プロジェクトマネージャー(moze Studios・Roblox企業案件担当)
2週間前
東京本社 東京都中央区日本橋馬喰町丁目 ザパークレックス日本橋馬喰町 F 変更の範囲会社の定める場所, 日本
MyDearest
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▼仕事内容
MyDearestは、アメリカを中心に世界で「実際に流行っている」VRゲームを連続して生み出しているスタジオです。タイトル群の全世界累計プレイヤーは300万人を突破し、その約7割を米国ユーザー(主に10代)が占めています。
2026年10月、Robloxゲームスタジオ「moze」をグループに迎え、Roblox事業部「moze Studios」として一体で運営を開始しました。moze Studiosは「Troll Escalator Tower」など累計2,000万プレイ超のオリジナルタイトルを手がけ、企業・IPホルダーとの共同開発も手掛けております。開発に関わったコンテンツの累計プレイ数は5,000万回を超えるほどの規模に成長しました。
本ポジションは、Roblox事業部の企業・IPホルダー向け案件(受託開発・共同開発)の進行管理を専任で担うプロジェクトマネージャーです。
受注後の案件について、クライアントと直接やり取りしながら要望を整理し、予算とスケジュールを管理していただきます。慣れてきたら企画提案・見積作成にも関わっていただきます。
Robloxの開発知識は入社後に覚えていただければ問題ありません。Robloxの中心ユーザーは小中高生(9〜16歳)です。その感覚や流行を面白がり、自分の常識に当てはめずに柔軟に動ける方を求めています。
▼具体的な業務内容
・受注後の案件の進行管理(スケジュール・予算・品質の管理、WBS作成、タスク分解)
・クライアント(大手企業・広告代理店)との要件ヒアリング、定例・報告、調整
・社内の開発メンバー・外部パートナーとの進行管理、納品管理
・仕様書・進行資料・議事録の作成
・慣れてきたら:企画提案、見積作成、プリセールス段階からのリード
【変更の範囲】会社の定める業務
▼案件例
・カルビー社「じゃがりこ かくれんぼ!キリンたちを探せ!」(アジアの菓子メーカー初のRoblox公式ゲーム/博報堂キースリーと共同制作)
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000001563.000030525.html
・Earth hacks社「Find the Earths(地球さんを見つけよう)」(脱炭素をテーマにした探索型ゲーム/共同制作)
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000131.000122970.html
▼参考プレスリリース(Roblox上の企業コンテンツ例)
・『アサヒ飲料 ワクワク大作戦!』(トランスコスモス社 発表)
※ mozeはゲーム制作・デザインを担当。
▼募集背景
企業・IPホルダーからのRoblox案件が増える一方、進行管理を事業責任者が兼務している状態です。事業責任者が新規提案と開発品質に集中できるよう、案件進行を専任で担うPMを新設します。
▼配属部署
moze Studios(Roblox事業部)。事業責任者の直下で、Robloxエンジニア・デザイナー、BtoB事業部の営業メンバー、外部パートナーと日常的に協働します。
▼入社時期
2026年内の入社を想定しています。
※ 応相談可能です。
▼選考フロー
書類選考 → カジュアル面談(人事) → 一次面接(事業責任者) → 最終面接(役員) → オファー面談
Requirements
Requirements
・Web・アプリ・ゲーム・広告キャンペーンなどいずれかの領域で、6か月以上の規模のプロジェクトを進行管理した経験
・クライアントまたは社外パートナーと直接やり取りし、要望の整理・合意形成をした経験
・予算とスケジュールを数字で管理し、遅延やリスクを早めに報告できること
・Robloxや10代向けコンテンツへの興味・関心(Roblox開発の知識は入社後に覚えていただければ可)
Preferred Experiences
Preferred Experiences
・ゲーム・エンタメ・XRコンテンツ制作の進行管理経験
・広告代理店・制作会社でのディレクター/PM経験
・見積作成・企画提案の経験
・Robloxのプレイ経験、または身近にRobloxユーザーがいる
・英語での読み書き(Roblox公式ドキュメント・海外展開対応)
We are looking for
We are looking for
・Robloxの中心ユーザーである小中高生(9〜16歳)の感覚や流行を面白がり、自分の常識に当てはめずに柔軟に動ける方
・マニュアルのない新しい市場で、自分で進め方の型を作っていける方
・ゲームを「作る側」の大変さを理解し、開発メンバーに敬意を持って接せる方
・クライアントの要望をそのまま流すのではなく、「何のためにやるか」まで整理して伝えられる方