Nagoya Ateam Inc
仕事内容

スマートフォン向けネイティブアプリ、PC、各種家庭用ゲーム機向けの3DCG制作をお任せいたします。
得意分野を加味し業務内容を決定しますので、ご自身の経験を活かすことができます。

  • リアルタイム3Dエフェクトの作成
  • エフェクト表現の提案
  • エフェクト用テクスチャ、モデルの作成
  • エフェクト全般のクオリティコントロール
  • 協力パートナー企業の窓口対応や品質管理
  • レギュレーション制作及びワークフローの構築
  • 仕事のやりがい

  • ほとんどが自社開発のため、職域が広く仕事の裁量が大きい
  • 部署や職能の壁を越えたコミュニケーションが活発な環境
  • 社員同士の意見交換が活発なため、アイデアを形にしやすい
  • 日本だけでなく全世界を視野に入れた挑戦ができる
  • 応募資格

    必須スキル/経験

  • ゲームに限らずエフェクトを作ることが好きな方
  • エフェクトの素材制作から製品実装までの実務経験
  • UnityもしくはUnreal Engine4、Unreal Engine5でのエフェクト制作経験
  • 歓迎スキル/経験

  • コンシューマーゲームの3Dエフェクト実務経験
  • MAYA、Softimage、3dsMAXでのエフェクト用モデル制作経験
  • Photoshop、Substance Designer等でのテクスチャ制作経験
  • AfterEffectsでのテクスチャ制作経験
  • 企画、エンジニアなどの他セクションとの交渉経験
  • 社内メンバーの育成とクオリティ管理の経験
  • パートナー企業への発注業務とクオリティ管理の経験
  • 求める人物像

  • ゲーム制作に対して自信と意欲と熱意のある方
  • 自ら積極的にアイデアを発信することが得意な方
  • チームマネジメントが得意な方
  • 世界的ヒット作を手がけたい方
  • 給与

    月給250,000円~850,000円(能力・経験・前給を考慮の上、面談により決定)
    ※上記金額には30時間分のみなし残業代を含む
    例)月給250,000円の場合は48,100円(実際の給与により異なる)
    ※1ヵ月間の中で、上記みなし残業時間を超える勤務をした場合は、残業代を追加支給
    ※決算賞与:有(会社の業績・個人の実績に応じて支給)

    評価・雇用契約

  • 人事考課:年2回(8月・2月)
  • 試用期間:有(原則3ヵ月、待遇変更無し)
  • 契約期間:正社員(定めなし)、契約社員(1年間)
  • 勤務地

    勤務形態は以下いずれかで相談可能。

  • 完全在宅勤務(日本国内で全国可)
  • 名古屋本社への出社勤務と在宅勤務のハイブリッド勤務(出社頻度は業務内容に合わせて調整可)
  • 名古屋本社

  • 名古屋市中村区名駅三丁目28番12号 大名古屋ビルヂング32F
    最寄駅:全線「名古屋」駅から地下で直結
  • 勤務時間

    フレックスタイム制
    (コアタイム10:00~16:00、フレキシブルタイム7:00~10:00、16:00~22:00)

  • 標準労働時間:8時間/日
  • 平均標準労働時間:160時間/月(2022年度)
  • 休憩:1時間/日(労働時間が6時間以上の場合)
  • 休日 / 休暇
  • 完全週休2日制(土・日)、祝日
  • 有給休暇(入社6ヵ月後10日、最大40日)
    ※A-LOHAS(連続5営業日の長期休暇取得制度)
  • 年末年始休暇
  • 夏期休暇(7~9月の間に3日間)
  • ファミリー誕生日休暇(ご自身もしくはご家族の誕生日)
  • 結婚記念日休暇
  • 特別休暇(災害休暇・子の学校行事休暇など)
  • ※年間休日 125日(2022年度)
    ※詳細は弊社規則に準ずる

    その他 福利厚生

    福利厚生

  • 交通費支給(上限10万円/月)
  • 業務支援手当(3,000円/月)
  • 社会保険完備
  • 従業員持株会購入補助100%
  • 慶弔見舞金
  • 社員食堂完備(設置拠点:大名古屋ビルヂング)
  • リラクゼーションマッサージ制度
  • ファミリーサポート制度
  • 職位・職種に応じた各種研修制度
  • ※福利厚生についての詳細のご紹介は
    ※キャリア支援・研修についての詳細のご紹介は

    その他

  • 受動喫煙対策:屋内原則禁煙(喫煙室あり)

    • 3dcgデザイナー

      6時間前


      Chiyoda City Aiming

      業務概要 · Twiloこと第一事業部で有名IPを使用した3Dデザイン制作業務 · ゲーム内に登場する町やマップの制作を担当していただきます。 · ■具体的な仕事内容 · ・背景デザイン、モデリング、環境エフェクトなどのデータ作成 · ・Unityを用いたオーサリング · ・既存データの修正など · 応募資格 · ■必須条件 / 経験 · ・MAYAを用いた背景ゲームデータ作成経験3年以上 · ・Unity使用経験 · ■優遇条件 / 経験 · ・ゲームエフェクト作成経験 · ・グラフィック仕様作成経験 · ・バージョン管理ツール使用経験 · ・外 ...


