:時給3680円(上限)
:派遣社員
:モーションデザイナー
: ソーシャルゲーム開発において、3Dデザイナーとしてクロス(布)の調整作業をお任せ致します。 モデルを元にUnityに組み込む作業をご担当いただきます。
: 20代活躍中,取引実績あり,30代活躍中,ゲーム好き歓迎,長期案件 [必須スキル]:Maya用いた実務経験1年以上[歓迎スキル]: Unityを用いた経験が1年以上
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Osaka レバレジーズ株式会社有名企業3Dクロスシミュレーション案件 [必須スキル]:Maya用いた実務経験1年以上[歓迎スキル]: Unityを用いた経験が1年以上 · :月収500000円(上限) · :業務委託 · :モーションデザイナー · : ソーシャルゲーム開発において、3Dデザイナーとしてクロス(布)の調整作業をご担当いただきます。 モデルを元にUnityに組み込む作業をお任せいたします。 · : 取引実績あり,ゲーム好き歓迎,20代活躍中,30代活躍中,長期案件 [必須スキル]:Maya用いた実務経験1年以上[歓迎スキル]: Unityを用いた経験が1年以上 ...
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Osaka レバレジーズ株式会社有名企業3Dクロスシミュレーション案件 [必須スキル]:Maya用いた実務経験1年以上[歓迎スキル]: Unityを用いた経験が1年以上 · :時給3680円(上限) · :派遣社員 · :モーションデザイナー · : ソーシャルゲーム開発において、3Dデザイナーとしてクロス(布)の調整作業をお任せ致します。 モデルを元にUnityに組み込む作業をご担当いただきます。 · : 20代活躍中,取引実績あり,30代活躍中,ゲーム好き歓迎,長期案件 [必須スキル]:Maya用いた実務経験1年以上[歓迎スキル]: Unityを用いた経験が1年以上 ...
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Osaka レバレジーズ株式会社3Dモーションデザイン案件 [必須スキル]:Mayaを用いた実務経験(3年以上)下記いずれかの経験3Dモーションデザインのリーダー、もしくはサブリーダーの経験(5年以上)ゲームの仕様に合わせてモーションリストや、ルールを構築した経験メインデザイナーとしてPJ立ち上げからリリースもしくは運営まで行った経験[歓迎スキル]: 3D領域(モデル/モ-ション/エフェクト)のリーダー経験 ゲーム開発におけるディレクターとしての経験 · :月収550000円(上限) · :業務委託 · :モーションデザイナー · : 大型キャラクターIP作品(ゲーム中心)における3D ...
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Osaka レバレジーズ株式会社モーション仕上げ/調整案件 [必須スキル]: Mayaを使用したモーション制作経験 コンシューマータイトル開発におけるモーション制作経験 · :月収750000円(上限) · :業務委託 · :モーションデザイナー · : コンシューマ向け3Dアクションゲームにおけるモーションデザイナーとして以下の作業をお任せいたします。 既存モーションの仕上げ 揺れものやコリジョン調整 1からモーションを制作する作業はありません · : 精算基準時間:140~180時間 · : 20代活躍中,30代活躍中,40代活躍中,取引実績あり,服装自由,ゲーム好き歓迎 [必須ス ...
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Osaka レバレジーズ株式会社3Dシミュレーションツール機能開発案件 [必須スキル]:Officeソフトを用いた開発経験VB.NETのご経験(3年程度)[歓迎スキル]: 基本設計以降のご経験 · :月収500000円(上限) · :業務委託 · :VB.NET · : VB.NETを用いて、3Dシミュレーションツールの機能開発をご担当いただきます。 ご対応いただく作業は、開発~検証フェーズになります。 · : 精算基準時間:140~180時間 [必須スキル]:Officeソフトを用いた開発経験VB.NETのご経験(3年程度)[歓迎スキル]: 基本設計以降のご経験 ...
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Osaka レバテック株式会社有名企業3Dテクニカルアーティスト案件[単価]:時給3680.0円(上限)[雇用形態]:派遣社員[最寄り駅]:渋谷[職務内容]:3Dモデル/仕様の検証をし、エンジニアと連携して仕様に落とし込み、デザイナーに戻していただきます。具体的な作業内容は下記をご担当いただきます。開発環境やワークフローの構築・改善DCCツールのプラグイン作成ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成ゲームエンジン内のアートアセットの管理グラフィック仕様の検証と素材作成その他、エンジニア/デザイナー間の橋渡し作業[募集職種]:3Dデザイナー[求めるスキル]:Maya/Photoshop ...
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Osaka レバテック株式会社有名企業3Dテクニカルアーティスト案件[単価]:月収 円(上限)[雇用形態]:業務委託[業界]:コンシューマーゲーム,ソーシャルゲーム[最寄り駅]:渋谷[職務内容]:3Dモデル、仕様の検証をし、エンジニアと連携して仕様に落とし込みデザイナーに戻していただきます。具体的な作業内容は下記をご担当いただきます。開発環境やワークフローの構築・改善DCCツールのプラグイン作成ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成ゲームエンジン内のアートアセットの管理グラフィック仕様の検証と素材作成その他、エンジニア/デザイナー間の橋渡し作業[募集職種]:3Dデザイナー[求めるス ...
