Spine、Maya、Live2D、Unity等を使用したモーション制作 ゲーム内の各種演出に必要なシーン及びモーション制作 外部関係会社の進捗管理及びディレクション業務 ルーデルの強み 全て内製 企画・運営力 プロモーション力 おすすめポイント 運用案件のみの経験者が新規案件にも関われるチャンスがあり (まずは運用案件から慣れていただく予定です) 開発ゲームタイトル 現在、新規タイトルを数本開発中です、『ドラゴンエッグ』など自社タイトルや『ブルーロックPWC』『キングダム 頂天』など、大型IPタイトルの運用もございます。 携わる職務内容 モーション制作 1 名 10名以上 ルーデル社員数は現在290名 (レアゾン・ホールディングス全体では700名超) 株式会社ルーデルは、レアゾン・ホールディングスグループの中のゲーム事業会社です。 応募資格(必須) 2D・3Dモーション、Rig制作に関する豊富な知識 パフォーマンスを考えたモーションの設計 商用アプリケーションの開発/運用経験 エンジニア、PM、デザイナー、プランナー、QAと連携し開発を遂行できるコミュニケーション能力 応募資格(歓迎) Unity/UE4を使ったゲームの開発経験 モーションビルダー等を利用した動画制作経験 Maya/Hudini等のDCCツールへの深い知識 モーションキャプチャーデータの編集業務経験 github Slack タスク管理システムを使ってチーム開発を遂行できるITスキル 外注管理/スケジュール管理もしくはチームリーダーの経験 ゲームタイトルに誇りと愛着を持ち、自分の作品として品質にこだわりをもって作れる方 同じチームのメンバー、同じ会社のメンバーに敬意をもって接することができる方 技術的課題に対して、積極的かつ柔軟に取り組める方 トレンドを意識した作品作りができる方 クオリティと納期のバランスを高い次元で両立する事の出来る方 チームワーク重視、前向きで最後まであきらめない方 自らも手を動かしながら、全体を見る事の出来る方 業務範囲を線引きせず、様々な事にチャレンジしたいという意欲のある方 屋内原則禁煙(喫煙室あり)/駅近/交通費支給/服装自由/オンラインゲーム/ソーシャルゲーム
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モーションデザイナー
14時間前
Osaka 非公開募集職種 3Dモーションデザイナー 企業紹介 2015年に生まれた、まだ設立から7年の若い制作会社です。高いクオリティを持ったゲーム制作を行う、日本でも屈指の制作会社を目指しています。 代表の中川 裕史は、株式会社カプコンにて「ストリートファイターシリーズ」 や 「デビルメイクライシリーズ」など、数多くのヒットタイトルを手掛け、また他のメンバーも大手ゲーム会社にて多くのヒット作品に携わった経験者を中心に構成しており、ハイレベルなクリエーターが揃った開発会社です。 一作目は2017年7月にgumi社よりリリースされました iPhone & Androidア ...
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モーションデザイナー
13時間前
Osaka 株式会社セガセガの人気タイトルのひとつ。 爽快なスピードアクションが手軽に楽しめるソニックシリーズでの モーションデザイナーを募集します。 · インゲームモーション 演出制作やカットシーン制作 リーダー業務(進捗、クオリティ管理) セガ第2事業部 アメリカを始め海外で絶大な人気を誇る「ソニック」シリーズ。 日本での人気をはるかに超えた海外での人気ぶりは、過去2本の映画の大ヒットが証明しておりセガの大きな柱となっています。 そんな「ソニック」シリーズを担当しているのが第2事業部。 ソニックの他にも、セガの過去の人気IPをリブートさせることで 「第2のソニック」を生み出 ...
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モーションデザイナー
14時間前
Osaka 株式会社スタジオフレアゲームで使用するモーション全般 · 株式会社スタジオフレアは、『ブレイブルー』を手がけたプロデューサーの 森利道と青木利則が、NetEase Gamesより出資を受け設立した新たなゲーム開発スタジオです。 コンソールゲームを中心に、アジアから世界市場に個性際立つゲームを届けていきます。 過去の自分達がそうであったように、ゲーム開発を楽しみたい。 そして若い世代へゲームの魅力と感動を贈りたい、そんな会社を目指します。 携わる職務内容 アートディレクション モーション制作 日本語能力試験(JLPT) 日本語能力試験N1(1級)以上 必要語学 Japanese ...
