背景デザイナー

23時間前


Higashiosaka プラチナゲームズ株式会社
エンバイロメントアーティスト

プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。

担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)を行います。 (雇入れ直後)シネマティックアーティスト業務及び付随する関連業務 (変更の範囲)会社の定める業務 会社説明 「新しく面白いことで世界を熱狂させる」 プラチナゲームズは、自社IPの創出をかかげ、世界に通用するハイエンドなゲーム開発のため日々企画・開発に取り組んでいます。 最新作『ベヨネッタ3』は、The Game Awards2022にて、Best Action Gameを受賞。 根強いファンを持つ『NieR:Automata』は、世界累計出荷・DL販売数750万本を突破し、世界最大のゲームアワード『The Golden Joystick Awards』では「Best Studio of the Year」にノミネートされ、強い開発力に自信があります。 大阪スタジオのほか、東京、福岡にも拠点を設け、企業規模も拡大中です。 今後も世界中のユーザーに驚きと喜びを与えるようなゲーム開発に挑戦し続けます。

『NieR:Automata』 『ベヨネッタ2』 『メタルギア ライジング リベンジェンス』 『BAYONETTA(ベヨネッタ)』 『ASTRAL CHAIN(アストラルチェイン)』 『The Wonderful 101: Remastered』 『ベヨネッタ3』 『ベヨネッタ オリジンズ: セレッサと迷子の悪魔』

凄まじい速度で進化し続けるゲーム制作の世界で、ビジュアルと遊びの両面において高品質かつオリジナリティあふれるコンテンツを制作するのはとても大変なことです。しかし、私たちは2006年の創立からこれまで、常に挑戦者として世界中のゲーム制作者たちと競争をし続けてきました。そして、それはこれから先も変わりません。誰も足を踏み入れたことの無いエンターテインメントの領域に新しい遊びを探しに行くのはとても大変なことですが、それを成し遂げてユーザーに本当に楽しんでもらえた時の充実感は、他の何にも代えがたい喜びです。 そして、そのような競争の激しい場所でこそ、ゲームクリエイターは成長します。最初からトップクリエイターだった人など、どこにもいません。最初は何もできなくても良いのです。ただ、挑戦者として競争の中に入ってゆく情熱さえあれば。 プラチナゲームズでは常に最新の機材やツールを導入し、スタッフがクリエイティビティを最大限に発揮できるような環境を用意しています。これも、皆の成長を最大限にサポートするためです。また、自主性を重んじる社風であり、やる気と力さえあれば経験年数など関係ありません。 高品質なゲームを、世界中のユーザーに楽しんでもらう。 私たちの全ては、そのためにあります。 常に挑戦者として、私たちと共にがむしゃらに頑張る。そんな情熱あふれる人を待っています。 プラチナゲームズ株式会社 代表取締役社長/スタジオヘッド 稲葉敦志 携わる職務内容 背景制作 2 名 5名~10名 エンバイロメントアーティストとしてゲーム制作に活かせるスキル 日常会話が出来る程度の日本語レベル The ability to contribute to game development as an environment artist Basic Japanese conversational skills MayaなどのDCCツールを使用して、3年以上の背景制作の経験 Houdini、Substance Designerなどのプロシージャルに関する知識や開発経験 ZBrushなどのスカルプトツールの使用経験 ライティング、カラーグレーディング、ポストエフェクト等に対する深い知識 スクリプト言語を使用したツール制作の知識や経験 開発プロジェクトにおけるリーダーの経験 3 years experience in environment asset creation with Maya or other DCC tools Experience with procedural applications (Houdini, Substance Designer) Experience with sculpting tools like ZBrush A deep understanding of lighting, color-grading, post effects, etc. The ability to use scripting languages in tool production Management experience on previous projects ゲームにおけるエンバイロメント(背景)制作に強い興味をもっている方 意欲的かつ自発的に行動でき、またチーム内で円滑なコミュニケーションがとれる方 新しい表現や技術的研究に対して積極的にチャレンジできる方 人物像 コミュニケーションスキル重視 駅近/長期/自社サービス/人気企業/リモートワーク制度あり

  • Higashiosaka 1-UPスタジオ株式会社

    職種:背景デザイナー 担当プロジェクト: 任天堂ゲーム機向けのゲームソフト開発 担当業務: 主に3Dソフトを用いてモデリング、テクスチャの作成など実際のゲームの背景デザインを行います。 コンセプトアートや背景を構成するあらゆる要素のデザイン画などを描く業務もあります。 こんな会社です 会社の魅力 · 任天堂グループ企業のため、安定した経営基盤のもとで世界中の人々を笑顔にさせるゲームソフト開発に携われることが弊社の強みです。 · 業務面では、任天堂と共同で開発を行っています。そのため、30名ほどの小規模な会社ですが、世界的有名タイトルの開発に携わることがで ...

