ゲームデザイナー(プランナー)
仕事概要
仕事内容 MyDearestはVRゲームに特化したエンターテインメントスタジオとして、『DYSCHRONIA: Chronos Alternate』『ALTDEUS』『Brazen Blaze』などの自社IPを展開し、直近では TV 番組「SASUKE(Ninja Warrior)」をテーマにした『Ninja Warrior VR(サスケVR)』を開発。 世界中のユーザーから大きな支持を獲得するなど、VR領域で確かな存在感を築いてきました。 売上の約99%を海外が占めており、特に北米プレイヤーから高い評価を得ている点がMyDearestの特徴です。 そんな当社で現在進行しているのが、完全新規IPによるVRゲーム開発プロジェクト。 世界観やコア体験の大枠はチーム内で共有されていますが、「どう遊ばせるか」「どの瞬間が気持ちいいか」といった本質的な体験設計は、まさにこれから具体化していく段階です。 あなたの視点や発想が、そのまま新しいIPの核となっていく。 そんな自由度と影響範囲の大きい企画の中心に入り、あなた自身の発想をIPの成長にダイレクトに反映できるフェーズです。 主な業務内容 ・ゲームシステム/コア体験の設計 ・企画仕様書、フローチャート、レベルデザインドキュメントの作成 ・パラメータの設計・調整および簡易な実装 ・プロトタイプの検証を踏まえた改善提案 ・ディレクター/エンジニアと連携したゲームサイクルの構築 ・海外ユーザーのプレイスタイル・嗜好を踏まえた体験設計 このポジションの特徴 VRならではの体験設計を磨ける 従来のゲームデザインだけでなく、身体感覚・空間スケール・没入度・視線誘導など、VR特有のノウハウを実践的に積み上げられる環境です。 あなたの仕様が「世界のユーザー」に届く 当社タイトルはTikTokなどのSNSでも海外ユーザーの投稿が活発。 ユーザーの熱量や反応がダイレクトに返ってくる開発環境です。 スピードと裁量のあるチーム 少数精鋭のため仕様の解像を早く行える/アイデアが形になるスピードが速い点も魅力です。 使用技術・開発環境 ・Unity / C# ・Notion / Slack / Discord 募集背景 VR市場はアメリカを中心に急速に拡大し、α世代を中心にプレイヤーの熱量も年々高まり続けています。 MyDearestはこれまで物語体験を中心としたVR作品でグローバル市場から高い評価を受けてきましたが、次のフェーズとして"新規IPによる新たな挑戦"を進めています。 今回のプロジェクトは、これまで積み上げてきたMyDearestの「ゲームとしての面白さ」をさらに磨き込んでいく段階です。 そこでVR特有の体験設計やゲームシステム構築をともに担い、世界に通用するタイトルへ育てていくゲームデザイナーの力が不可欠となっています。 配属部署 配属先は自社開発部門の新規プロジェクトチーム。 少数精鋭のメンバーが集まり、ディレクター・エンジニア・アーティストが密に連携しながら開発を進めています。 チームは非常にフラットで、職種の垣根を越えた議論やアイデア出しが活発に行われています。 VRの体験設計はまだ「正解が少ない領域」であるため、メンバー全員でプロトタイプを触り、改善提案をしながら体験を磨いていくスタイルが根付いています。 また、海外ユーザー比率が高いことから、北米トレンドやユーザーの行動分析も日常的に行われています。 自身のアイデアがゲーム体験に直結しやすく、意思決定のスピードも速いため、 「自分の手で作品を成長させている」実感を強く持てる環境です。 この仕事で得られるもの ・自社IPの新規タイトルに"体験の核"から関われる ・VRという未踏領域で、体験設計/システムデザインのスキルが大幅に伸びる ・自身の仕様が海外ユーザーの反応としてダイレクトに返ってくる ・プロトタイプ検証が早く、ゲームが"育っていく感覚"を味わえる ・チームの距離が近く、良いアイデアがすぐ実装につながる ・グローバル市場を前提にした企画ノウハウが身につく VRは急拡大している市場であり、未知の体験を創出できる余白があります。 その分、あなたのデザインや提案がゲームの出来を大きく左右します。 世界中のプレイヤーがSNSで盛り上がる瞬間や、イベントで歓声を上げながらプレイする光景を見るたびに、 "自分の仕事が世界の熱狂につながっている"という大きな達成感を味わえるポジションです。
必須スキル
- 必須スキル ・ゲームの仕様書/企画書の作成経験(ジャンル不問) ・ゲームが"面白くなる理由"を論理的に説明できる方 ・新しい体験づくりにワクワクしながら取り組める方
歓迎スキル
- 歓迎スキル ・家庭用/オンライン/ソーシャルゲームのゲームデザイン経験 ・VRゲームの企画・開発経験 ・3Dゲームの開発経験 ・アクションゲームのレベルデザイン経験 ・Unityを使用した実装経験 ・リードや小規模チームのマネジメント経験
求める人物像
- 求める人物像 ・ゼロから体験をつくることに情熱を持てる方 ・仕様が固まっていない環境でも主体的に動ける方 ・トレンドやプレイヤー行動を積極的にキャッチアップしている方 ・多職種とスムーズにコミュニケーションを取れる方 ・世界のユーザーに"刺さる体験"を作りたい方
応募概要
給与
500万円〜1000万円
勤務地
東京本社 東京都中央区日本橋馬喰町2丁目715 ザ・パークレックス日本橋馬喰町 5F 【変更の範囲】会社の定める場所
雇用形態
正社員、契約社員、業務委託
勤務体系
専門業務型裁量労働制 (他ポジションの1日あたりの標準労働時間は10時30分〜19時) 【休日・休暇】 ・完全週休2日制度(土曜、日曜) ・祝日 ・年末年始休暇 ・夏季休暇 ・慶弔休暇 ・年次有給休暇(初年度14日付与)
福利厚生
・社会保険完備(健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険) ・交通費支給 ・健康診断(年1回) ・開発用VRデバイス貸与 ・VRゲームインプットブースト(月1万円まで) ・個人イベント開催助成金 ・カンファレンス/イベント参加者向け助成金 ・リモート勤務可能 ・副業可能(要事前申請)
企業情報
企業名
MyDearest株式会社
設立年月
2016年4月
本社所在地
東京都中央区日本橋馬喰町2-715 ザ・パークレックス日本橋馬喰町5F
資本金
50百万円
従業員数
約70名
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