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モーションデザイナー
14時間前
Osaka ポノス株式会社にゃんこ大戦争のモーションデザイナーとして、 主にゲームコンテンツの制作における、アニメーション制作業務をご担当いただきます。 · 2Dキャラクターのモーション作成 2Dエフェクトの作成 ゲーム内演出の作成/提案 ポノス社員のインタビューページ 携わる職務内容 モーション制作 1 名 10名以上 配属先はご経験スキルから選考の中で決定いたします。 必須 キャラクターアニメーション作成経験 キャラクターのパーツアニメーション、UIアニメーションいずれかの実務経験 タイムラインツールを用いたアニメーション制作経験 エフェクトの実務経験 Photoshopの実 ...
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モーションデザイナー
14時間前
Osaka 株式会社マーベラス職種: モーションデザイナー 業務内容: コンシューマ/オンライン等様々なプラットフォームで展開するゲームのモーションデザイナーとして制作に関する業務をお願いいたします。 ゲーム内の各シーンにおけるアニメーション作成 前述に付随するデータ作成 等 携わる職務内容 モーション制作 1 名 5名~10名 必須条件: Mayaでのキャラクターアニメーション制作経験3年以上 歓迎条件: リギング能力 モーションキャプチャーに対する知識・経験 リーダー等の管理業務経験 UnrealEngineの使用経験 Word Excel 人物像 モチベーション重視 コミュニケ ...
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モーションデザイナー
6日前
Osaka 非公開担当プロジェクト ソーシャルゲームの開発・運営 社内ではランキング上位のソーシャルゲームを初め、様々なタイトルの開発、運営のプロジェクトが稼働しています。 入社後の参加プロジェクトは選考を通して決定します。 担当業務 イラスト素材を用いた2Dキャラクターのアニメーションや、ゲーム中に登場するアニメーション演出制作 会社について 多くのファンに愛されるランキング上位の常連タイトルを初め、複数の長期運営中のソーシャルゲームを生み出しているゲーム会社です。 ユーザーはもちろんの事、コンテンツを生み出すクリエイターも幸せにする事を目標に、思う存分がむしゃらにもの ...
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モーションデザイナー
14時間前
Osaka 株式会社IMAGICA GEEQモーションデザイナー · 非公開 · Mayaでのモーション作成 Unreal Engineへのモーション実装 · 2024年12月から随時~プロジェクト状況により応相談 · 出社勤務 · 10:00~19:00(休憩1時間込み) 携わる職務内容 モーション制作 1 名 5名~10名 · DCCツールを使用したゲームモーション作成経験 · Unreal Engine等のゲームエンジンへの実装 モンスターアニメーションの作成経験 生産、人員管理経験あれば尚可 Windows 使用ツール Maya perforce アンリアルエンジン Unreal Engi ...
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モーションデザイナー
13時間前
Osaka 株式会社セガ配属PJ:ワンピースバウンティラッシュ ハイエンドコンソール・PCゲームタイトルのモーションデータ制作 モーションクオリティ管理 メンバー管理 外部委託データのスケジュール、クオリティ管理 セガ第4事業部 「プロジェクトセカイ」や「ソニックドリームチーム」などを手掛ける第4事業部。 セガネットワークスの開発ノウハウを活かしつつ、セガIPの可能性を最大化、グローバル展開をミッションとしています。 「龍が如く」「ソニック」といった海外でも人気の高いIPを強みに 国内での成功、失敗のノウハウを活かしグローバルに挑戦を続けます。 参考記事 携わる職務内容 モーシ ...
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モーションデザイナー
14時間前
Osaka 株式会社オルカアニメーター · モーションデザイナーとしてのアニメーション制作業務になります。 Mayaを使用してのキャラクターやエネミーのモーション制作 制作済みモーションの調整及び修正やモーションキャプチャーデータの調整 Unreal Engine4上でのモーション関連設定と調整 · 株式会社オルカは、設立11期目を迎えたゲームデベロッパーです。 当社の特色として、企画の初期段階から携わり、AAAタイトルを開発しております。 長年培ってきたゲームづくりの知見と技術力、クライアント様との信頼関係を武器に、 日々コンシューマゲームの開発に取り組んでおります。 体制は主 ...
