Kashiwa カバー株式会社

ポジション 3Dアニメーター 概要 世界規模の認知度を誇るVTuber事務所「ホロライブプロダクション」。 公式YouTubeチャンネルの人気コンテンツ「ホロぐら」をはじめとした映像作品のアニメーターとして、普段の「生配信」とはひとあじ違った、タレントたちのストーリーをお届けします。 業務内容 キャラクター等のアニメーション制作 会社概要 カバー株式会社は、世界最大級のVTuber事務所「ホロライブプロダクション」の運営をはじめ、世界で通用する新しいバーチャルタレントの文化の創出やメタバース事業を展開する次世代のITエンターテインメント企業です。 当社が運営するVTuber事務所「ホロライブプロダクション」は、日本の他にも、インドネシアや北米に複数のバーチャルタレントが所属しており、様々なコンテンツをグローバルに配信しています。 1 名 5名~10名 必須スキル 3DCG制作ソフトを使用した3Dアニメーションの制作経験 ツール不問 歓迎スキル Blenderを使用した3Dアニメーションの制作経験 Maya、LightWave、Zbrush等3DCG制作ソフトを使用した3Dモデリング経験(実務問わず) 当社のMISSION/VALUEに共感いただける方 エンタメが好きで、どのような企画を実現すればユーザーが喜ぶかをビジネス視点で考えられる方 チームワークを大切にできる方 主体的にものごとを考え、自ら行動できる方 雑務や細かい仕事にもしっかり取り組める、素直で誠実な方 屋内禁煙/自社サービス/人気企業/交通費支給/フレックス/完全週休2日制/メタバース



  • Kashiwa カバー株式会社

    ポジション 3Dアニメーター 概要 世界規模の認知度を誇るVTuber事務所「ホロライブプロダクション」。 公式YouTubeチャンネルの人気コンテンツ「ホロぐら」をはじめとした映像作品のアニメーターとして、普段の「生配信」とはひとあじ違った、タレントたちのストーリーをお届けします。 業務内容 キャラクター等のアニメーション制作 会社概要 カバー株式会社は、世界最大級のVTuber事務所「ホロライブプロダクション」の運営をはじめ、世界で通用する新しいバーチャルタレントの文化の創出やメタバース事業を展開する次世代のITエンターテインメント企業です。 当社が ...


  • 千葉県 柏市, 非公開

    コンシューマーゲームを中心とした3DCGアニメーション制作業務をご担当頂きます。 ゲームソフト制作を中心としたアニメーション制作業務全般 Photoshop, Illustrator, Maya ゲーム、映像等、CG制作業務経験者(1年以上) 物事を最後まで諦めず必ずやりきるという責任感のある人 他の人には負けない自分の特技・得意分野を持っている人 向上心があり、目標に向かって努力が出来る人 コミュニケーション能力がある人 人を喜ばせることが好きな人 モノ作り(コンテンツ制作)に対して熱意のある人 ...


  • 千葉県 柏市, 非公開

    同社開発中コンシューマーゲーム開発における、3Dモーションの制作をお任せ致します。 ハイエンド機向けのゲーム制作 ゲーム用アニメーション制作、キャプチャーデータ調整 UnrealEngineでのアニメーションアセット管理、調整 アクションゲームの人型アニメーション制作経験 Mayaでのキャラクターアニメーション制作経験 モンスターや獣等の様々なキャラクターアニメーション作成経験 カットシーン、イベントシーンの作成経験 アクションゲーム制作に意欲のある方 コミュニケーションをベースとした開発業務に自信のある方 ...


  • 千葉県 柏市, 非公開

    新規開発のコンシューマータイトルにおける3Dアニメーション作成全般の業務 3Dアニメーションの作成全般の業務 パート進行管理、クオリティ管理も可能であればお任せしたいです。 派遣期間:2024年10月1日~長期想定 試作の案件となる為、スケジュールは変更する可能性がございます。3Dアニメーション作成ゲーム経験にて5年以上 MAYA作業歴5年 アニメーションパート管理 マネージメント、クオリティ管理経験 UE5使用経験 ...


  • 千葉県 柏市, 非公開

    コンシューマー向けゲームのアニメーターとして下記業務をご担当頂きます。3Dアニメーションの制作 (等身高めのキャラクターとなります) 家庭用ゲームコンテンツ開発経験 アニメーション制作経験がある方 等身の高いキャラクターの作成が得意 2年以上ゲームモーションに携われてきた方 アクションゲームの作成経験のある方 メカ・モンスターモーションの作成経験がある方 ...


  • 千葉県 柏市, 非公開

    同社作成の3DCGアニメーション制作における3Dモーション作成全般の業務 MAYAを使用しての手付モーション モーションキャプチャーデータの修正、編集、アニメ付 可能であればリギングも対応 映像作品(アニメーション映画、TVアニメーション)制作における3DCGアニメーション制作の業務経験 ゲーム開発経験における3DCGアニメーション制作経験 ミドルウェア(UnrealEngine,UNITY等)を使用してのアニメーション制作経験 ...