    • Nagoya Ateam Inc

      仕事内容 スマートフォン向けネイティブアプリ、PC、各種家庭用ゲーム機向けの3DCG制作をお任せいたします。 · 得意分野を考慮し業務内容を決定しますので、ご自身の経験を活かすことができます。 · モーション作成 · モーションキャプチャーデータの編集 · カットシーンや必殺技等の演出の作成 · 協力パートナー企業の窓口対応や品質管理 · レギュレーション制作及びワークフローの構築 · 仕事のやりがい · ほとんどが自社開発のため、職域が広く仕事の裁量が大きい · 部署や職能の壁を越えたコミュニケーションが活発な環境 · 社員同士の意見交換が活発なた ...


    • Nagoya Ateam Inc

      仕事内容 スマートフォン向けネイティブアプリ、PC、各種家庭用ゲーム機向けの3DCG制作をお任せします。得意分野を考慮し業務内容を決定しますので、ご自身の経験を活かすことができます。 · 全体景観・オブジェクトなどのモデリング・テクスチャ制作 · 背景クオリティコントロール · 協力パートナー企業の窓口対応や品質管理 · レギュレーション制作及びワークフローの構築 · 仕事のやりがい · 日本のみならず全世界を視野に入れたチャレンジができる · ほとんどが自社開発のため、職域が広く仕事の裁量が大きい · 部署や職能の壁を越えたコミュニケーションが活発 ...


    • Nagoya Ateam Inc

      仕事内容 スマートフォン向けネイティブアプリ、PC、各種家庭用ゲーム機向けの3DCG制作をお任せいたします。 · 得意分野を加味し業務内容を決定しますので、ご自身の経験を活かすことができます。 · リギング作成 · フェイシャル作成 · レギュレーション制作及びワークフローの構築 · 協力パートナー企業の窓口対応や品質管理 · 仕事のやりがい · ほとんどが自社開発のため、職域が広く仕事の裁量が大きい · 部署や職能の壁を越えたコミュニケーションが活発な環境 · 社員同士の意見交換が活発なため、アイデアを形にしやすい · 日本だけでなく全世界を視野に ...


    • Chiyoda City Aiming

      業務概要 · Twiloこと第一事業部でUnityをつかったエフェクト制作業務 · オンラインゲームのUnityを使ったエフェクト制作業務をしていただきます。 · ■具体的な仕事内容 · Unityを使ったエフェクト制作業務 · 応募資格 · ■必須条件 / 経験 · ・コンシューマー、スマホのゲームでのエフェクト作成経験者 · ・3Dオブジェクトを使ったエフェクト作成経験 · ・エフェクト制作経験2年以上 · ■優遇条件 / 経験 · ・unityを使ったエフェクト制作経験 · 雇用形態 · ・正社員 · ・契約社員 · 試用期間 · 3ヵ月 ...


    • Nagoya Ateam Inc

      仕事内容 スマートフォン向けネイティブアプリ、PC、各種家庭用ゲーム機向けの3DCG制作をお任せいたします。 · 得意分野を考慮し業務内容を決定しますので、ご自身の経験を活かすことができます。 · キャラクターのモデリング · 3Dキャラクターのデザイン作成 · クオリティコントロール · 協力パートナー企業の窓口対応や品質管理 · レギュレーション制作及びワークフローの構築 · 仕事のやりがい · ほとんどが自社開発のため、職域が広く仕事の裁量が大きい · 部署や職能の壁を越えたコミュニケーションが活発な環境 · 社員同士の意見交換が活発なため、ア ...


    • Chiyoda City 株式会社ナウプロダクション 正社員

      仕事内容 · 概要 · スマートフォン向けゲームの演出/エフェクト制作を担当していただきます。 · 担当業務例 · 戦闘エフェクト制作 魔法、ブレス、斬撃、ヒットエフェクト等 · 環境エフェクト制作 地形の特色を出すエフェクトや天候表現等、背景に関するエフェクト · UI演出エフェクト制作 タッチエフェクトや各種UI演出に使用するエフェクト類 · マネジメント業務 · 必須スキル・経験 · UnityもしくはUnrealEngineの実務経験 · セクションリーダー経験 · 3Dエフェクト制作実務5年以上経験 · 3Dエフェクト、演出のクオ ...