  • 背景デザイナー

    23時間前


    大阪市, 株式会社Colorful Palette

    職種:背景デザイナー 業務内容: 新作スマートフォンゲームプロジェクトにて、ゲームの世界観に合わせた背景や必要なオブジェクトのデザイン及びイラストの描き起こしを担当いただきます。 仕様に合わせた背景制作だけでなく、企画から携わっていただき、絵でストーリーを感じさせるデザインを生み出す業務をお任せします。 世界中のユーザーに愛されるゲームづくりに挑戦したい方のご応募をお待ちしております。 具体的な業務内容: ゲームの世界観の構築及びデザイン監修 ゲーム内で必要となる背景、オブジェクトのデザイン及びイラスト制作 ゲームの世界観に合わせた背景づくりの企画提案 ...

  • 背景デザイナー

    23時間前


    Osaka 株式会社QualiArts

    職種:リード3D背景デザイナー 業務内容: 株式会社QualiArtsから提供しているスマートフォンゲームの3Dモデラーとして、3Dゲームの背景を中心に、キャラクターやpropなどのモデリング、仕様決めなどを行っていただきます。 具体的には: 美術設定の作成 背景イラストの制作およびディレクション 3D制作用の指示書作成 アイテム、小物などのデザイン 面白さ、やりがい: 造形力と可愛さの追求 技術力の高いエンジニアとの開発 こんな会社です 私達QualiArtsは、「ガールフレンド(仮)」や、「オルタナティブガールズ」といったタイトルをヒットさせ、今後は ...

  • 背景デザイナー

    23時間前


    Osaka 株式会社エイリム

    デザイン及びイラスト業務全般 魅力的なデザインの企画提案 ゲームタイトル一例 こんな会社です 2013年3月に設立された会社で、みんなが面白いと思えるゲームを制作しているゲーム開発集団です。 全世界合計3800万DLを突破した「ブレイブ フロンティア」シリーズなど、『「遊ぶ人」と「創る人」のための会社』を目指し、一緒にゲームを開発して頂ける方を募集しています。 携わる職務内容 背景制作 1 名 5名~10名 · 下記の条件を全て満たしていること デザイン及びイラストの制作経験 Photoshop、Illustratorなどのグラフィックアプリケーションの ...

  • 背景デザイナー

    23時間前


    大阪府 大阪市, 株式会社アコードセブン

    担当プロジェクト ゲーム開発(コンシューマ、スマートフォン) 担当業務 受託開発または自社オリジナルゲーム開発のプロジェクトにて3D背景デザインを担当していただきます。 具体的な業務内容はご経験やプロジェクト状況に応じ決定します。 会社について 2012年の設立以降、コンシューマ、スマートフォンの様々なゲーム開発に携わり、中でもファンタジー系RPGを得意としています。 現在のコンシューマゲーム、スマートフォンゲームのプロジェクト割合は半々です。 若手メンバーが中心の会社ですが、経験豊富なメンバーが支え、若手メンバーが楽しみながらのびのび活躍している現場で ...

  • 背景デザイナー

    23時間前


    Osaka プラチナゲームズ株式会社

    担当業務: エンバイロメントアーティスト プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。 リーダーポジションも募集しています 担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)を行います。 こんな会社です 「新しく面白いことで世界を熱狂させる」 プラチナゲームズは、自社IPの創出をかかげ、世界に通用するハイエンドなゲーム開発のため日々企画・開発に取り組んでいます。 最新作『ベヨネッタ3』は、The Game Awards2022にて、Best Action Gameを受賞。 根強 ...

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    23時間前


    Osaka 株式会社コナミデジタルエンタテインメント

    職種:3D背景デザイナー 業務内容: ゲームのステージモデル制作およびテクスチャー制作 ゲームの目的に合わせたステージ形状の作成 ゲーム背景のライティング業務 担当プロジェクト: 家庭用ゲームやモバイルゲームのさまざまなタイトルの中から適性により決定いたします。 こんな会社です KONAMIのデジタルエンタテインメント事業は、これまで約50年間にわたり、時代の変化をとらえ、常に独創的で新しいゲームコンテンツとその楽しみ方を提供してきました。 1970年代初期のアミューズメント機器(アーケードゲーム)の製造販売から始まり、1980年代には、家庭用ゲーム機の ...

  • 背景デザイナー

    15時間前


    大阪市, 株式会社イルカ

    背景デザイナー · 3D背景モデル作成を担当していただきます。 携わる職務内容 背景制作 1 名 5名~10名 必須スキル 3D背景デザイナーの実務経験のある方 歓迎スキル UnrealEngineの実務経験のある方 Unityの実務経験のある方 Windows Photoshop MAYA Unreal Engine Unity Word Excel Powerpoint チームで仕事をしたい方 コミュニケーション能力のある方 3DCGやデジタルコンテンツが好きな方 効率を考えながら仕事ができる方 新しいテクノロジーに興味がある方 人物像 モチベーショ ...