  • 千葉県 柏市, Studio51株式会社

    コンシューマーゲームやスマホゲーム、アニメ、特撮などにおける映像制作でアニメーターを募集しております。 MAYA、3dsMAXを使⽤したキャラクターのアニメーション制作 studio51はゲーム、アニメ等の受託開発をおこなう企業です。 手掛ける案件の幅が広いため、幅広い分野でスキルアップする事ができる環境です。 近年業績も好調で、案件は右肩上がりの一途をたどっており、パブリッシャーからも絶大な信頼を得ながら、高いクオリティを出し続けてまいりました。 成長企業ならではのダイナミックな変化を楽しめるマインドをお持ちの方、またご自身の提案によってより良いアウ ...


  • 千葉県 柏市, 非公開

    Live2DまたはSpineを活用したアニメーション制作 バトルやキャラクターのモーション制作等 アサインのタイトルは開発/運用いずれの可能性もあり(現状最新運用タイトル想定) Live2DまたはSpineを活用したアニメーション制作の経験1年以上 (基本実務経験2年以上を求めますが、独学の方は実務で活かせるスキルを示せるポートフォリオをご提出いただけますようお願いします。) Photoshop、Clip studio等が使用可能な方 モーション制作にこだわりを持って取り組める方 AfterEffectsを利用したエフェクト制作、コンポジットができる方 ...


  • 千葉県 柏市, 非公開

    MAYAを使用してモーション作業をお願いいたします。 コンシューマー案件(アクションゲーム)の案件となります。 MAYAを用いたインゲームモーション制作 MAYAグラフエディタのカーブを使って細やかなモーションの編集 モーションキャプチャのデータを適宜調整 等 使用ツール:MAYA/Unreal Engine (使う可能性あり)motionbuilder プラットフォーム:PS5/PC など 状況により、別プロジェクトのご相談をさせていただく場合がございます。 MAYAを使ったインゲームモーション経験 MAYAグラフエディタのカーブを使って細やかなモーシ ...


  • 千葉県 柏市, 非公開

    同社から提供しているスマートフォンゲームのアニメーターとして下記業務に従事頂きます。 カードアニメーションの制作 SD衣装替えの制作 3Dライブのモニター動画の制作など ディレクションがメインの業務になります。40名前後の開発チーム メイン使用ツール:After Effects, Photoshop, Spine ゲームコンテンツでの2Dアニメーションもしくはイラストのディレクション経験が1年以上 After Effectsを職務もしくは趣味で扱った経験 イラストの描ける方 美少女コンテンツに興味のある方 Spineを扱ったことがある方 グラフィッ ...


  • 千葉県 柏市, 非公開

    同社が手掛けているソーシャルゲームのキャラクターモーションの制作を担当していただきます。 弊社から提供する画像素材を用いて、2Dアニメーションツール(spine等)を使用し、ゲーム中のキャラクターモーションを制作して頂きます。 →全体一枚絵の描画はありませんが、イラストのパーツ分割に伴う程度の描画作業はあります。 →案件に応じて、演出提案や付随するエフェクトアニメーション制作等もして頂きます。 例:斬撃、爆発、魔法、キャラ周りに発生するエフェクト等 バトル中のモーション(待機・攻撃・必殺技 等) カットインアニメーション(3~5カット) カードイラスト ...


  • 千葉県 柏市, 株式会社ソードケインズスタジオ

    インゲームモーション制作 カットシーン(イベントシーン)制作など 有名タイトル多数稼動中です。 人物やモンスターの手付けモーションやモーションキャプチャーデータのエディット、カメラ、フェイシャルなどテイストもリアルな物からデフォルメ調、セル調の物まで幅広く経験できます。 弊社で進行中のコンシューマ向けゲーム、スマホゲーム案件にてインゲームモーションやカットシーンでのアニメーション制作を行っていただきます。 MAYA PS4、STEAM、ニンテンドースイッチ、スマートフォン MAYA コンシューマゲームにおけるアニメーション経験3年以上 Maya、M ...


  • 千葉県 柏市, 非公開

    現在開発中の新規IPタイトルをメインに、状況に応じて運用タイトルの演出も担当。 Live2DまたはSpineを活用したアニメーション制作 バトルやキャラクターのモーション制作等 アサインのタイトルは開発/運用いずれの可能性もあり(現状最新運用タイトル想定) Live2DまたはSpineを活用したアニメーション制作の経験 Photoshop、Clip studio等が使用可能な方 モーション制作にこだわりを持って取り組める方 AfterEffectsを利用したエフェクト制作、コンポジットができる方 アートディレクターなどの経験がある方 チームワークを重視 ...


