…携わるプロジェクトは大手の案件ばかり。そのため年単位で携わり、担当案件は1社のみ。最新の技術を学びながら続けられる環境です。
…弊社社員の全員が毎年月5,000~10,000円(年60,000~120,000円)の昇給実績があります。稼ぎたい希望の社員にはインセンティブ用の別プロジェクトを任せ、インセンティブを支給することも可能です。
…プロジェクト規模は数億円を超え50~100名以上のデザイナーやエンジニアが関わる大規模プロジェクトがほとんどです。
…完全週休二日制で残業は月20時間程度(1日1時間)です。スケジュール調整も自分でコントロールできるため、有給取得実績も高く年間5日以上必ず有休を取得しています。 募集背景 2013年に設立された会社であり、クリエイターが個性と能力を最大限発揮できる会社として、事業拡大中です。 現在は、出向をメインとし、クリエイター全員が1つの制作環境に留まることなく、常に新しい制作環境に触れ、自らの技術の向上を目指しています。 会社としては、超効率主義で物事を考えており、今後の会社全体としては自社製品の開発にも着手し、上限なく成果を出していける集団を目指しています そのためには、若い方でもできる方は、どんどん引っ張り上げていき、ベテランの方でも上限なく迎え入れる姿勢です。 現場のデザイナーとしてだけではなく、ディレクションをやりたい方も歓迎します。 概要 ゲーム、遊技機の液晶画面の3DCG制作などを手がける。ハイレベルなクリエイターをそろえ、AAAタイトルなど開発している著名企業をはじめ、多くのゲーム会社や制作会社に出向させている。いわば、クリエイターが"商品"そのものの会社だ。 基本となる客先業務のほかに、希望すれば休日などに自宅で手がけられる別の業務も用意、"やればやっただけ"収入増に直結する環境もある。その他、個人での副業も可能である為、休日や、余った時間で個人でも活動したい人には打ってつけの環境である。 携わる職務内容 エフェクト制作 1 名 5名以下 出向の場合は、勤務地は都内近郊となります。1人で出向の場合もあれば、複数名で同じ会社に出向し、誰かがリーダーとなることもあるので、デザイナーとしてだけでなく、チームを取り仕切るリーダー、ディレクションの立場でも仕事ができます。ときには、自分たちの出向があったからプロジェクトが走り出すということもあります。 また、大型タイトルに関わりたい、あの会社に行ってみたい等ありましたら、可能な限りアプローチします。
エフェクト作成の実務経験をお持ちの方 ( 2D・3Dや使用ソフトは問いません)
転職回数は増やしたくないが、色々な会社を見て回りたい方 色々な制作環境でスキルを伸ばしていきたい方 ゲーム系をやりたい遊技機系の方、遊技機系をやりたいゲーム系の方 効率主義で働きたい方 黙々と仕事をしたい方 1人でもしっかり考えて動ける方 自作ゲームなどの経験がある方
最先端なプロジェクトに関わり、スキルアップしたい 成長スピードが早く、一流の環境で裁量を持って働きたい 生涯クリエイターとして活躍し続けたい 学歴やこれまでの職歴に関係なく、技術で評価される同社では、20代の内からでも誰もが知る有名タイトルのプロジェクトに携わることができる環境です。自分自身の技術を一流の環境でさらに伸ばしたいと挑戦心に溢れる方を募集します。 屋内禁煙/リモートワーク制度あり/服装自由/残業少
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Higashiosaka 株式会社グリモア職種:エフェクトデザイナー 業務内容: 開発中の新規タイトルを担当するエフェクトデザイナーの募集です。 パートナー企業と協力・連携してのゲームエフェクト制作がメインの業務となります。ご自身でも制作を担当いただきながら、パートナー企業にも制作を依頼するポジションになります。 具体的には…: unityを用いての3Dエフェクト制作 ゲーム内演出の制作/提案 パートナー企業が制作したエフェクトに対するフィードバック こんな会社です 2014年3月、グリモアは産声をあげました。 開発メンバー5名という超少数精鋭チームで約1年の開発期間を経て、2015年4月8日に ...
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Osaka 株式会社IMAGICA GEEQエフェクトデザイナー · コンシューマゲーム · 具体的な業務は、以下の通り。 3Dアクションゲームにおけるエフェクトリード リアルタイムエフェクトの品質に関するディレクション Houdiniを用いたエフェクトの作成 Unreal Engineへのエフェクトの組み込み 他セクションと連携したエフェクトセクション全体の進行・管理 · 10:00~18:30(休憩時間1時間込み) · 出社 · 即日から随時~長期 携わる職務内容 エフェクト制作 1 名 5名以下 · PS4以上のコンシューマー開発経験 Houdiniでのワークフローへの精通 · インゲームの ...
