスのためのシェーダー等の開発やパイプラインの構築 · +•キャラクタンの魅力あるアクション、アニメーションや表現の開発 · +•効率的な開発環境の構築やツールを作成 ...
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