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Osaka レバテック株式会社キャラクターモデリング案件[単価]:時給3430.0円(上限)[雇用形態]:派遣社員[業界]:コンシューマーゲーム[最寄り駅]:田町[職務内容]:コンシューマーゲームにおいて、Mayaを用いた3Dキャラクターモデル(人物、メカ等)の制作をお任せいたします。[募集職種]:3Dデザイナー[求めるスキル]:Mayaを使用した3Dキャラクターモデル制作の実務経験SubstancePainterを用いたテクスチャ制作経験[歓迎スキル]:リアル系、写実的な表現と、制作方法についての知見、経験下記いずれかのソフトを使用した制作経験-Zbrush、MarvelousDe ...
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Osaka レバテック株式会社マップアセット制作案件[単価]:時給2430.0円(上限)[雇用形態]:派遣社員[業界]:コンシューマーゲーム[最寄り駅]:田町[職務内容]:コンシューマーゲーム開発における、フォトリアルテイストのマップアセットの制作を行っていただきます。[募集職種]:3Dデザイナー[求めるスキル]:MayaなどのDCCツールを用いたマップアセットの制作実務経験[歓迎スキル]:下記すべての使用経験-Houdini-SubstanceDesigner-WorldMacine[特徴]:30代活躍中,ゲーム好き歓迎,20代活躍中大手ゲーム開発企業のグループ会社としてゲーム制作 ...
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Osaka レバテック株式会社3Dモデル修正案件[単価]:月収 円(上限)[雇用形態]:業務委託[業界]:コンシューマーゲーム[最寄り駅]:初台[職務内容]:新規コンシューマゲーム開発において3Dモデル修正要員として作業していただきます。具体的には以下の作業内容となります。すでに制作されているモデルの修正、クオリティアップ表情差分の作成お任せする作業はスキルに応じて異なります。[募集職種]:3Dデザイナー[精算基準時間]:140~180時間[求めるスキル]:Mayaでのキャラモデリング制作経験NormalMapの知見骨入れやウェイト調整経験[特徴]:ゲーム好き歓迎社長、副社長も現役C ...
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Maya/キャラクターモデリング案件
11時間前
Osaka レバテック株式会社リモート可 · キャラクターモデリング案件[単価]:月収 円(上限)[雇用形態]:業務委託[業界]:ソーシャルゲーム[最寄り駅]:渋谷[職務内容]:自社開発タイトルの3Dモデラーとして、3Dゲームのキャラクターのモデリングやディレクションなどをお任せ致します。具体的な作業内容は下記を想定しております。キャラモデルの作成モデルチェックディレクション業務[募集職種]:3Dデザイナー[求めるスキル]:キャラクターモデルの制作経験3年以上モデリング、テクスチャ、セットアップの制作経験ポリゴン数1万以上のモデル制作経験Mayaでのモデリング制作経験[歓迎スキル]: ...
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Maya/キャラクターモデリング案件
11時間前
Osaka レバテック株式会社リモート可 · キャラクターモデリング案件[単価]:時給4180.0円(上限)[雇用形態]:派遣社員[業界]:ソーシャルゲーム[最寄り駅]:渋谷[職務内容]:自社開発タイトルの3Dモデラーとして、3Dゲームのキャラクターのモデリングやディレクションなどをお任せ致します。具体的な作業内容は、下記を想定しております。キャラモデルの作成モデルチェックディレクション業務[募集職種]:3Dデザイナー[求めるスキル]:キャラクターモデルの制作経験3年以上モデリング、テクスチャ、セットアップの制作経験ポリゴン数1万以上のモデル制作経験Mayaでのモデリング制作経験[歓 ...
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Osaka 株式会社Cygamesモバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発における揺れものシミュレーションの設定と調整業務を行なっていただきます。 以下の業務をご担当いただく予定です。 UnityやUEなどのゲームエンジンを使用しての揺れものシミュレーションの設定作業 揺れもののめり込みを修正する為のガイドモーション作業:DCCツールを用いたアニメーション作業 揺れものシミュレーションのクオリティアップや業務効率化のための検証作業 関連記事 Cygames Magazine: 3DCGアーティストの仕事とは?没入感の高い絵作りに必要なスキルと資質 · 「スイちゃんのデザイナー部おしごと ...
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Maya/キャラクターモデリング案件
11時間前
Osaka レバテック株式会社キャラクターモデリング案件[単価]:月収 円(上限)[雇用形態]:業務委託[業界]:コンシューマーゲーム,広告・デザイン・イベント,ソーシャルゲーム,通信[最寄り駅]:茗荷谷[職務内容]:大型キャラクターIP作品(ゲーム中心)におけるキャラクターモデリングをご担当いただきます。具体的な作業内容は下記の通りです。Mayaを用いたキャラクターモデリングご経験やスキルに応じてご担当いただく範囲は変動いたします。[募集職種]:モーションデザイナー[精算基準時間]:140~180時間[求めるスキル]:Mayaを用いたキャラクターモデリングの実務経験(3年以上)ゲー ...