  • 背景デザイナー

    23時間前


    東大阪市, 株式会社ゲームフリーク

    職種:背景デザイナー(ジュニアクラス) 業務内容: コンシューマゲーム開発における、マップモデル作成業務 将来的にはクオリティ管理などもお任せしていきます こんな会社です ゲームフリークの基盤を支える『ポケットモンスター』 9言語に翻訳され、全世界累計販売本数はRPGとしては最大規模の2億4000万本。 ゲームのみならず、カードゲームやアニメ、映画、グッズなどにも展開され、世界中で楽しまれています。(2019年5月時点) 全世界に広がるポケモンの、原作ゲームを開発しているのがゲームフリークです。 原点である『ポケットモンスター 赤・緑』が発売されてから2 ...

  • 背景デザイナー

    23時間前


    Higashiosaka プラチナゲームズ株式会社

    エンバイロメントアーティスト · プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。 · 担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)を行います。 (雇入れ直後)シネマティックアーティスト業務及び付随する関連業務 (変更の範囲)会社の定める業務 会社説明 「新しく面白いことで世界を熱狂させる」 プラチナゲームズは、自社IPの創出をかかげ、世界に通用するハイエンドなゲーム開発のため日々企画・開発に取り組んでいます。 最新作『ベヨネッタ3』は、The Game Awards2022 ...

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    23時間前


    大阪府 大阪市, 株式会社アクワイア

    3Dモデル制作 ゲーム中の自然物・建築物等、背景モデル制作全般 その他アイテム等オブジェクトモデルの制作 ゲームジャンル:RPG、アクション、シミュレーション等 テイスト:セミリアル、セルルック、デフォルメ等 使用予定ソフト Unreal Engine/Maya/PhotShop/Substance Designer/Substance ZbrushはPJ次第で使用する可能性があります。 携わる職務内容 背景制作 1 名 5名~10名 開発部 アートセクション CG開発の実務経験3年以上 ゲーム制作における自然物、人工物等の幅広い背景モデリングの経験 ...

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    15時間前


    Osaka 非公開

    担当プロジェクト(サイト名・ジャンル) ソーシャルゲーム開発、運営 担当業務 PC、ブラウザ、スマートフォン向けのゲーム制作にかかわる背景モデル制作を行います。 背景オブジェクト、テレイン、コリジョンの制作 photoshopやSubstance Painter、designerを使用したテクスチャ作成 環境に合わせたライティング 会社について 関西、関東、九州、中国地方と全国に複数の拠点があるゲーム開発会社です。 受託及びオリジナルゲームの開発や運営を手掛けています。 関西の拠点について経験豊富なメンバーが中心の開発体制となっており、風通しの良い環境で ...

  • 背景デザイナー

    23時間前


    Osaka 株式会社イルカ

    担当プロジェクト コンシューマゲーム開発 担当業務 コンシューマーゲーム開発における3D背景デザイン業務を担当していただきます。 · 背景モデリング テクスチャ、シェーダ こんな会社です 実績豊富な開発会社の京都拠点の募集です。 京都拠点では主にコンシューマゲームの受託開発を柱としています。 経験のあるメンバーが中心となり新規プロジェクトの開発を進めていますが、新しいメンバーも積極的に採用しておりますので、実績豊富な会社の一員として、一緒にプロジェクトにチャレンジしたい方はぜひご応募ください。 携わる職務内容 背景制作 オブジェクトモデル制作 1 名 1 ...

  • 背景デザイナー

    15時間前


    Osaka 株式会社フロム・ソフトウェア

    背景3Dグラフィックアーティスト · コンテンツ制作において、背景3Dグラフィックの制作を担当いただきます。 具体例 地形のモデル・テクスチャ制作 背景アセットのモデル・テクスチャ制作 レベルデザインに基づいた背景アセットのレイアウト ライティング・ポストエフェクトの設定 その他、ご経験や適性に応じた業務を担当いただきます。 · 当社が目指すゲーム性とは 私たちはゲームのなかでの『リアルな感覚』の表現を大切にしています。 これは単に写実的という意味で"リアル"なゲームを作るということではなく、 そのゲーム世界の中で、感覚的にリアリティを感じる作品を作ると ...

  • 背景デザイナー

    23時間前


    Osaka 非公開

    担当業務 自社で開発・運営するスマートフォンゲームのプロジェクトにおいて、背景/ステージ、プロップなどの3Dモデリング業務を担当していただきます。 会社について 多くのファンに愛されるランキング上位の常連タイトルを初め、複数の長期運営中のソーシャルゲームを生み出しているゲーム会社です。 ユーザーはもちろんの事、コンテンツを生み出すクリエイターも幸せにする事を目標に、思う存分がむしゃらにものづくりができる環境を用意し、 一人一人がクリエイティビティを最大限活かしてコンテンツをつくる事ができる環境が整っています。 若手メンバーも多く在籍しており、思い切った提 ...