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Osaka 株式会社KMS職種:エフェクトデザイナー 業務内容: 株式会社KMSが提供するゲームタイトルで使用するエフェクト、UI演出の制作及び品質管理を行っていただきます。 ユーザーの皆さんが、「触っていて楽しい気持ちいい」「攻撃に手応えを感じる」と体感していただけるような演出を大切に制作しています。 ゲームにより一層の"臨場感"を加える重要な役割を担っていただきます。 具体的には: Unity(Shurikenやタイムライン)でのエフェクト制作 バトルシーンやカットシーンのエフェクト制作 キャラクター強化・進化等の演出エフェクト制作 ガチャの演出エフェクト制作 等 仕事のやり ...
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エフェクトデザイナー/ゲームエフェクトデザイナー
13時間前
大阪府 大阪市, 株式会社ルーデルゲーム事業「株式会社ルーデル」 株式会社ルーデルは、レアゾン・ホールディングスグループの中で、『ドラゴンエッグ』など自社タイトルや『ブルーロックPWC』『キングダム 頂天』など 大型IPタイトルなどソーシャルゲームの企画・開発・運営を行っています。 アフターエフェクト、スパークギア、シュリケン、シェーダグラフ等を使用したエフェクト制作 ゲーム内の各種演出に必要なエフェクト制作 外部関係会社の進捗管理及びディレクション業務 携わる職務内容 エフェクト制作 1 名 10名以上 ルーデル社員数は現在290名 (レアゾン・ホールディングス全体では700名超) 株 ...
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Osaka 株式会社エイティング職種:エフェクトデザイナー 業務内容: エフェクト作成業務、管理業務(社内外のクオリティ管理や進行管理) キャリアプラン 人事・評価制度を刷新し、スキルと経験を積まれた社員にマネージャー職とスペシャリスト職を用意しております。各自のキャリアプランに合わせて選択頂くことで、自信を持って実力を発揮できる環境整備を進めています。 こんな会社です 8ing(エイティング)は、創業28年となるゲーム開発会社です。現在はコロプラグループ入りし、ハードやプラットフォームを問わず、各種ゲームコンテンツの開発や運用運営を行っています。自らの名前で販売や宣伝も行うパブリッシ ...
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Higashiosaka 株式会社Studio Oops3D 2D、ゲーム、遊技機等、映像全般制作をお願いします。 業務内容 大手顧客先へ出向し、エフェクトデザイナーとしてゲームや遊技機等のエフェクト制作を担当します。 (アプリケーション:Maya、After Effects、Houdini、Nukeなど) 働き方 現在、多くの社員(80%)がリモートワークで、残り20%の社員が出勤の割合で働いていますが、かかわるプロジェクトや出向する会社方針によって変更の可能性があります。 出向先 ソーシャルゲーム:コンシューマーゲーム=1:3 (タイミングにより希望通りにならない可能性もございます) 現在40案件受託中( ...
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Osaka 株式会社コナミデジタルエンタテインメント職種:エフェクトデザイナー 業務内容: ゲームコンテンツのエフェクトの制作をお任せします 担当プロジェクト: 家庭用ゲームやモバイルゲームのさまざまなタイトルの中から適性により決定いたします。 こんな会社です KONAMIのデジタルエンタテインメント事業は、これまで約50年間にわたり、時代の変化をとらえ、常に独創的で新しいゲームコンテンツとその楽しみ方を提供してきました。 1970年代初期のアミューズメント機器(アーケードゲーム)の製造販売から始まり、1980年代には、家庭用ゲーム機の誕生とともにいち早く家庭用ゲームの制作を開始、2010年代からは、急速 ...
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Osaka 株式会社フロム・ソフトウェアエフェクトアーティスト · ゲーム中のキャラクター・背景・状況にあわせたエフェクトをデザイン・制作していただきます。 ゲーム画面を彩り、よりキャラクターや世界の臨場感を作り出す仕事です。 具体例 ゲーム中やイベントシーン用のエフェクトデザイン及びデータの作成 エフェクトに使用する素材データの作成 動きをつけるために必要なパラメータ入力、データ管理 Photoshop、3dsMAX、自社製エフェクトツールなどを使って制作していただきます。 · 当社が目指すゲーム性とは 私たちはゲームのなかでの『リアルな感覚』の表現を大切にしています。 これは単に写実的とい ...