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モーションデザイナー
6日前
Osaka 非公開担当プロジェクト(サイト名・ジャンル) ソーシャルゲーム開発、運営 担当業務 PC、ブラウザ、スマートフォン向けのゲーム制作にかかわるモーション制作をご担当いただきます。 手付によるインゲームおよびカットシーンのアニメーションの制作 フェイシャルアニメーションの作成 MAYAでの簡単なリグの構築 会社について 関西、関東、九州、中国地方と全国に複数の拠点があるゲーム開発会社です。 受託及びオリジナルゲームの開発や運営を手掛けています。 関西の拠点について経験豊富なメンバーが中心の開発体制となっており、風通しの良い環境で積極的にコミュニケーションを取りなが ...
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モーションデザイナー
6日前
Osaka 株式会社GPTRACK50新規タイトルは全世界向けのハイエンドのコンシューマーゲーム 3Dコンソールゲームにおける、ゲーム内のアニメーションの分野で開発を主導し、 工程や品質をライブサービスに合わせて包括的に管理する職種になります ゲーム開発チームで、ディレクター&アートディレクターの意図を把握してアニメーションの基本方針と目標を定める 製品の企図や目的、ビジュアルの指針に沿ったアニメーションをプランナーと協力して設計しプロジェクトに対して提案する 設計した商品を内外の開発チームや既存のアセットを利用しながら開発しそれを評価する プロジェクトマネージャーとともに開発の進行を管理し ...
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モーションデザイナー
13時間前
Osaka 株式会社IMAGICA GEEQフェイシャルアニメーター · コンシューマゲーム · Mayaでのフォトリアルのキャラのフェイシャルアニメーション調整 ∟パフォーマンスキャプチャで収録した動画を解析しデータからアニメーションを調整 モブなどキャプチャしてないない場合もあります Mayaからの書き出しFBXをUEに入れ込んだ後に、UEでのルック確認 汎用フェイシャルなどでSequence上での作業も対応していただく事があります。 その他確認動画の作成や作業に必要な連番、音声の書き出しなどアニメーションではないが関連する業務 · 即日 · 出社勤務 · 10:00~19:00(休憩1時間込 ...
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モーションデザイナー
14時間前
Higashiosaka 株式会社IMAGICA GEEQモーションデザイナー · コンシューマータイトル · Unityを使用した3Dゲーム開発の為のインゲームモーション制作 カットシーン制作 · 出社メインとなります。 · 10:30~19:30 携わる職務内容 モーション制作 3 名 5名以下 · 1モーションデザイナーとしてのキャリア年数7年以上 2ゲーム開発で使用するモーションデータの基礎知識、バージョン管理ソフト(Perforce, Git等)使用経験がある方 また、以下どちらか必須 3Maya等の3DCGソフトでゲーム用の人型および動物型のキャラクタモーション制作経験5年以上 4Maya等の3DC ...
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モーションデザイナー
14時間前
Osaka 株式会社IMAGICA GEEQフェイシャルモーションデザイナー · 非公開 · Mayaでのフォトリアルのキャラのフェイシャルアニメーション調整 ∟パフォーマンスキャプチャで収録した動画を解析しデータからアニメーションを調整 モブなどキャプチャしてないない場合もあります Mayaからの書き出しFBXをUEに入れ込んだ後に、UEでのルック確認 汎用フェイシャルなどでSequence上での作業も対応していただく事があります。 その他確認動画の作成や作業に必要な連番、音声の書き出しなどアニメーションではないが関連する業務 · 3月 · 出社勤務 · 10:00~19:00(休憩1時間込み) ...
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モーションデザイナー
6日前
Osaka 非公開設立から19年有名ゲームの開発及び運営を担う高成長企業 聖剣伝説3 TRIALS of MANA マリオカートアーケードグランプリDX 機動戦士ガンダム アーセナルベース ペルソナ3 リロード(開発協力) パラノマサイト FILE23 本所七不思議(開発協力) FINALFANTASY XV(開発協力) など 業務内容 当社が行っている各種プラットフォーム(アーケード、コンシューマ、スマホアプリ)向けの ゲーム開発のうち、1タイトルのモーションデザイン(アニメーションデザイン)業務を行っていただきます。 · キャラクターモーション(アニメーション)の作成 ...
