千葉県 千葉市, 非公開

仕事内容) 業務概要 ゲームプレイにおける体験を最高のものにするため、ゲームのパフォーマンスと安定性に関する問題を解決して頂きます。問題解決と効率化のためにエンジンの改造と機能実装をして頂きます。 業務詳細 CPU、GPU、メモリのためにシステムを最適化する プロファイラを使用してゲーム体験を損ねる問題の特定と解決を行う チームのエンジン作業効率、最適化作業の自律性を高めるツールの実装を行う 問題点をチームと共有して適切にコミュニケーションを行い解決に導くなど 当社で働く魅力について 当社の技術は業界内でも高く評価され、大手企業の有名ゲームタイトルを手がけることができます。 大きな案件に携わり、自分の仕事が多くの人に見てもらえることでやりがいを実感できます。 就業環境について 平均年齢27歳と若く活気ある職場です。社員は私服で勤務を行っており、堅苦しい雰囲気はありません。裁量労働制ですので、個人のペースで仕事を進められるため、残業時間も数十時間程度と比較的短く、働きやすい環境です。 求める人物像) スピード感を持ち主体的に行動できる方 物事をわかりやすく丁寧にお伝えできる方 チームワークを大切にできる方 年収 万円 有 1回 月額(基本給):300,000円~500,000円 300,000円~500,000円 有 有 雇用形態) 正社員 期間の定め:無 6ヶ月 試用期間中の待遇に変化なし 年間休日) 127日 勤務地) 東京都港区 勤務時間) 11:00~20:00 (休憩時間:60分 ) 専門業務型裁量労働制 みなし労働時間/日:8時間00分 休憩時間:60分 時間外労働有無:無 10:00~19:00 大半の社員が20~21時頃には帰社しています。 受動喫煙防止措置:内定時までに開示致します 実務経験があり、優れたC++スキルをお持ち方 CPU、GPU、メモリのプロファイリングと最適化の経験 何かしらのマネジメント経験をお持ちの方(メンバー育成やメンバー評価など) UnrealEngine4タイトルにおけるエンジン改造経験とリリース経験 オープンワールド、マルチプレイ、マルチプラットフォームのゲーム開発経験 Nintendo Switch, iOS、Androidの3Dゲーム最適化経験