    • Chiyoda City Aiming

      業務概要 · Twiloこと第一事業部の3Dキャラクターデザイナー業務 · ゲーム内に登場するキャラクターをリアルからカジュアルなものまで制作を行っていただきます。 · ■具体的な仕事内容 · ・キャラクターやオブジェクト等の3Dモデル制作 (当社ではボーン、スキニングを含みます) · ・Unityを用いた実装向けセッティング作業 · ・ワークフロー構築の検証作業 · 応募資格 · ■必須条件 / 経験 · ・ポートフォリオ · ・3Dキャラクターモデルの実務経験1年以上 · ■優遇条件 / 経験 · ・協力会社とのやりとり経験 · ・モーションや ...


    • Chiyoda City 株式会社ナウプロダクション 正社員

      仕事内容 · 概要 · スマートフォン向けゲームの 3Dモーション制作を担当して頂きます。 · 担当業務例 · キャラクターモーション制作 · セットアップ(リギング、スキニング等) · カットインなどのカメラ演出制作 · モーション・演出コンテ制作 · マネジメント業務 · 応募要件 · 必須スキル・経験 · UnityもしくはUnrealEngineの実務経験 · セクションリーダー経験 · 3Dモーション制作実務5年以上経験(maya) · 基本的なセットアップの知識と実務経験(スキニング、リギング等) · カットインなどのカメラ演出制作 ...


    • Nagoya Ateam Inc

      仕事内容 スマートフォン及びコンシューマゲーム機向けネイティブアプリのデザイン統括者として、担当アプリのクオリティコントロール、進行管理などアートディレクション業務をお任せします。 · ご経験や得意分野を活かしながら、チームのマネジメントや事業成長にも携わることができます。 · 新規もしくは既存ゲーム開発におけるデザインコンセプトの作成・提案 · 2D、3Dリソース作成 ※実作業は得意分野を考慮 · ゲーム内グラフィック全般のクオリティコントロール · レギュレーション制作及びワークフローの構築 · 協力パートナー企業の選定、窓口対応、折衝業務、品質管 ...


    • Chiyoda City 株式会社ナウプロダクション 正社員

      仕事内容 · 概要 · コンシューマーゲーム・スマートフォン向けゲーム開発におけるUI制作、UX構築のための立案と実行。 · UI/UXデザイナーは昨今ではUXリサーチャーとプロダクトデザイナーに分化し、よりコミット分野が具体的になってきました。 · 一方でゲーム業界ではまだ、 「画面遷移をつくる」 くらいの意味でしかUXが語られませんが、インタフェースデザインという枠を超えてサービスデザインに向けてアウトプットし続けられる人を募集したく思っています。 · 担当業務例 · ・UX手法を用いた情報設計・画面遷移設計 · ・ワイヤーフレーム作成、プロト ...


    • Nagoya Cybozu

      この職種について · サイボウズのクラウドサービスのプロダクトデザインを担当してくれるメンバーを募集しています。 · ユーザーが心地よく使えるUXやUIの探求はもちろんのこと、サイボウズの新しい製品・サービスの探求や、チームワークあふれる社会をつくるためのグローバルへのチャレンジなど、これまでのデザインの領域にとどまらないやり方で、プロダクトマネージャーやエンジニアとともに日々製品開発に取り組んでいます。 · UXやUIへの探求心とともに、デザインを通じて新しい価値の創造に貢献できる方のご応募をお待ちしております。 · 関連情報: · サイボウズ デザ ...


    • Nagoya Cybozu

      この職種について · はじめに · サイボウズのミッションである「チームワークあふれる社会を創る」ために、サイボウズでUXリサーチャーとして活躍してくれる仲間を募集しています。 · サイボウズの主要プロダクトである「Garoon(ガルーン)」の開発チームに所属し、プロダクトマネージャーやデザイナーとともに、課題発見から改善施策の検討・提案まで、事業や製品に幅広く関わっていただきます。 · サイボウズ製品は、自治体から大企業、中小企業、学校やNPOまで、様々なチームの業務や活動を支えるインフラのようなプロダクトです。また、エンドユーザーのみならず、製品 ...


