大阪府 大阪市, 株式会社インディ・アソシエイツ

業界未経験者歓迎/年間休日122日/完全週休二日 開発実績 「仮面ライダー」「乃木坂」「必殺仕事人」「冬のソナタ」等、多くのヒット機種の開発に関わってきました。一次制作会社として、遊技機メーカーと直接やり取りをしているので、企画~製作まで携わることができます。将来的にはディレクターのポジションを目指し、ご活躍していただきたく思っております。 仕事のやりがい・難しさ 何と言っても、自分たちで考えたものを世の中に生み出す楽しさがあります。メーカーからのご要望通りにこなすのではなく、制作会社として、提案やアイディア(コンセプトやサウンドアトラクション、グラフィックのデザインなど)の幅は無限にございます。実際にホールに伺い、制作した実機でお客様に楽しんでもらえる感覚は圧倒的なやりがいです。勿論、開発した製品がヒットしなかったり、アイディアを生み出すための苦労は避けられませんが、「やりたいことを仕事にする」が叶う会社と自信をもっております。 仕事内容 プランナーの下で演出やゲーム性の企画・設計など、遊技者に楽しんでいただける企画のアイデアを出したり、企画実現のためのプロジェクト遂行業務を行います。それらを具現化する為のスキルとして演出仕様書の作成・字コンテ作成がまず必須となり、入社後に絵コンテの理解を日々の業務を通じて身につけていただきます。 ディレクター1名 アシスタントディレクター1~2名 本ポジション 2Dデザイナー(ロゴ・UI)2名 3Dデザイナー1~2名 エフェクト5~6名 サウンド1~2名 プログラマー2名 魅力 映像を中心としたプロモーションに特化した企業で、遊技機以外にもデジタルサイネージなど、広告にも力を入れており、同社の作成した広告などは、町のあらゆるところで見かけることができます。代表的なものは、サンシャイン栄ビルの年間プロモーションや、東建コーポレーション社のTVCMなどがあります。 変更の範囲:本文参照 学歴不問 必須条件 いずれかのご経験をお持ちの方 遊技機のアシスタントディレクター経験のある方 演出仕様書の作成経験 字コンテの作成経験 スマホゲームの開発、企画経験 歓迎条件: 絵コンテ(描けなくとも読めれば可)の作成 遊技機業界に対する熱い想い



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    業界未経験者歓迎/年間休日122日/完全週休二日 開発実績 「仮面ライダー」「乃木坂」「必殺仕事人」「冬のソナタ」等、多くのヒット機種の開発に関わってきました。一次制作会社として、遊技機メーカーと直接やり取りをしているので、企画~製作まで携わることができます。将来的にはディレクターのポジションを目指し、ご活躍していただきたく思っております。 仕事のやりがい・難しさ 何と言っても、自分たちで考えたものを世の中に生み出す楽しさがあります。メーカーからのご要望通りにこなすのではなく、制作会社として、提案やアイディア(コンセプトやサウンドアトラクション、グラフィ ...


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    年間休日122日優良企業との取引多数/CMなど広告・映像制作~ロボット開発まで幅広く事業を展開するチャンスの溢れる企業 将来は新ロボットの仕様検討などにも携われる 開発実績: 「仮面ライダー」「乃木坂」「必殺仕事人」「冬のソナタ」等、多くのヒット機種の開発に関わってきました。一次制作会社として、遊技機メーカーと直接やり取りをしているので、企画~製作まで携わることができます。将来的にはディレクターのポジションを目指し、ご活躍していただきたく思っております。 仕事のやりがい・難しさ: 何と言っても、自分たちで考えたものを世の中に生み出す楽しさがあります。メー ...


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    遊技機業界経験者歓迎/年間休日122日/完全週休2日制 開発実績 「仮面ライダー」「乃木坂」「必殺仕事人」「冬のソナタ」等、多くのヒット機種の開発に関わってきました。一次制作会社として、遊技機メーカーと直接やり取りをしているので、企画~製作まで携わることができます。携わった実績は、HPなどで開発Directorとして掲載もされるので、ディレクター冥利の一つと思っております。 仕事のやりがい・難しさ 何と言っても、自分たちで考えたものを世の中に生み出す楽しさがあります。メーカーからのご要望通りにこなすのではなく、制作会社として、提案やアイディア(コンセプト ...


  • 大阪府 東大阪市, 株式会社インディ・アソシエイツ

    遊技機業界経験者歓迎/年間休日122日/完全週休二日制 開発実績 「仮面ライダー」「乃木坂」「必殺仕事人」「冬のソナタ」等、多くのヒット機種の開発に関わってきました。一次制作会社として、遊技機メーカーと直接やり取りをしているので、企画~製作まで携わることができます。携わった実績は、HPなどで開発Directorとして掲載もされるので、ディレクター冥利の一つと思っております。 仕事のやりがい・難しさ 何と言っても、自分たちで考えたものを世の中に生み出す楽しさがあります。メーカーからのご要望通りにこなすのではなく、制作会社として、提案やアイディア(コンセプト ...