  • 千葉県 柏市, 非公開

    同社が開発を行うコンシューマーゲームの3Dアニメーターとして下記業務に従事頂きます。 人物、メカ、クリーチャーのアニメーション作成 建造物やゲーム内ギミックのアニメーション作成 アニメーション遷移の作成など Maya MotionBuilder 長期 3Dアニメーションの何らかの実務経験 MAYAの使用経験がある方 3DCGによる表現や⽤語に苦⼿意識が無い 長期的な視野をもって取り組める方 3Dゲーム開発経験 リギングの実務経験をお持ちの方 リーダー経験(スタッフへの作業指⽰や添削経験) UE4ステートマシン、Unity、Havok Behavior ...


  • 千葉県 柏市, 非公開

    新規開発中タイトルの3Dモーション作成業務をご担当いただきます。 フェイシャルモーションの制作 アクションモーション制作など ご応募時にはポートフォリオのご提出をお願いしております。 Mayaを使用したアニメーション制作の実務経験3年以上 手付けアニメーション制作の実務経験 細かい作業が問題なくできる方 コミュニケーション能力の高い方 手付けアニメーション制作において、1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方 キャプチャーデータ修正・編集の実務経験のある方 二足歩行以外(4足モンスター等)の実務経験のある方 UnrealEngine等、ゲームエンジ ...


  • 千葉県 千葉市, 非公開

    モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発におけるアニメーション制作業務を行なっていただきます。以下の業務をご担当いただく予定です。 具体的な業務 ゲーム開発におけるインゲーム及びカットシーンでのアニメーション制作業務 アニメーション表現の検証、作業効率化の為のツール支援業務 アニメーションに関するクオリティ管理、監修業務 Maya、3ds Max、MotionBuilderなどを使用したアニメーション制作の実務経験(3年以上程度) 手付けアニメーション制作の実務経験 1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方 キャプチャーデータ修正、編集の実務経験 ...


  • 千葉県 千葉市, 非公開

    Spineを使用したキャラクターモーション制作業務 (現在運営中の人気IPの新規プロジェクトに参画予定) Spineを用いたキャラモーションの実務経験 Spineキャラクターのセットアップ(リギング)実務経験 キャラクター性に合ったモーション表現能力 高頭身のキャラクターモーションの製作経験 セットアップ(リギング) キャラクターを理解し愛着を持って表現できる方 絵コンテの製作経験 外注管理などの管理業務のご経験 柔軟性(適応力。可変的な対応力。多様性の理解。素直さ)がある方 自発性(自ら課題をみつけ、自ら起点となり周囲を巻き込み、自らが動ける方) ...


  • Tokyo 株式会社S i B a F u

    -ハイブリッドスタッフ_募集_ · 「ゲーム・映画・CM などいろんなジャンルの映像制作をしたい」 · 「3DCGキャラクターアニメーションにこだわりたい」 · 「企画~打合せ~撮影~制作~管理など · 映像制作にまつわるいろいろな事に興味がある」など · 現在は新卒から経験者までアニメーター・ジェネラリストを_募集_しています。 · 出勤とリモートワークを状況に応じて自由に織り交ぜながら · 制作を進めていくスタイルを私たちは目指しています。 · 一緒にたくさんの人が楽しめる映像を作りましょう · リモートスタッフ_募集_ · 「親の事情で実家に戻らな ...


  • 千葉県 千葉市, 非公開

    当社の既存プロジェクトや新規プロジェクトいずれかにおいて下記の業務に携わっていただきます。 キャラクターモーションの制作 アイテムモーション制作 アイテムエフェクト制作 アプリ内の画面演出提案 演出アニメーション制作 ジュニアアニメーターへのマネジメントや指導 クオリティ管理の判断 今までのご経験をもとに、まずは強みをもっておられる領域から携わっていただきます。 Spineを用いたパーツアニメーション制作経験(実務経験3年以上) パーティクルエフェクト制作経験(実務経験3年以上) Adobeソフトも用いたデザイン、アニメーション制作経験(実務経験3年以上 ...


  • 千葉県 千葉市, 非公開

    運営中の大人気IPを活用したタイトルのキャラクターモーション全般の作成に関わっていただきます。 ADVモーション バトルモーション カットシーンモーション スキル次第で上記に加え奥義・加護モーションも制作をお願いする予定です。その他実装/QA対応など制作以外の業務もあります 人数構成 :全体100名前後、モーションチーム8名 部署の年齢層 :20代~40代 部署の雰囲気 :明るく協調性のある空気。チーム内外での意見交換も活発です チームメンバー:3D初心者からベテランまで幅広く在籍しています MAYAでのキャラクターモーション/カットシーン実務経験3 ...


  • 千葉県 千葉市, 非公開

    同社にて受託する、コンシューマゲーム、遊技機向けの3DCGカットシーン制作業務 具体的には 担当プロジェクト コンシューマーゲームインゲーム、遊技機内など、カットシーンでのモーション制作 担当業務 人物やモンスターの手付けモーションや、モーションキャプチャーデータの編集、カメラモーション制作やフェイシャルモーションの制作、ディレクションなどの業務をご担当頂きます。 使用OS: Windows 使用ツール/言語:UE4、UE5/MAYA/MotionBuilder UnrealEngineを使用してのカットシーン作成経験をお持ちの方 Unreal En ...