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Osaka レバテック株式会社3Dスキャン案件[単価]:時給3680.0円(上限)[雇用形態]:派遣社員[業界]:ソーシャルゲーム,コンシューマーゲーム[最寄り駅]:渋谷[職務内容]:ソーシャルゲームもしくはコンシューマーゲーム開発において3Dスキャンに携わって頂きます。具体的な作業内容は下記を想定しております。スキャン及びデータ生成作業各種フロー構築やフェイシャル検証ドローン活用や4Dなどの研究他スタジオ作業[募集職種]:3Dデザイナー[求めるスキル]:Maya、3dsMax、Softimageなどを使用したキャラクター、背景制作の実務経験開発エンジニアとしての実務経験Python ...
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Osaka レバテック株式会社背景制作案件[単価]:月収 円(上限)[雇用形態]:業務委託[業界]:ソーシャルゲーム,コンシューマーゲーム[最寄り駅]:新宿三丁目[職務内容]:PC/コンシューマー向けゲームにおいて、エンバイロメントアーティストとして作業をお任せいたします。具体的な作業内容は下記を想定しております。背景制作地形や建物のモデル制作やテクスチャー制作UnrealEngine上でのモデル関連設定と調整[募集職種]:3Dデザイナー[精算基準時間]:140~180時間[求めるスキル]:PS4とPC向けゲームなどでの背景モデル制作経験Mayaを使用したモデリング経験Photosh ...
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3dゲーム/アニメ/キャラモデリング案件
11時間前
Osaka レバテック株式会社リモート可 · キャラモデリング案件[単価]:月収 円(上限)[雇用形態]:業務委託[業界]:ソーシャルゲーム,コンシューマーゲーム[最寄り駅]:西新宿[職務内容]:ゲームやアニメのキャラモデリングに携わっていただきます。複数案件ございますので、お任せする作業内容は変動する可能性がございます。[募集職種]:3Dデザイナー[精算基準時間]:140~180時間[求めるスキル]:Mayaを使用した3Dキャラモデリング経験(3年以上)セルルックテイストのモデリング経験[特徴]:20代活躍中,長期案件,30代活躍中,急募,ゲーム好き歓迎3DCGによる映像制作を中心 ...
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Osaka レバテック株式会社3Dスキャン案件[単価]:月収 円(上限)[雇用形態]:業務委託[業界]:コンシューマーゲーム,ソーシャルゲーム[最寄り駅]:渋谷[職務内容]:ソーシャルゲームまたはコンシューマーゲーム開発において3Dスキャンに携わって頂きます。具体的な作業内容は下記を想定しております。スキャン及びデータ生成作業各種フロー構築やフェイシャル検証ドローン活用や4Dなどの研究他スタジオ作業[募集職種]:モーションデザイナー[求めるスキル]:Maya、3dsMax、Softimageなどを使用したキャラクター、背景制作の実務経験または開発エンジニアとしての実務経験Python ...
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Osaka レバテック株式会社リモート可 · アートディレクション案件[単価]:時給3680.0円(上限)[雇用形態]:派遣社員[業界]:ソーシャルゲーム[最寄り駅]:渋谷[職務内容]:新規開発中のゲームにてアートディレクターとして下記作業ををお任せいたします。メカ系/人物キャラクターのイラスト制作やアートディレクション(3D/2D)背景美術の制作やアートディレクション(3D/2D)外注管理などアセットの管理作業[募集職種]:アートディレクター[求めるスキル]:ゲーム業界でのアートディレクターの実務経験(3年以上)基本的なデッサン力と色彩構成の知見PhotoshopとCLIPSTUD ...
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Osaka 株式会社ヘキサドライブエフェクトは、ゲームの迫力を増し、ユーザーにインパクトを与えるものです。 VFXアーティストは、そうしたユーザーの感情に刺激を与えるようなエフェクトを作成する仕事です。 魔法や衝撃波、爆発や煙など様々なエフェクトを、ゲームの世界観に合わせ作成します。 担当業務 ゲーム開発におけるエフェクト作成を担当して頂きます。 具体的な業務としては、 2D/3Dエフェクトデザイン・制作、ダイナミクスやシミュレーションを用いた演出制作 Photoshop等ペイントツールを用いたテクスチャ制作など こんな会社です 次世代機コンシューマゲームを中心に、モバイルゲームなど数多 ...
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Osaka 非公開担当プロジェクト ハイエンドコンシューマ向けのアクションゲーム開発をお任せ致します。 プロジェクトはハイエンドコンシューマ向け大規模案件と、ニンテンドーSwitch向け小~中規模案件が並行して3プロジェクトほど稼働しております。 担当業務 コンシューマゲーム開発におけるエフェクト制作をお任せ致します。 また、リーダー経験をお持ちの方には自社・協力会社のメンバーに対する進行管理やクオリティ管理など取りまとめをお任せいたします。 こんな会社です コンシューマ向けのハイクオリティなアクションゲーム開発実績豊富なスタッフが多数在籍しており、 大規模案件を中心に大 ...