  • 背景デザイナー

    23時間前


    Osaka 株式会社アドグローブ

    自社タイトル・コンシューマゲーム・ソーシャルゲーム・エンタメと多くの案件を手掛け、現在3Dゲーム開発が増加中の当社で、コアメンバーご活躍いただける3Dデザイナーを募集しています。 仕事内容 これまでのご経験に合わせて、以下の業務をお任せします。 ゲーム中のキャラクター、背景、プロップなどのモデリング業務 オリジナルやIPなど世界観に合ったデザインでのモデリング業務 Unreal Engine、Unityでのセットアップやマテリアル調整 レギュレーション制作及びワークフローの構築 社内外メンバーのモデルチェックやスケジュール管理 主な開発実績 自社パブリッ ...

  • 背景デザイナー

    15時間前


    大阪市, 株式会社IMAGICA GEEQ

    UE5コンソールタイトル · 弊社開発タイトルにおける3D背景デザインを担当していただきます。 主な業務は以下の通りです。 3D背景データの作成 外注会社からのデータのクオリティチェック・監修 Unreal Engine上のライティング · 10:00~18:30(休憩時間1時間込み) · 出社 · 即日から随時 携わる職務内容 背景制作 1 名 5名以下 · 3D背景デザインの実務経験 Unreal Engineの使用経験 · 外注管理・クオリティチェックのご経験 Windows Unreal Engine5 人物像 コミュニケーションスキル重視 屋内 ...

  • 背景デザイナー

    23時間前


    Osaka 株式会社セガ

    ソニックIPを中心としたタイトルの3D背景制作業務を担当していただきます。 セガ第2事業部 アメリカを始め海外で絶大な人気を誇る「ソニック」シリーズ。 日本での人気をはるかに超えた海外での人気ぶりは、過去2本の映画の大ヒットが証明しておりセガの大きな柱となっています。 そんな「ソニック」シリーズを担当しているのが第2事業部。 ソニックの他にも、セガの過去の人気IPをリブートさせることで 「第2のソニック」を生み出すことを目標に 過去にヒットしたIPを蘇らせる「レジェンダリーIP戦略」や スポーツやアクション、シミュレーションRPGなどあらゆるジャンルに挑 ...

  • 背景デザイナー

    10時間前


    大阪府 大阪市, 株式会社マーベラス

    職種: 背景モデラー 業務内容: コンシューマ/オンライン等様々なプラットフォームで展開するゲームの背景モデラーとして制作に関する業務をお願いいたします。 背景モデリング 前述に付随するデータ作成 等 携わる職務内容 背景制作 1 名 5名~10名 必須条件: ゲーム開発に必要なDCCツールを使用した業務経験3年以上(Maya、Photoshop等) MAYAを使用した背景全般の作業ができ、 フィニッシュワークまでの経験を有する方 (モデリング~テクスチャワーク、レベルデザイン、ライティング) 歓迎条件: MEL、pythonが書ける方 UnrealEn ...

  • 背景デザイナー

    15時間前


    大阪市, 株式会社カプコン

    ゲーム制作に関わる、背景デザインや3DCG背景モデル制作業務全般に 携わっていただきます。 以下のような業務をご担当いただく予定です。 プランナー・プログラマと連携してのゲームデザインに則した背景制作 メンバーへの背景制作の指導・クオリティの管理 ゲームの遊びを含めた世界観の構築及び、そのビジュアル化(2D/3DCG等、手法問わず) 携わる職務内容 背景制作 1 名 10名以上 必須条件 上記業務に対して、知識・技術・実務経験をお持ちの方 歓迎条件 ゲーム、映像業界にて制作経験をお持ちの方 Maya等、複数のDCC使用経験をお持ちの方 外部委託会社のスケ ...

  • 背景デザイナー

    15時間前


    大阪市, 株式会社LIONA

    ゲームコンテンツ内の建築物・自然物等のモデル制作 (モデリング・テクスチャ・ゲームエンジンでの最終調整) (使用ツール) Maya(3dsMax)/Photoshop/ZBrush/UnrealEngine4/Unity/その他 携わる職務内容 背景制作 1 名 5名~10名 (必須スキル)Maya、3dsMaxなどのDCCツールを使用した制作経験部下や後輩、新人などの育成経験(歓迎スキル、経験) 管理業務経験(チームリーダー・外注管理など) UnrealEngineやUnityなどゲームエンジンを使用した何らかの制作経験 マテリアル制作経験 人物像 モ ...