開発中リアル系ファンタジーテイストのアクションRPGにて背景モデラーとして業務に携わっていただきます。 石材を活かした建築物 遺跡などの制作 アセットだけではなく地形の作成 クライアントからのレベルデザイン案に合わせてステージからの作成 使用ツール: Maya/ZBrush/Substance painter/Photoshop ゲームエンジン:UnrealEngine5 Mayaの実務経験2年以上 Substance painterの実務経験2年以上 Photoshopを用いてのゲーム開発経験2年以上 Zbrushを用いた背景モデル制作経験2年以上 ゲームエンジンを用いた3D背景モデル/propモデル制作の実務経験 コミュニケーション能力
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ui演出/ゲーム・エンタメ
1日前
千葉県 柏市, ミスリル株式会社「UI演出」UIデザインに命を吹き込める方大募集 仕事内容: 「概要」 コンソールゲームの開発や、スマートフォンゲームの開発/運用にUIデザイナーとして携わる業務全般 「具体的な仕事内容」 ・新規ゲームの開発・運用に携わる2D/UIアニメーションの作成 ・キャラ絵やUIのデザインに合わせた、アニメーションの実装 「仕事の魅力」 弊社ではチームに責任と裁量を持たせた主体的なゲーム開発を行っています。プロジェクト毎の採用にも経営側は介入せず、あくまでチームが主体となって自分たちのプロジェクトを推進していきます。 経営判断の介入が無い、クリエイターが主役の、非 ...
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千葉県 千葉市, 非公開コンシューマーゲーム開発における、3Dモデラー業務をお願いいたします。 コンシューマーゲーム機向けの3Dキャラクターモデルの作成(衣装、髪、ミリタリー系の装備類) その他、付随したモデリング業務 May、Zbrush,Substance Painter PS5、Steamなど Mayaを使用したリアル系・写実的な表現のゲーム向け3Dモデルの制作経験 Zbrushを用いたディテール制、Substance Painterを用いたbake処理を伴うtexture制作経験 以下いずれかのソフトを使用した制作経験 (・Marvelous Designer・ ...
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背景デザイナー
20時間前
千葉県 千葉市, 株式会社フレイムハーツ現行ハイエンド機におけるリアル系ファンタジーテイストのアクションRPG 石材を活かした建築物 遺跡などの制作。今後はアセットだけではなく地形をつくったり、お客さんのレベルデザインに合わせてステージから制作する可能性有 携わる職務内容 背景制作 1 名 5名~10名 クリエイティブディビジョン 上記DCCツール、ゲームエンジンを用いた3D背景モデル/propモデル制作の実務経験 Zbrushを用いた背景モデル制作経験。 コミュニケーション能力 PS5等、現行機におけるゲーム制作経験 UnrealEngine5 シェーダー作成経験 制作チームにおけるパ ...
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3dcgデザイナー/キャラクターモデリング
20時間前
千葉県 千葉市, 株式会社フレイムハーツキャラモデラーとして下記業務をお願いします。 モデリング・テクスチャリング・骨入れ・ウェイト付け・場合によりリギング ゲームエンジン上でのルック調整、実装 他、付随する関連業務 関係各所との連携、調整業務 適正やタイミングにより別案件も検討させていただきます。 募集背景:新規案件開始に伴う体制強化のため。3案件が動き出します。 1頭身高めアニメIPセルルック案件 2デフォルメ頭身セミリアル案件 3リアル系案件 1maya/Substance Painter/Photoshop/Unity 23共通 maya/Substance Painter/Photo ...