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Osaka 株式会社カプコンゲーム制作における特殊効果(炎、雷等)制作全般に携わっていただきます。 以下のような業務をご担当いただく予定です。 ゲーム開発に関するエフェクト制作業務、クオリティ管理 エフェクトに関する表現手法の研究並びに検証・社内ツールの開発、またはその補助業務 携わる職務内容 エフェクト制作 1 名 10名以上 必須条件 上記業務に対して知識・技術・実務経験をお持ちの方 歓迎条件 ゲーム/映像/アニメーション制作において特殊効果制作経験がある方 エフェクト制作全体の作業効率の向上・ワークフロー整備に興味のある方 スクリプト・シェーダー知識があり、エフェクト制作に活 ...
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Higashiosaka 株式会社トリサンゲーム&遊技機開発をメインに、エンターテイメント業界の"ものづくり"を支えている会社です。 会社をスタートさせてから順調に業績を伸ばし、大阪梅田の都心部に本社を構え、東京・沖縄にも開発拠点を展開中 · 担当プロジェクト:コンシューマゲーム、遊技機でのエフェクト制作 · インゲーム・カットシーンのエフェクト制作における以下業務をご担当頂きます。 エフェクト表現の提案 エフェクト用テクスチャ、モデルやアニメーションの作成 リアルタイム3Dエフェクトの作成 エフェクト制作のディレクション 開発実績 モンスターハンターワールド:アイスボーン STREET FIG ...
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Osaka 非公開担当プロジェクト(サイト名・ジャンル) ソーシャルゲーム開発、運営 担当業務 PC、ブラウザ、スマートフォン向けのゲーム制作にかかわるエフェクトの制作をご担当いただきます。 インゲームおよびカットシーンのエフェクトの制作 ゲームエンジンでのエフェクトの実装 エフェクトを実現するシェーダの作成 会社について 関西、関東、九州、中国地方と全国に複数の拠点があるゲーム開発会社です。 受託及びオリジナルゲームの開発や運営を手掛けています。 関西の拠点について経験豊富なメンバーが中心の開発体制となっており、風通しの良い環境で積極的にコミュニケーションを取りながらプ ...
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Osaka 株式会社エクストリームあなたにお任せしたいお仕事は、3Dデザイナー(エフェクト)業務のお仕事になります。 スマートフォン、コンシューマー、PCなどのゲーム開発・運営にエフェクトを主に担当頂きます。 ゲームのエフェクト制作 攻撃(打撃、斬撃、突撃など) バフ、デバフ(強化、弱体など) 状態異常(毒、混乱など) 背景(吹雪、火山など) 演出(必殺技、勝利、敗北、ガチャ、エンディングなど) UI(バトル、アイテム、キャラなど) 実装データの最適化作業・外部もしくは他セクションとの折衝 その他付随する業務 上記全てではなく、これまで実績や適性に合わせていずれかの業務を担当頂きます。 ...
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Osaka 株式会社NAC主にゲームに使用するリアルタイムエフェクト作成及び映像のコンポジットエフェクト作業 コンシューマー・ソーシャル・遊技機など、ご自身の得意とされる分野でご活躍頂きます。 上記、案件割合としましては4:5(遊技機は1割程度)となります。 タイトルテイストとしてはリアル系のものより等身低めやかわいらしいタイトルが多い傾向となります。 携わる職務内容 エフェクト制作 1 名 10名以上 必要スキル・経験/歓迎するスキル・経験 · Mayaを使用したゲームでのエフェクト作成経験(リアルタイム) · unreal engine 4 cascadeを使用したエフェクト ...
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エフェクトデザイナー/ゲームエフェクトデザイナー
13時間前
大阪府 大阪市, 株式会社コナミデジタルエンタテインメント担当プロジェクト コンシューマゲームまたはスマートフォンゲーム開発 担当業務 3Dモーションデザイナーとして下記業務を担当して頂く予定です。 ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作におけるエフェクトの制作 その他 主にスポーツ関連のコンテンツを担当して頂く予定です。 携わる職務内容 エフェクト制作 1 名 10名以上 必要スキル・経験/歓迎するスキル・経験 Maya、Unity等を使ったゲームエフェクト制作スキル ご応募の際には作品の提出をお願いします。 Phtoshop等を使用したエフェクト用のテクスチャー作成スキル ゲームの実装に深く関わり、プロ ...