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モーションデザイナー
14時間前
Osaka 株式会社ネストピ3Dのモーションデータ作成 リギング 会社について 代表は元ゲームプロデューサーで、日本でインディーズチームを作りたいと2017年に独立し、この会社を立ち上げ、自社/受託の両方にてゲーム開発を行っておりおります。 代表の想いで、報酬は珍しい歩合制を導入しており、基本給+開発に参加したタイトルの粗利益の10~20%を歩合報酬として支給されるため、年収1000万円の事例もあります。(昨年度平均支給額は一般的なゲーム会社より高いです) なので、社員みんながやる気で良いゲームを作ろうと頑張っており、あえてリモートワークはせず、売上業績が好調な状況です。内定承諾率 ...
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モーションデザイナー
13時間前
Osaka 株式会社IMAGICA GEEQモンハンナウ · 弊社開発タイトルにおけるモーションデザインを担当していただきます。 業務内容詳細は打合せ時に案内させていただきます。 · 10:00~18:30(休憩時間1時間込み) · 出社 · 即日から随時 1 名 5名以下 · モーションデザインの実務経験 · Unityの使用経験 Windows Unity 人物像 コミュニケーションスキル重視 屋内禁煙/ソーシャルゲーム ...
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モーションデザイナー
14時間前
Osaka 株式会社コナミデジタルエンタテインメント業務内容:3Dモーションデザイナー(スポーツタイトル) ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、キャラクターモーション作成業務 あなたの経験とセンスを活かし、とことんアソビ創り ゲームの企画から開発・運用までほぼ自社内で手がけ、キャプチャールームや各スタジオまで社内に完備。 タイトル単位でチームを編成し、プランナー、エンジニア、ディレクター等々のメンバーといつでも顔を合わせて制作に打ち込める環境のなかで、細部までクオリティが追求出来ます。 こんな会社です KONAMIのデジタルエンタテインメント事業は、これまで約50年間にわたり、時代の変化をとら ...
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モーションデザイナー
13時間前
Higashiosaka 株式会社ゲームフリーク職種:人物モーション(テクニカル)(ジュニアクラス) 業務内容: コンシューマゲーム開発における、手付けでの人物モーション作成をメインとしたモーション制作業務全般 将来的には仕様設計等もお任せしていきます こんな会社です ゲームフリークの基盤を支える『ポケットモンスター』 9言語に翻訳され、全世界累計販売本数はRPGとしては最大規模の2億4000万本。 ゲームのみならず、カードゲームやアニメ、映画、グッズなどにも展開され、世界中で楽しまれています。(2019年5月時点) 全世界に広がるポケモンの、原作ゲームを開発しているのがゲームフリークです。 原点であ ...
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モーションデザイナー
14時間前
Osaka 株式会社コナミデジタルエンタテインメント職種:3Dアニメーター 業務内容: 3Dキャラクターアニメーションの制作 キャラクターセットアップ、リギングの作成 担当プロジェクト: 家庭用ゲームやモバイルゲームのさまざまなタイトルの中から適性により決定いたします。 こんな会社です KONAMIのデジタルエンタテインメント事業は、これまで約50年間にわたり、時代の変化をとらえ、常に独創的で新しいゲームコンテンツとその楽しみ方を提供してきました。 1970年代初期のアミューズメント機器(アーケードゲーム)の製造販売から始まり、1980年代には、家庭用ゲーム機の誕生とともにいち早く家庭用ゲームの制作を開始 ...
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モーションデザイナー
14時間前
Osaka 株式会社ルーデルソーシャルゲーム事業・プロモーション事業に関わるゲーム・アプリ・アニメーション制作において軸となるモーションデザイナーを募集いたします。 2D及び3Dのリアル等身やSDキャラにおける幅広いテイストのモーション作成で活躍して頂ける方を募集します。 · Spine、Maya、Live2D、Unity等を使用したモーション制作 ゲーム内の各種演出に必要なシーン及びモーション制作 外部関係会社の進捗管理及びディレクション業務 ルーデルの強み 全て内製 企画・運営力 プロモーション力 おすすめポイント 運用案件のみの経験者が新規案件にも関われるチャンスがあり (ま ...