    • Chiyoda City SHIGA INTERNATIONAL PATENT OFFICE

      ★意匠図面作成者(急募) · 国内・海外での意匠出願において、2D・3Dデータや設計図面など、お客様から頂いた資料を基に図面を作成していただきます。 · ■専門・短大卒以上 · ■特許事務所経験者歓迎 · ■業務においてIllustratorの取扱い経験のある方 · ※以下の方、優遇いたします · ・3DCGツールを使用できる方 · ・テクニカルイラストレーションの基礎知識をお持ちの方 · ...


    • Nagoya Ateam Inc

      仕事内容 スマートフォン向けネイティブアプリ、PC、各種家庭用ゲーム機向けの2DCG制作をお任せします。得意分野を考慮し業務内容を決定しますので、ご自身の経験を活かすことができます。 · キャラクターやアイテム、背景などのデザイン · ゲーム内のバナー、レイアウト制作 · カットシーンや必殺技等の演出の制作 · 2D制作物全般のクオリティコントロール · 協力パートナー企業の窓口対応や品質管理 · レギュレーション制作及びワークフローの構築 · 仕事のやりがい · 自社開発のため、職域が広く仕事の裁量が大きい · 部署や職能の壁を越えたコミュニケーシ ...


    • Nagoya-shi Sansei

      パチンコ機の盤面・枠のデザイナー 仕事内容 企画内容に合わせてデザインの方向性を決め、液晶以外の遊技機デザイン全てを作成します(遊技枠、盤面役物、各種シール、セル、駆動アイデア、印刷デザイン) · 具体的には、 · ・協力会社にデザイン作成協力を依頼するための仕様書や資料の作成 · ・複数のラフデザイン、アイデアスケッチから、どのような盤面、役物デザインにするのかの調整、決定作業 · ・立体データにして貰う上で必要な形状のイメージについて、斜視図や断面図などの作成 · ・盤面各部の樹脂色、二次加工等についての検討、決定 · ・盤面に使用する各種印刷物、 ...


    • Nagoya-shi FIVE FOXes

      仕事情報 · 仕事内容~スタイリスト~(紳士服・雑貨の接客、販売など)お客様一人一人のご要望に合ったお買い物のお手伝いやおもてなしができる方を募集しますブランクがある方も大歓迎一緒に素敵なお店を作りませんか落ち着きのあるハイセンスでかっこいいショップです。こんな方を待ってます「オシャレが大好き」「アパレル業界で長く働きたい」という方、ぜひご応募くださいファイブフォックスは、感動企業を目指していますので、オシャレが大好きなこと以上に「人を喜ばせることが大好き」な方であればこの業界に向いているお仕事です。お客様に感動をご提供できる方をお待ちしています研修制 ...


    • Nagoya Ateam Inc

      仕事内容 スマートフォンを中心としたゲームアプリ開発でのサーバサイドの設計・実装など、開発から運用までをお任せします。 · 具体的には、ゲームロジックのサーバサイド設計・開発、アナリティクスの設計・開発(BigData)、運用ツール設計・開発、サーバ環境設計・構築・運用(負荷状況分析・パフォーマンスチューニング)などをお願いします。 · 企画の構想段階から基本設計・プログラミング・運用まで幅広い業務をお任せします。 · 今後はスマートフォンを中心に、PCやコンシューマーゲーム機といったマルチデバイスへの展開を視野に入れ、グローバルに向けたゲーム開発を行 ...


    • Nagoya Ateam Inc

      仕事内容 スマートフォンを中心としたゲームアプリ開発でのサーバの設計から構築・保守運用までお任せします。 · 具体的には、サーバの設計・構築・運用、サーバ・ネットワークの運用・保守、障害対応、ベンダーコントロール、クラウドサーバの操作などをお願いします。 · 企画の構想段階から基本設計・プログラミング・運用まで幅広い業務をお任せします。 · 今後はスマートフォンを中心に、PCやコンシューマーゲーム機といったマルチデバイスへの展開を視野に入れ、グローバルに向けたゲーム開発を行っていきます。 · 仕事のやりがい · 幅広い業務内容 · ほとんどが自社開発 ...


    • Nagoya Ateam Inc

      仕事内容 スマートフォン向けゲームの企画~制作ディレクションをお任せします。 · 市場の調査・分析はもちろん、日頃からWebやメディアなどで情報収集・マーケティングを行い、時代のトレンドやユーザーの嗜好に考慮したゲームを企画します。企画後にはゲームを試作し、チームの編成、リリースまでのスケジューリングを行います。 · プログラマーやデザイナーなどの各スタッフと密にコミュニケーションを図り、企画意図をチーム全員に共有します。その上で、意見を交換しながらクオリティの高い作品づくりを行っていきます。将来的には、チームを束ねる立場を目指していただくことを期待し ...