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Osaka 株式会社オルカエフェクトデザイナー · バトルシーンやイベントシーン、エンバイロメントなどのエフェクト制作業務になります。 · 株式会社オルカは、設立11期目を迎えたゲームデベロッパーです。 当社の特色として、企画の初期段階から携わり、AAAタイトルを開発しております。 長年培ってきたゲームづくりの知見と技術力、クライアント様との信頼関係を武器に、 日々コンシューマゲームの開発に取り組んでおります。 体制は主に開発・企画・デザインとセクションが分かれています。 社員の年齢層は、年配が多い/若手が多いなど偏ることなく、20代~40代までバランス良く在籍。 2018年以降 ...
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Osaka ジェムドロップ株式会社募集職種: · 受託開発タイトル および 自社制作タイトルの開発を担当して頂きます。 プラットフォームは、PC、Nintendo Switch、PlayStation5、PlayStation4、Xbox Series X|S、iOS、Android、XR(PlayStationVR2 Meta Quest Steam VR Apple Vision Pro AR MR)、クラウドゲーミングプラットフォーム、業務用ハードウェアなど。 使用ゲームエンジンも、Unity, UE5, UE4, C++ネイティブエンジンから、自社カスタマイズしたエンジンまで様々 ...
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Osaka 株式会社CySphereゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのエフェクト制作を行なっていただきます。 携わる職務内容 エフェクト制作 1 名 5名~10名 必須条件 Maya、3ds Max、Softimage、blenderなどを使用した3DCG実務経験2年以上 歓迎条件 コンシューマー/スマホゲームへの実務経験 1タイトル以上のゲームを完成させた経験 ゲームエンジンを使用した制作経験 ZBrush、Substance、Houdini、MBなどのツール使用経験 処理負荷、shader、ワークフロー構築の知識と経験 Softimage MAYA 3ds max 求め ...
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Osaka 株式会社BlazeGamesゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのエフェクト制作を行なっていただきます。 Cygames子会社「BlazeGames」との直契約となります。(出向ではありません)) 携わる職務内容 エフェクト制作 1 名 10名以上 ポジションやプロジェクトにより異なります。 · Maya、3ds Max、Softimageなどを使用したエフェクト制作の実務経験 · 1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方 ゲームエンジンを使用したエフェクト制作経験、知識のある方 Houdiniを使用したエフェクト制作の実務経験をお持ちの方 処理負荷などのハードウェ ...
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エフェクトデザイナー/ゲームエフェクトデザイナー
13時間前
大阪府 大阪市, 株式会社カプコンゲーム制作における特殊効果(炎、雷等)制作全般に携わっていただきます。 以下のような業務をご担当いただく予定です。 ゲーム開発に関するエフェクト制作業務、クオリティ管理 エフェクトに関する表現手法の研究並びに検証・社内ツールの開発、またはその補助業務 こんな会社です ゲームというエンターテインメントを通じて「遊文化」をクリエイトし、人々に「感動」を与える「感性開発企業」を基本理念としています。1983年の創業以来、世界有数のソフト開発力を強みとして多くの作品を展開してきました。キャラクターやストーリー、世界観、音楽など、多彩な要素の一つひとつがクリエイテ ...
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Osaka 株式会社イルカ業務内容 3Dヴィジュアルエフェクト(VFX)の作成 携わる職務内容 エフェクト制作 1 名 5名~10名 必須スキル エフェクトデザイナーの実務経験のある方 実務経験必須 歓迎スキル UnrealEngineの実務経験のある方 Unityの実務経験のある方 Windows Photoshop MAYA Unreal Engine Unity Word Excel Powerpoint チームで仕事をしたい方 コミュニケーション能力のある方 3DCGやデジタルコンテンツが好きな方 効率を考えながら仕事ができる方 新しいテクノロジーに興味がある方 人物像 ...
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エフェクトデザイナー/ゲームエフェクトデザイナー
13時間前
大阪府 大阪市, 株式会社ナウプロダクションUnityを使用した新規タイトルスマートフォン向けゲームの演出/エフェクト制作を担当していただきます。 戦闘エフェクト制作 魔法、ブレス、斬撃、ヒットエフェクト等 環境エフェクト制作 地形の特色を出すエフェクトや天候表現等、背景に関するエフェクト UI演出エフェクト制作 タッチエフェクトや各種UI演出に使用するエフェクト類 部署紹介 スマートフォンアプリ開発をメインに行っている部署であり、ゲーム性が高くリッチな表現の作品を企画提案からワンストップで行うことを強みとしております。働き方改革に努め、残業時間を削減し、ワークライフバランスの良い職場となっていま ...